• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Исправляли, баги с определением путей ВДФС и правка их в руссобит, и есть его частичное исправление, + другой баг в том, что кривые файлы в самой версии игры, некоторые либы старые используются, хотя издана она в 2004 г., ну и фонты что-то с ними не так.. Возможно по этой причине я и не добавлял...
  2. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    С этим все вопросы к создателям языков Си/С++ и Дедала, почему они не сделали это по вашему.. А кто тебя просил петрушку с "весами" городить, в оригинале и без этого всего бобра обходились не плохо, и скрипты были меньше .?! Кто-то подумал что ты там собрался писать собственные функции...
  3. MaGoth

    Разное "Вечерний Хоринис"

    Аа.. Это все от того, что не фих со всякими "тертыми калачами" водится... *lol*
  4. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Сравнение в теле функции ?! Работать точно не будет, ибо сравнение - в условиях, присвоение - в теле функции.:Locate3 = 0; Учим мат часть.. Зы, Формально, даже компиллер на это должен орать благим матом, когда увидит сие.. Зы-зы, И да, копи-паста - членовая штука, надо от нее отвыкать, и...
  5. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Короче все проверил, в Снеговиках и Руссобитке используется именно тот фонт, который ставится при выборе их установки, в зависимости от выбором типа версии ЛангПака. Ни каких других фонтов в оригинальной игре нет. А я почему-то думал, что указанный тобой фонт на картинке, используется в 1С, ибо...
  6. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Я горшков не делаю, но иногда почитываю макулатуру всякую-разную Гот., тематики... :D Не совсем понял какие функции ты там собрался создавать..? Я тебе написал как надо делать, а эту ересь с отдельными функциями в топку..
  7. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Странно, потом проверю, должен быть разный, если только я специально их одинаковыми не делал.. ::) Потом перепроверю.. Зы, удали задисейбленный том, а лучше, перемести его в корень диска.. Может он влияет ?!
  8. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Да е.. а что тебе мешает сделать другую переменную ?! Например, в той-же молитве, изначально прописать за ней - 1, а при молитве и респауне в других мирах проставлять ей - 0. А в условии проверки для респа, проверять обе этих переменных: если одна ==1 и другая == 1, то Непеси респятся, иначе...
  9. MaGoth

    Одиссея: Технические вопросы

    Наверное нет, раз не помогает.. Злой костыль ей видать достался.. :D Что до 3.15 то он должен был справится, ибо на костыли ориентирован.. Пинай Водяного, эти косяки по его части.. ::)
  10. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Этот тип фонтов у Снеговиков используется. ;)
  11. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Будет такая проверка какую ты сам реализуешь, а вот какой ей быть тебе уже думать, а не мне.. 1. Если тебе надо сделать чтобы после молитвы во всех требуемых мирах был реапаун в зависимости от конкретной молитвы, то делаешь одну переменную и при заходе/загрузки в этот мир игры Гг, Непеси будут...
  12. MaGoth

    Скриншоты Готика: 10 скринов

    О! Шляпных дел мастер, прибыл... :D
  13. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Метод исключения не всегда работает и правилен. Иногда нужно следовать тупо инструкции по установке и делать все как автомат. :) В руссобитке не нравятся? Тогда попробуй такой вариант: Создай дубликат каталог игры Готика и установи в него ЛангПак от версии Снеговиков. В каталоге руссобитки...
  14. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Ну тут все просто, например, так: 1. Когда ты молишься в Ярике, у тебя используется диалог/события, то в нем и прописываешь вставку для Непесей/Монстров для Ярика, и так для каждого мира в котором будет молится Гг.. 1.1. Если нужно прописать вставку из Ярика для другого мира, то в этом диалоге...
  15. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    1. Пересобираются все файлы в каталоге игры "..\Gothic\Data", 2. Заменяются или обновляются практически все файлы в каталогах игры: "..\Gothic\System" и "..\Gothic\Miles". Причина в кривом виртуале системы игры VDFS. Нет, не получается, Системпак должен исправлять эту проблему без ЛангПака...
  16. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Ну дык, а ты что хотел? У гильдий есть сепараторы для их деления на людей, орков и монстров, не удивительно что там нужно было условие ставить.. ИИ движка по ним шпарит, чтобы видеть кем является и что может делать конкретный НПС/нпс, а что нет.. :) Зы, и у орков нет монстрячей логики, она у...
  17. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Хорошо, ибо я пересобирал все файлы игры и сводил их к оригиналу немки/англикации.. Патчик руссобитки от КиллераХХХ, не использовал. Ибо он кривой по определению, из-за некорректного указания путей к файлам игры и использования мип-папов, там где они совершенно не нужны и т.д.. Спасибо за...
  18. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Мда.. Скелет от хумана ничем не отличается кроме визуала, все остальное у них одно и тоже.. Поэтому проблем там быть каких либо тупо не может, если конечно ты сам их не создашь..
  19. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Сравни содержимое датника боевки Орка в оригинале и своего мода, т.е. декомпилируй их в свои актуальные проекты. Переключение между проектами осуществляется через пкм "Сделать активным", если справку не удосужился прочитать до сих пор.. А что там проврять? Натянул визуал костей и бегаешь...
Сверху Снизу