• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Не стесняюсь спросить....

    Решил поиграться с повреждениями от заклинаний в первой Готике, чтобы игру разнообразить. Не подскажете, где можно найти нормальное описание как их к атрибутам колдующего привязать? А то я пошел путем динамического изменения величины повреждения, дабы висело все на движке, но тогда возникает...
  2. Might & Magic 6 Серебряная бухта / Silver Cove

    Серебряная бухта (Silver Cove) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если...
  3. Might & Magic 6 Трясина Проклятых / Mire of the Damned

    Трясинапроклятых (Mire of the Damned) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если...
  4. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Замерзшие горы

    Замерзшие горы (Frozen Highlands) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если...
  5. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Кригспайр

    Кригспайр (Kriegspire) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если полные: бонусы...
  6. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Остров отшельника

    Остров отшельника (Hermit`sIsle) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если...
  7. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Райская долина

    Райская долина (Paradise Valley) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если...
  8. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Пресная вода

    Пресная вода (Sweet Water) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если полные...
  9. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Замок Айронфист

    Замок Айронфист (Castle Ironfist) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если...
  10. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Залив Бутлег

    Залив Бутлег (Bootleg Bay) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если полные...
  11. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Драконсенд

    Драконсенд (Dragonsand) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если полные...
  12. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Свободная Гавань

    Свободная гавань (Free Haven) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если полные...
  13. Готика 1: Старая версия мода v1.04

    Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна) multivoin, cсылки на закачку возьми здесь: http://www.poziomkaz.pl/articles/12/. Русик на английскую версию не станет - разница там не только скрипты. Для сравнения - 1.04 весит 160 метров, в 2.02 - 510 (и это без польской озвучки).
  14. Готика 1: Старая версия мода v1.04

    Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна) multivoin, если не секрет, зачем тебе английская версия 1.04, если русификатор ставится на польскую 2.02 (несовместимую с английской) и перевод будет выложен еще до того, как ты успеешь мод пройти?;)
  15. Не стесняюсь спросить....

    Попытался вставить в русификатор Мрачных Тайн под Г1 подправленные картинки с русским текстом и сразу наткнулся на проблему. Сконвертнул в GoMan - использует польские, сконвертнул движком - использует польские. Убил польские - использует от оригинальной Готики, а мои берет только отсутствующие в...
  16. Не стесняюсь спросить....

    Магот, так и сделано. Но какой номер она вернет и откуда его берет? У меня был баг с несколькими мечами при заточке в Мрачных Тайнах. Проставил всему, что точится разные номера ID, но один образчик всеравно по выданному значению идентифицирует как кирку, а кирку после этого начитает принимать...
  17. Не стесняюсь спросить....

    Возник один вопрос: что возвращает функция Hlp_GetInstanceID (c_item item) если у предметов в Готике ID не стоят? Просто заметил забавный баг - похоже, что для некоторых предметов она возвращает одинаковые значения и при использовании полученной информации движок подсовывает другой предмет.
  18. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Острова Тумана

    Острова Тумана (Misty Islands) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если...
  19. Might & Magic 6 Might & Magic 6: Блэкшир

    Блэкшир (Blackshire) Материал взят с сайта http://alexko72.narod.ru/ с любезного согласия автора. Условные обозначения: Желтый столб – обелиск. Оранжевый прямоугольник – сундук. Красный круг - фруктовое дерево: +1 еда. Костер – костер: + 1-2 еда. Красный овал – бочка, если полные...
  20. Gothic Sourcer

    clumb, просто посмотри последние изменения сделанные в проекте. Сорсер может например вылетать из-за разных комбинаций символов. У меня он выкидывал просто за //* в конце одного из файлов.
Сверху Снизу