• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Старую удалить, а затем устанавливать..
  2. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    И в чем здесь ошибка? По моему это глупость какая-то.. они и не должны обращать внимания и/или знать кто перед ними.. 1. В игре нет факторов превращения перед/или в отсутствии посторонних. 2. Нпс по определению не могут знать кто перед ними в обращенном состоянии(если только не предположить...
  3. MaGoth

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Обновленная версия 1.2, представляет собой кумулятивный патч для предыдущей версии с минимумом дополнений, если вкратце то были: - исправлены все выловленные ошибки за прошедшее время; - и добавлен новый мир.. Остальное все сами увидите в игре.. А между тем как файл последней версии 1.2 был...
  4. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Жрет он не мало если на полную его раскочегарить..
  5. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Здесь дело не в привилегиях и прочем, а в проблемах с виртуализацией для всех каталогов "Program Files..", потому и не рекомендуется в них ставить игру, на Осях выше ХР..
  6. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Эм.. я инструкцию по установке для кого писал, Васи Пупкина ?! Там и порядок установки указан, и что требуется для установки вместе со ссылками на файлы. Причем скачивать все это надо, конкретно с этих ссылок а с не пойми каких сайтов (!) Тогда все будет работать. В твоем случае надо...
  7. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Или я не понял или ты, та сборка в теме Стима, не совместима с Систем паком.. В твоем случае наоборот, надо все снести, почистить реестр и ставить заново, если собрался накатывать Систем пак. Будут баги скорее всего.. Зы, к вопросу со стима не совсем понял что значит обойтись без него ? Если...
  8. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Хз, для этого надо чтобы он сначала вышел.. В одном из обновлений рендера я прикладывал манул по созданию нормал мапов и инструментария для создания ддс файлов, читай инфу по обновкам.. Зы, запись: Редактор
  9. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    В инструкции для кого написано устанавливать только на "ЧИСТУЮ" игру ?! 1. Удаляй все, моды, патчи фиксы и прочее и ставь только то, что указано в инструкции установки СП. 2. Никаких сейвов не использовать, только новая игра. 3. Игра должна быть лицензией. Зы, и не дублируй посты, правь свой...
  10. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Плееркит обновляй, если версия Стимовская, то предварительно надо будет уставить патч, ссылки в требования смотри.
  11. MaGoth

    Готика 1: Diccuric [Mod] - Описание / Обсуждение / Ссылки на установку.

    А вы попробуйте, удалить его никогда не было проблемой, как и установить.. ::)
  12. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Шанс подобного мал.. Но некоторые элементы будут, обо всём этом в своё время..
  13. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Дополнительные материалы

    Пакеты карт нормалей (NormalMap Packs) Если вы собираетесь использовать оригинальную игру "Готика 2: Ночь Ворона" или моды и/или текстурные пакеты на её основе, совместно с рендером визуализации GD3D11, то вам понадобятся специально подготовленные для них пакеты карт нормалей в формате *.dds...
  14. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Дополнительные материалы Узнать больше об этом обновлении...
  15. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке

    Тесселяция (Tessellation) Тесселяция-шейдеров, продолжение... Тесселяция теперь доступна для анимированных мешей на скелете/SkeletalMeshes. Я когда-то сделал на половину соответствующую карту смещения/Displacement-Map для варана и решил её использовать. Вот так это все выглядит...
  16. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Тесселяция (Tessellation) Тесселяция-шейдеров, продолжение... Тесселяция теперь доступна для анимированных мешей на скелете/SkeletalMeshes. Я когда-то сделал на половину соответствующую карту смещения/Displacement-Map для варана и решил её использовать. Вот так это все выглядит...
  17. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Редактор

    Интерфейс редактора (GUI: Interface Editor) Тесселяция-шейдеров, продолжение... Реализована панель настройки вобов, с параметрами тесселяции применяемой к ним. В редакторе это выглядит примерно так: По-мимо вобов тесселяция была удачно применена к модели Гг, поэтому сейчас мне предстоит...
  18. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке

    Тесселяция (Tessellation) Тесселяция-шейдеров, продолжение... Реализованное: 1. Тесселяция и сглаживание для всего мира игры (испытуемый, мод "Одиссея"): 2. Создан и тестируется новый способ тесселяции - PNAEN-Tesselation, применяемый только для вобов/Vobs в игре: Если все пройдет удачно...
  19. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Добавлена версия в инсталляторе, для ленивых.. :)
  20. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Версия рендера Х11.0 обновлена, исправлены некоторые ошибки в работе лаунчера..
Сверху Снизу