Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это у модмейкеров новой волны оно так оценивается. Конечный объект в данном случае - обычная солянка, которую пытаются прикрыть громкими пафосными названиями. Модификация, собранная из других модификаций.
Специфическая вселенная. Как и многие другие, схожей тематики. И на сегодня мало...
РПГ они разные бывают. Тех, что по классическим правилам работают, действительно немного и особо они не интересуют массовую публику. По мне, вымирающий на ПК жанр, как квесты. А вот те, что ближе по идеологии к серии "Готика" и с упором в экшн и киношность, давно раздавили, собрали в совок и...
ДЛС - это микродополнения. Квест, шмот, предмет, скин.
В озвученных примерах аддоны масштабные со своими сюжетными ветками и огромными локациями.
С тех пор давно научились нормально писать движки, чтобы не надо было под каждый пук его переписывать на корню.
Лично для меня главный критерий - авторство. Если дополнение делают разработчики оригинала - это аддон. Если начинают ковыряться фОнаты - это мод. Тем более, если в условный "аддон" начинают стекаться наработки других модмейкеров, целые большие моды и тонны контента из "ведьмаков", "скайримов" и...
Как же нелепо смотрятся осколки зданий посреди ничего. И меня радуют подкачанные колеса всяких хаммеров и грузовичков. *thumbs up*
Хоть сейчас заводи и езжай на поиски консервов.
Импакт от стрельбы никакой.
У модостроителей готического толка очень специфиеские определения "лично/сам", "новые модели", "новые текстуры" и т.п. *at-ta-ta*
Скрипт - это не контент, а средство удержания контента на плаву в виде осмысленной конструкции. Я могу сделать мод с минимум скриптов, но технически он может быть...
Я бы за это благодарил в первую очередь авторов мода "НМ" и всего остального, что используется в компиляции.
До тех пор, пока вы сами не начнете создавать свой уникальный контент и не перестанете тащить модели и текстуры из "ведьмаков" и "скайримов", никто в трезвом уме не будет воспринимать...
В отличие от фигни, которую сделали в Готике 2 для одноклеточных игроков, тут все под рукой. Две кнопки + стрелки, как на геймпаде. В то время как в сиквеле я вынужден корячиться и тануться пальцами до отдельных кнопок стрейфа DEL и PgDwn. И ALT там не пашет, как задумано изначально, т.к...
*facepalm*
Я уже запарился экспертам по Готике 1 писать, что в первой части это работает через комбинацию ALT+вниз. Не надо изобретать колесо.
ALT+влево/вправо - это стрейф
ALT+вперед - прыжок.
Короче, это геймпадная схема, очень удобная, если играть не мышью, а клавой.
Опять тащите своих...
У меня есть масса идей, как потратить свое личное свободное время с большей пользой. Игра пройдена один раз в том объеме, который был мне интересен. Более возвращаться к ней с целью исследования баланса и незатронутых сюжетных веток у меня нет желания. Одно прохождение на все 146% оправдало...
Прошел с таким билдом оригинал+аддоны без помойных модов и патчей, плавно повышая сложность в настройках от нормы к легендарке по мере прокачки, если ощущал, что становится слишком легко. Дубины использовал только как вспомогательное средство, если пара хедшотов с шестикратных уроном не...
Ну, мы в самом начале беседы уже определились, кто запустил зловредный механизм:
:D
Сама структура мода с тягомотной зачисткой гигантских локаций + сырой код на старте, когда многие просто не стали палить себе нервы, а предоставили эту честь другим. Может, выйдет так, что как закончится В2.0...
Времена меняются и в идеале пора лавочку закрывать :oops:
Ну, если только он проходил одним из первых на волне ажиотажа. Насколько я могу судить, сегодня в этом моде стример часами бегает из угла в угол и скипает никому не интересные диалоги. Так получаются сочные, многочасовые трансляции...
На здоровье. Пусть только выбирает себе в качестве "контента" что-нибудь отличное от платформы "Готика/Готика 2". Тогда и вопросов не будет у тех, кто тратит на моды и переводы кучу личного времени и сил -
А кто-то официальную расписку давал, сколько он стрижет со своей паствы в месяц? Если...
А какие они должны быть? Слонов сразу валить?
В "Возвращении" 2.0 боссов по 30 минут реального времени надо ковырять и никто на статы не жалуется. Чем мы хуже?
В моде нет скилла копья, т.к. героиня им владеет изначально в совершенстве.
Да оно вообще всё так себе в эпоху, когда все давно...
Я не смотрю стримы. А значит, не кормлю стримеров.
Не будет такого выхлопа, как у стримера. У стримера в наличии пехота "сектантов", которая его регулярно смотрит. И она ему подкидывают денег. Например, он объявляет голосовалку в чате, за какую гильдию проходить, и понеслись ставки. Весьма...
Тема, безусловно, неоднозначная.Тут сильно зависит от самого человека. Когда не было такого явления, как "стрим", каждый занимался своей областью, которая ему ближе, в том или ином объеме и получал какое-то свое удовлетворение от проделанной работы. Все дружно играли, делились опытом на форуме...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.