Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
не всегда сие выстреливает... хамелеон штука хорошая, чтобы штрафы не набирать
но лучше оптимизировать при помощи артефактов хотя бы до 100 плюс какой-то процент
интересно... у меня платформа руссобитовская..стоит мод (прохожу сейчас Народ Миненталя последнего релиза)
в начале 4 главы решил чуток переключиться... поставил Деревню Миранды...
прикол в том, что не могу выйти из игры (Деревня Миранды)...в том смысле, что при выходе - идёт загрузка...
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
ну раз разговор пошёл о модах на ТЧ... интересный мод "Новый сюжет 5"
интереснао начать игру не с начальной точки - а с конечной... игра за Монолит
мне по душе пришёлся мод
плагинов то много... ставил разные ... но - советую целый "ворох" сразу не подключать
по одному- максимум два, т.к. могут быть проблемы с несовместимостью...
и ещё - плагины в сохранках остаются... так что перед подключением нового - засейвись ... и где-нибудь сейв сохрани - отдельно от...
если сравнивать с Морровиндом - то в Обливионе мне
- нравится более качественный движок, графика
- не нравится ...мне показалось, что Обливион слеплен на более скорую руку, чем Морровинд ( плюс тот же Блумунд)... квесты практически однотипны, что и у предшественников - TES 3- .... да и меньше...
помню по первому-второму прохождению старался поводить его по окрестным леса...
да толку то никакого - Мад драпает быстрее, чем ГГ .... не успеешь оглянуться - и он (Мад, естессно:)) влали исчез...
раз не удалась героическая смерть сего перса от напастей внешнего мира - просто выводил через...
Отдал предпочтение Трисс, хотя из из чувства любопытства - есть ли разница (я имею ввиду игровой процесс :)...) во втором из прохождений игры выбирал как альтернативу вариант Шани...
после этого проходил игру ещё три раза - отдавая предпочтение Трисс
в принципе - на форуме есть темы про любимые моды... или про те, которые, хотя бы, оставили положительное впечатление
в качестве антитезы такая темка - какие из пройденных вами (именно пройденных в своё время) вам не понравились
господа модераторы, подобной темы не увидел на форуме, если плохо...
ты Мада ищешь там по квесту? если нет - его там может и не быть
но я его точно там находил
овечки - одна, вроде как точно была в районе Декстера на перекрёстке, точнее за ним, по дороге в лес, вторая в лесу за квестодателем... других не помню, извини, давно играл
про неполную версию - что-то...
Re: [Готика 2 - НВ]: Кошмар (Nightmare)
ты имеешь ввиду озвучку диалогов? но, это же мод,моды обычно озвучкой не балуют :)
из всех модов на Г2НВ, кои проходил, озвучку диалогов я встречал, кажись, только в моде Странник
так что всё в порядке, так и должно быть
вполне возможно... я правда всегда Готику, что 1, что 2 с аддоном и "Возвращением"ставил всегда на диск D (он у меня игровой)..
да и др.др. игр там стоит с пяток
проблемы иногда бывали... но, но решались простой дефрагментацией или перезагрузкой
у меня винда XP с паком намбер 3..
всёж, скорее не аддон, а мод, мне так думается
но мод великолепный, затягивает как и Готика, что первая и что вторая в варианте "Возвращения"с первых минут
жаль, что не закончен - там поле непаханное всех возможностей, :)
заметил такое, что несмотря на патч 1.1 е - баги могут спонтанно...
т.е. человек смог жить лишь после "порождения"Белиаром ночи? т.е. человек не может без дара ночи Белиара, данной из сего брата-бога?
кстати, как тогда можно понять, когда большое частное порождает другое частное, ради будущего спора за власть?
может и до сих частных богов было что-то...
Re: Мод "Странник"
ну, патчить всегда желательно, на Странник последний патч вроде как 1.5
вообще никого нет из неписей? ты с места то двигался? ты подробнее опиши
и чего "многого другого"нет?
Re: Мод "Хозяин судеб" РУС
тоже самое было и у меня.... я, в принципе, подумал тогда - может так и должно быть? хотя мне не понравилось... странно смотрятся лорд Хаген и крестьянин в одной одёжке
но в долине рудников и в Яркендаре всё было нормально
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.