Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сделает. Это нарушит ролевую логику и изначальную задумку в угоду мачкинству. Не всё что делает удобней по определению хорошо, особенно когда это начинает работать против чего-то другого.
Я рад что вы знаете русский язык лучше чем определение ролевой игре. Если не знаешь чем ответить оппоненту...
Это уже может стать серьёзными палками в колёса как заминка почти в 6 секунд если игрок всё-таки захочет перейти в ближний бой. Думаю, лучший вариант будет либо ничего с этим не делать раз нет возможности исправить по-человечески, либо автоснятие стрелкового и игрок уже сам решает что ему делать...
А ещё игрок может бегать сквозь стены, "незаметно" запрыгивать в дома, просто бегать по крышам или кругами без каких-либо причин, выбрасывать инвентарь форумируя тем самым неприличные узоры на полу.
Игра никак не заставляет тебя спать и молиться каждый день, как и не заставляет кушать. Сравнение...
Не надо рассматривать игру исключительно только с точки зрения механики. Есть ещё и ролевая. Молиться каждый день и делать пожертвования - вполне по ролевому. Подойти к статуе, высыпать 10000 голды и сказать "Иннос, я покупаю силу" - как-то нет.
Однозначно не складываться. Больший эффект поглощает меньший. Так это работает в любой приличной игре, когда бафы стакаются происходят непотребства как в ТЕСах.
Противоречивые мысли. С одной стороны это наоборот может запутать ещё сильнее и заставить думать что просто кончились стрелы, с другой...
Гайды ваши бессовестно врут. Сам пошёл в игру и второй раз проверил. Правый открывает проход и выпускает ползунов, левый открывает комнаты с нишитяками и вызывают дополнительных демонов в проходе, но не сам проход.
Было написано в единственном числе. Точно уверены что пробовали и второй переключатель который находится в другом углу затопленной комнаты? По описанию выглядит именно так что вы нажали лишь один который открывает доступ к ништякам и благополучно пропустили второй переключатель.
Если всё-таки...
Под лифтом два переключателя. Левый открывает как раз те две камеры что открыты у тебя, там всякие шмотки, так же этот переключатель спавнит дополнительных демонов в коридоре. Правый переключатель открывает решетку к тому самому проходу который у тебя закрыт.
На мой личный вкус большинство популярных модов не стоят своего внимания, многие из них сделаны по принципу "добавить всего как можно больше" что превращает игру немного в помойку из контента и рушит цельность, атмосферу, всю эстетику игры.
Так что в каком-то роде кто-то может сказать что он...
Может быть плохим фильм, книга, игра, фанфик, картина, дорога, вкрученная электриком лампочка? Чем моды, такие особенные что по определению хорошие и неприкасаемы, отличаются от перечисленного? Всё это так же делается людьми для людей.
Есть хорошие моды, есть откровенно отвратительные. Всё это...
Без проблем играл один раз в чистый ближний бой, второй - гибридный магия+милли. Всё на ультре.
Единственная проблема пушек - сбивание с ног. Оно почти всегда 100% у всяких там бластерови огнмётов с гранатами. В Дарк Соусе (не третьем) эта проблема отчасти решается невидимой шкалой "Баланс", а...
Я бы не сказал что она и тут опирается на бесконечное элексовое питье. Скорее это лазейка от разработчиков для тех кто безнадёжно запорол свой билд гоняясь за всеми статами сразу опираясь на опыт последних двух Ризенов и всякие вредные ложные гайды. Но да, это проблема которая скатывается в...
Это не сделает игру интересной и равномерной. Это просто заставит до конца игры бегать не с самым лучшим оружием когда пора бы уже. Или адово фармить опыт. Для тех у кого прокачка хотя бы немного не оптимальная (а у большинства это дикий ужас в попытках прокачать всё и сразу) это выльется в ещё...
Это означает что ваше решение не решение, а дополнительные проблемы.
Недостаток системы лишь в том что она не умеет отличать бонусные очки от родных. И в любом случаи кольца тут не при чём, они для того и задуманы чтобы повышать текущий порог и что-то одеть раньше.
Зачем вообще тогда нужны кольца и другая ювелирка если она не позволяет сократить требования к носимому оружию? Готика всегда так работала, в этом всегда была вся прелесть колец. Ничего менять не стоит, это не ТЕС и не ДнД.
Эти 5 уровней можно набивать вечность и не набить, опыта требуется всё...
+27 к количеству загрузок для каждого боя. Напарники, которыми игрок не может управлять напрямую, в любой игры бессмертные потому что игрок не может управлять ими на прямую. У них тупой ИИ и ты ничего не можешь поделать когда с криками "Фак ю" Кайя агрится на тролля, а через секунду уже ловит в...
Ненавижу Готику за то что её возводят в культ и я его адепт.
А если подумать серьёзно, то всегда не любил Г2 за её цветовую гамму. Хоринис слишком уж на глаза давит этим странно-зелёным, с Миненталем всё в порядке. Вода странная, течений нет, на мой скромный взгляд даже в Г1 была лучше. Прокачка...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.