• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Для чайников

    Подскажите, в каком файле находятся параметры скелетов, скелетов-воинов, скелетов-бойцов в Возвращении?
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Не официальные моды и дополнения к аддону Возвращение

    Я пытаюсь сказать, что добавление полоски выносливости и кармы будет происходить одинаково для установленных как мод, так и ехе версий аддона: через переупаковку Gothic.dat и OU.bin, упакованных в соответствующие .mod и .vdf файлы. А добавление одного из файлов возможно только через...
  3. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    А после моей пересборки - ошибок=0, вниманий=0. Можно просто предположить, что залился/скачался битый файл, или случайно залился не тот файл, а проверить очень просто - скачать и декомпилировать-компилировать. Я скачивал файл gothic_v_140908.rar 17.11.2008. Кстати, а как насчет предложенных...
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Не официальные моды и дополнения к аддону Возвращение

    2MaGoth В распакованном установщике addon_returning-1.0.ехе содержится только один файл DISTRIB_ADDON2.vdf - в котором и содержатся все данные мод или ехе-версий. Отличия возникают в способе запуска,наименовании и расположении самого файла RETURNING после выбора установки как мод или ехе. Для...
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Не официальные моды и дополнения к аддону Возвращение

    beliy121, Придется распаковать твой мод, достать из него Gothic.dat и распаковать, заменить файлы на мои, запаковать обратно Gothic.dat, заменить им старый Gothic.dat в распакованном моде и запаковать обратно мод. Всего-то делов на 5-10 мин. при соответствующей сноровке. :)
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Не официальные моды и дополнения к аддону Возвращение

    2beliy121, ставится будет одинаково, что на мод, что на ехе - все равно придется распаковывать, менять файлы и собирать обратно.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Хотелось бы: 1.Вернуть самовыкованному оружию бонус на владение (как-никак для себя ковал, а то ковку мечей превратили в ковку денег); 2.Возможность вступления в Кольцо Воды, например, после выполнения квеста с Декстером и до вступления в маги Воды - как-никак Кольцо для магов это что-то сродни...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2DUSTinghoFFman, ошибка в файле B_SelectSpell.d, подробнее - http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,1322.msg34238.html#msg34238
  9. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Вот теперь все понятно! Кстати сам файл B_SelectSpell.d с этой ошибкой находится в неофициальном патче. Вот если бы не эта ошибка, играл бы себе спокойно в Возвращение, а так пошла игра в компилятор-декомпилятор. Затягивает, однако! :D
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Не официальные моды и дополнения к аддону Возвращение

    После неочень продолжительных танцев вокруг мода, показывающего карму и выносливость, установил на .ехе версию аддона. Работает и на старых сохранениях. Если будут желающие, могу выложить конструктор с подробной инструкцией по установке.
  11. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    2MEG@VOLT: по логике - да, но скрипт не мой и я вообще не знаю что он делает. Поэтому последую совету MaGoth и приведу функцию полностью: и попрошу направить на путь истинный, а то что-то я вообще запутался :o
  12. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Korripto Благодарю за помощь, сработало! А еще меня смутила сама строка: self.aivar[AIV_SelectSpell] = self.aivar[AIV_SelectSpell] + 1; if(slf.aivar[AIV_SelectSpell] <= 3) значение присваивается self.aivar[AIV_SelectSpell], а проверяется slf.aivar[AIV_SelectSpell]. Возможно просто...
  13. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Разобрал аддон "Возвращение" и при попытке собрать обратно gothic.dat и ou.bin при помощи Gothic Sourcer выдает ошибку в AI\Magic\B_SelectSpell.d(255) Ошибка: Неизвестный идентификатор: ELSE в выделенной строке: if(slf.aivar[AIV_SelectSpell] <= 1) {...
Сверху Снизу