• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Хотите посмеяться? Сейчас специально проверил - около тролля не нашел, а кубик таки появился на навесике, но не статуэтка. При повторном начале игры на навесике небыло ничего. Сейчас еще раз проверю, но, похоже, их рендомно кидает. Проверил по скриптам - и кубик, и статую случайным образом...
  2. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Может ты не совсем точно место описал. У меня они были
  3. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Эм... Точно они там валялись? Я был уверен, что они лежат в совсем другом месте. А если по теме - ответ в теме с описанием новых предметов предметов есть (пардон за каламбур):
  4. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Ну, русификатор только ручками - там 3 ini-файла и один rtf в папке system и 3 mod файла в соответствующей папке. А вот то, что польский 2.02 не анинсталится для меня и самого открытие - как-то не проверял, а потребности сносить пока не возникало;) Кстати, вместе с Готикой он тоже может не...
  5. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Tatonish, а марвин не использовался активно? Я десятки раз все запускал, когда проверял скрипты и такого не было. Правда, когда марвином баловал для проверки некоторых вещей тоже не было... В какой хоть момент это произошло?
  6. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Re: Мрачная Тайна 2.02 multivoin, у меня ссылка в шапке работает.
  7. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Re: Прохождение новых заданий в моде Dark Mysteries Сефирот, выбор с Уризиэлем значения не имеет - там просто стоит флаг на important в диалоге с Кен'Удзом и нет в условиях проверки на измену. Вот и получается такой бред... С Алгирионом тоже проверка не стоит, но он в состоянии angry. В общем...
  8. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Re: Прохождение новых заданий в моде Dark Mysteries Сефирот, прохождение подправлю, а в патче такую возможность убью, а то не логично получается как-то;)
  9. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Re: Мрачная Тайна 2.02 Ну, multivoin, несколько ошибок, которые другие не заметили, ты выловить успел, так что пусть совесть тебя не мучает;)
  10. Golden Mod (обсуждение и вопросы)

    Я от безделья максимум всегда делал именно в первой главе (людей не трогал без необходимости) и к моменту присоединения к лагерю у меня был уровень 21-22 и 120-130 неиспользованных очков обучения. Собственно, для прохождения всей первой Готики достаточно кинуть 85 очков в силу, так что качнуть...
  11. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Re: Прохождение новых заданий в моде Dark Mysteries Farion, срок до разговора определяется случайным образом - ключевые разговоры происходят с интервалами до 5-6 дней. Дополнительные происходят при определенных событиях - убийствах глючевых персонажей или посещении мест, а вообще квест нельзя...
  12. Готика 1: Старая версия мода v1.04

    Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна) Сефирот: А вообще, вопросы по прохождению лучше задавать в теме с прохождением, благо ссылка в шапке указана.
  13. Готика 1: Старая версия мода v1.04

    Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна) Tatonish, есть мануал по новшествам мода, но он в другом разделе - когда появится возможность, перенесут в открытый раздел.
  14. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Re: Мрачная Тайна 2.02 экзар: Да, есть прохождение новых заданий, но я в него еще не внес все последние изменения http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=33746
  15. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Re: Мрачная Тайна 2.02 экзар, говорить надо со Скатти. О бое надо договариваться до конца времени схваток - они проходят с 16.00 до 19.00. Если бой назначен, то в надо явится на арену. Но это если просто бои на арене. На них вроде квеста нет. А если вопрос был по квесту, то по какому?
  16. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Re: Мрачная Тайна 2.02 Дедушка, польская озвучка диалогов ненужна для игры - она для тех, кто не любит отсутствие звука при разговоре. Как по мне, то часть на русском, часть на польском наоборот хуже. Вся музыка и прочая озвучка в самой инсталяшке (она большую часть и занимает объема - там один...
  17. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Re: Мрачная Тайна 2.02 Gyrd, Дедушка, парой тем ниже в этом же разделе: http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=22248. Там, правда, по 1.04, но различий не очень много.
  18. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Re: Мрачная Тайна 2.02 Ur-tRall, поляки выкладывали мод еще на пару файлообменников, но по частям: http://hotfile.com/dl/105442782/815d459/Mroczne_Tajemnice_2.02.part1.rar.html http://hotfile.com/dl/105443543/ba0475d/Mroczne_Tajemnice_2.02.part2.rar.html http://www.sendspace.com/file/ixxc1q...
  19. Neverwinter Nights 2 Общее обсуждение

    Nek Morte, попробуй версию 1.5 того же мода - она держит, судя по описанию, минимум до 30 уровня, но сам не тестил http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=140289
  20. Не стесняюсь спросить....

    Jr13San, твой способ даст результат на следующем чтении заклинании. Да и Spell_Cast_имязаклинания в первой Готике отсутствуют. Если бы хотелось сделать повреждение случайным, это бы проблемы не представляло - сдвиг на одно кастование роли не играет (да и любителей поперегружаться не у дел...
Сверху Снизу