Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Перезалил полную версию мода. Теперь отображение субтитров и описаний должно работать правильно. Большое спасибо пользователю с нексуса, который в своей немецкой версии обнаружил другую ошибку благодаря, которой я нашел эту. Приношу свои извинения.
Update: Перезалил все файлы, исправив...
Valeriy57, Под этими словами имелось ввиду, что я отслеживаю различные сообщения об ошибках оригинальной игры и исправляю их. Касательно совместимости тут такое дело, что с последним моим обновлением мода и будущими обновлениями такое уже не предвидится. Так, как изменения вносимые даже с...
Выпустил новую версию мода.
Перенес некоторую часть квестовых предметов и монстров из общих секторов в уникальные, которые задействуются в мире игры после разговора с квестодателем. Если заметили, что квестовые предметы отсутствуют в мире после разговора с персонажем, прошу сообщать мне буду...
Valeriy57, Хорошо я посмотрю на днях передачу квестовых предметов от Джакса к переодетому клирику и проверю на ошибки:) Насчет остального буду думать, как сделать это должным образом.
Есть вопрос касательно квестовых монстров Фалька. Нужно ли сделать так, чтобы они появлялись после разговора с Фальком и взятия у него квеста на их истребление? С одной стороны таким образом мы не сможем убить их до взятия его квеста. И еще, что сделать с квестом Рижки (жены Рагнара) она просит...
DemonicSky, Привет. Новые рецепты конечно можно создать, но использовать они будут оригинальные иконки игры и модели. Правда с новыми характеристиками, которые пропишут им в их шаблоне. Также постараюсь в этом месяце выпустить небольшое обновление для мода. Оно в основном будет касаться...
Valeriy57, Ну то, что я чудак в хорошем смысле этого слова это 100% верно. Да так и есть, защита от стрел или от уколов, как назвали её разработчики в Элексе. Как говорится когти тварей царапают, а клыки впиваются словно уколы:) Кстати спасибо за мысль, надо проверить некоторых монстров...
Valeriy57, Даже не знаю, как объяснить просто мой ник немного преобразился с новым почтовым ящиком, а это было довольно давно. А ник на этом сайте не стал менять. Он от старого почтового ящика, которым пользуюсь.
А касательно вырезанного контента у тебя был вопрос, то он весь указан в теме...
Gotoman3000, Название препа "Огнеупорный" в следующей версии изменится на "Огненный дьявол". Выложил версию без моего любительского перевода и правок локализации.
Вопрос, какое название стимулятора "Воля к жизни" вставить в игру "Кукарача" или "Таракан".
Feuermagier, Может они и оригинальные, но переведены не правильно, специально для вас вставлю оригинальную локализацию перевод диалогов.:D Переводил без отсебятины в отличие от локализаторов.
update: Я спрашивал какие новые названия вам не нравятся.
Feuermagier, А какие вам не нравятся, если не секрет? Отдельно смогу выложить лишь завтра придется из локализации вырезать нужные строки для новых предметов и вставлять в оригинальную локализацию.
И локализация должна быть не красивее, а правильно передавать суть названия заложенного...
Dimus, а это не изменилось НПС в Элексе также могут лишь одно заклинание. Суть выше приведенного тобой моего сообщения в том, что за всю игру только Кайя и Джакс используют магию берсерков. Да и то, Кайя использует одно заклинание. А так я хочу сделать так, чтобы и другие маги берсерков...
В следующей версии добавлю возможность самому открывать сумки с элекситом в инвентаре, но количество элексита изменится в кошельках на следующие: 10 в 25, 25 в 50, 50 в 100. Связано с тем, что используются старые скрипты из Risen 3. Так, что повысится интерес и награда, если такие кошельки...
Valeriy57, уже давно. Как только найдется время после моего мода на Элекс продолжу писать детали сюжета для маленького, а потом и большого мода. Благо простор для фантазий есть хоть и не лорный, но без вмешательства богов только люди и думающие существа и их поступки.
Valeriy57, Это хорошо. Так раз мне место освободят:) Но сначала они должны закончить свои моды. Скриптинг готики это настоящая кладезь для такого фантазера, как я:)
Valeriy57, Для начало нужно хотя правильно вставлять их в мир игры чего я не умею. От системы координат у меня*around the head*. Плюс нужны диалоги найти хотя бы их остатки или создать новые.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.