Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У тебя текстуры родные? В модах скорее всего используют какую-нибудь хрень 2048х2048, скомпилированную через задний проход и с изуродованным материалом ASC-модели. Сам с исчезновением не сталкивался, но другие феерические глюки мне попадались на нестандартных сборках.
Новая игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, и DmC: Devil May Cry предлагает игроку совершить брутальное путешествие в мир мифов и безумия. Эпоха викингов, раненая кельтская воительница отправляется в мистическое путешествие в Вальхаллу, чтобы бороться за душу своего...
А это уже не важно. Главное - не создавать дурацких тем, где тебе начнут строчить посты в стиле "хАчу увидеть в аддоне уризель и храм спящего" или "а будет ли в аддоне броня гуру?". Которые в общем целиком отражают потребности геймеров в данной игре.
TES всегда был файлопомойкой, польза от...
Как раз нормального модостроителя, который создает контент своими руками, мнение игроков должно волновать в последнюю очередь. И нормальный модостроитель делает это в первую очередь для себя. Для развития своих навыков программирования, моделирования и пр.
А мастера солянок оперируют чистым...
Я бы возразил. Всё, чего давно просила Готика 1, это чтобы ее оставили в покое и перестали туда тянуть всякое дерьмо из второй части и игр, к классике никакого отношения не имеющих.::)
Странный игровой момент. Наверно, его зарубил не я в толпе. Помню, что он со сцены приказал героя валить и мне показалось, что сам он слинял. Что вроде в его случае очень логично. Момент, когда не хочется ни тех валить, ни этих.
Дали бы тогда на выбор жизнь Йеннифер или Трисс, раз уж такая...
У этого есть одно определение - "японщина". Если я захочу играть в японщину, я поставлю себе Gravity Rush или Nier: Automata, где мой взор будут услаждать кавайные девочки. Всякие Лыцари в дурацких доспехах с дурацким оружием и попытки азиатского мозга скрестить европейское средневековье и...
Увы. Меня раздражает дизайн человека, озабоченного размерами своего полового органа, и шизофренические кувырки в тяжелых доспехах, на которых базируется вся боёвка данного шедевра.
Кстати да. Несмотря на инвалидную боевку, анимации там были годные. И на ускорении ведьмак был ведьмаком -...
Да пес с ней.
Во втором ведьмаке боевка и управление хуже. Я специально сразу после третьей зупустил вторую часть и это пипец. Хотя бы эти бесконечные дурацкие кувырки. Но удары немного интереснее выглядят, особенно крайние, на ускорении и усилении.
Т.е. она уже не "клац-клац" боёвка Ведьмака...
А это всё идиотический выбор малозначительных реплик в диалогах с Цири. Ну чтобы эта капризная пуся была как бы довольна*girl_teddy bear*. Причем, как я чуть позже вычитал, совершенно не очевидный для игрока выбор. Т.е. вполне нормальные реплики в духе "успокойся" ведут к плохой концовке. Или...
Еще немного покритикую. Прям цитату свою же из левого диалога скопирую.
Если очень критиковать, то сюжет оригинала все же слабоват. И в том же первом "ведьмаке" будет получше.
Я к концу просто офигел: героя окружает целый гарем неадекватных баб. И главная неадекватка - Цири. То ей то не так, то...
Так, "Кровь и вино" пройдены с выбиванием т.н. "хорошей" концовки. Местность зачищена в ноль. Мелкие группы монстров и немногочисленные боссы пытались оказывать бесполезное сопротивление, но тщетно.
Плюсы:
- просто образцово-показательное дополнение, приятное во всех отношениях
- страна сказок...
Об этом я неоднократно предупреждал :)
:confused: Хотелось хоть чего-то нового. Впрочем, используя некоторые ресурсы его одолеть несложно.
В игре куча вещей, поднимающих резист от огня. Если их использовать, проблем нет. Я не зря переименовал демонов в "огненных".
Это издержки изначального...
:{
Ну, как сказать: чтобы это прокачать понадобится немало времени и ресурсов. Тем более на предельной для игры сложности. При этом убить героя быстро вполне могут, если зазеваться. Особенно, если не ожидаешь от врага "ваншота", что также имеет место быть.
Для всяких изи, безусловно, это пипец...
Action RPG, как ни крути. Боевка, к слову, очень и очень приятная на мой вкус. Лучше, чем во второй части с ее бесконечными кувырками и попытками успеть наложить квен. Не скажу за низкую сложность, но на харде одно удовольствие крошить толпы бандитов в "Кровь и вино". Заделал себе...
Сценарий кривой пишут сценаристы игры. Например, Эмгыр. С какой стати этот господин решил передать власть дочурке, которую он даже толком не знает? Из-за давления сферической оппозиции в вакууме? Тогда объясните мне, где эта "оппозиция" была все предыдущие два масштабных нападения на владения...
Не знаю, как там "пиранья-байтс" это задумывали, но нужно дергать только левый. Сейчас проверил - все решетки открываются сразу. Возможно, если начать дергать не в том порядке, исходный алгоритм где-то слетает и решетка не открывается больше.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.