• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Рендер GD3D11 X7 (test version)

    На этот раз это будет большой релиз. Постепенно мы все ближе и ближе к оригинальной игре в реализации! • Рендер GD3D11 - X7 в архиве (zip) • Рендер GD3D11 - X7 в инсталляторе (exe) Новое в этой версии: Исправление вылета игры перед заходом в новый загружаемый мир с последующим открытием...
  2. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Новая вода (New Water)

    GD3D11 X6 (test version) "Концерт, по вашим заявкам".. :) Для тех, кто хотел увидеть видео с новой водой: Вот так это выглядит в данный момент, вода ещё немного плоская.. Позже я подумаю о том чтобы избежать явных повторений в её колебаниях, как и над реализацией прозрачности для неё...
  3. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Новая вода (New Water)

    GD3D11 X6 (test version) Моря и "океяны" новой воды... Устранил некоторые ошибки с последнего изображения воды и в целом немного повозился с ней, пока получается примерно так: Многое будет ещё дорабатываться..
  4. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Значит репорт 2.6 фикс установи.
  5. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Кривой ехе, возможно, (тогда , выкидывай свою левую пиратку) и ставь лиценз с Репорт версией..
  6. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Рендер GD3D11 в инсталляторе

    Добавлена версия в инсталляторе, для ленивых.. :)
  7. MaGoth

    Рендер GD3D11 X6 (test version)

    Исправление ошибок, улучшение общей производительности и HBAO+ ! • Рендер GD3D11 - X6 в архиве (zip) • Рендер GD3D11 - X6 в инсталляторе (exe) Новое в этой версии: Улучшена производительность рендера мешей мира игры; Реализовано инстанцирование для вобов/Instancing für VOBs, что также...
  8. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Аппаратная тесселяция (Hardware Tessellation)

    GD3D11 X5 (test version) Аппаратная тесселяция и физика воды: Ну, здесь собственно картинка сама за себя говорит.. Хоть многое ещё не настроено, но как оно будет примерно в итоге, глянуть можно уже сейчас..
  9. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Редактор

    GD3D11 X5 (test version) Я подготовил небольшое руководство по использованию редактора и его материалов: Основные функции редактора(Basic editor functionality): Растительность(Vegetation): Тесселяция(Tesselation): Карты нормалей/смещения(Normal/Displacement-Maps): Важно: Имейте в виду...
  10. MaGoth

    Рендер GD3D11 X5 (test version)

    В этой версии реализовано долгожданное исправление некоторых старых багов, а также добавлен ряд новых, полезных функций для модостроителей, в том числе, совершенно новый способ быстрого перемещения куда-либо! Новое в этой версии: Новые средства управления перемещением редактора; Возможность...
  11. MaGoth

    Помощь по спейсеру

    Я надеюсь они(зены) у тебя не из Г2.. ?! :rolleyes:
  12. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Тесселяция (Tessellation)

    GD3D11 X4 (test version) Тесселяция-шейдеров, продолжение... Ранее уже были некоторые тесты с тесселяцией, но сегодня мне удалось продвинутся в этом немного дальше обычного, потребовалось лишь немного больше желания для всего этого и, мы можем уже двигаться дальше. Было много проблем с тем что...
  13. MaGoth

    Рендер GD3D11 X4 (test version)

    Сделан ещё один шаг в направлении развития проекта на пути его корректной работы в игре. Мне пришлось отключить рендеринг для некоторых объектов и с тех пор я пока не получил ни одного сбоя в игре. Это включает в себя: Меши брони и предметов; Динамически порождаемых частиц; Динамическую...
  14. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Новая растительность (New Vegetation)

    GD3D11 X3 (test version) Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Адаптация цвета травы под текстуру земли: Обзавелся полным комплектом текстур для границ секций, которые будут засажены травой. Да, прошу меня пожалуйста простить за всю эту траву, но какой-то я сегодня...
  15. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Интерфейс редактора (GUI: Interface Editor)

    GD3D11 X3 (test version) Судя по тестам производительности в Бенчмарке(Benchmark), можно сказать что визуализация на данный момент медленнее рендера теней, чем следовало бы. Надо будет еще поработать над этим. Вообщем, я пока ещё не очень доволен общей производительностью. Тем не менее, вы уже...
  16. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Новая растительность (New Vegetation)

    GD3D11 X3 (test version) Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Закончил написание функции по выборке полигонов для мешей мира. Таким образом, станет возможным размещение небольших объемов растительности при помощи мыши. Также, вы сможете выбрать, ограничивать ли "пучки...
  17. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Новая растительность (New Vegetation)

    GD3D11 X3 (test version) Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Всё также продолжаю возится с травой, увеличил немного производительность. В мире игры "Г2", без травы я получаю на 50 FPS больше. Тем не менее, показатель FPS в игре даже сейчас очень большой, особенно на...
  18. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Новая растительность (New Vegetation)

    GD3D11 X3 (test version) Здесь представлена небольшая графическая фича: Давно я хотел добавить что-то на подобие этого, и сегодня, после обнаружения большой утечкой памяти, засел за работу, в том числе и по этой части. К сожалению, у меня есть в наличии только один вариант меша травы, и...
  19. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке - Тесселяция (Tessellation)

    GD3D11 X3 (test version) Реализовал небольшой экспресс тест по изучению работы тесселяции и её взаимодействии с миром игры. В итоге, все прошло более чем успешно, при её реализации на процессоре (CPU) для всех полигонов с определенной текстурой и при наличии правильной карты...
  20. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера GD3D11

    Версия X3 перезалита, добавлена новая версия X3.1, исправлены некоторые проблемы с разрешением.
Сверху Снизу