• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    это бонусы оригинала игры. бесконечно... или точнее будет сказать что когда в свое время брал их я - мне просто надоело. Притом "бесконечно" - в прямом смысле. Бонус +1 ХП можно получить с какой-то вероятностью и за бесплатную молитву.
  2. Готика 2: НВ Анклав

    ну типа если палка будет разрубать Тролля напополам... не то что бы принципиально, но если можно сделать реалистичнее - то почему нет? дальность видимости NPC меньше чем днем - соответственно если ГГ(нежить) атакует оружием дальнего боя за зоной видимости NPC то противник реагирует на атаку по...
  3. Готика 2: НВ Анклав

    Gratt, а почему стрела, которая пробила "ствол дерева" все еще горит? Я конечно не спец, но насколько я понимаю у таких стрел вообще нету "пробивающей" способности, так как на острие наматывается тряпка со смесью... а на живых противников темнота будет действовать?
  4. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    1. В Ребелансе 2 у заклинания 1 круга "малая молния" (50 урона) интеллект не плюсуется к урону. Специально делали. 2.я же тебе написал: после загрузки сейва, если ты первый раз достаешь руну для каста, движок не учитывает интеллект в уроне заклинания. Т.е. ты можешь легко проверить в игре любое...
  5. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    не знаю... тип урона у волны смерти и копья - магия... м.б. у руны Булиара другой... Хотя есть более вероятный вариант, который можешь проверить в игре (у меня сейчас Готы на компе нету): возможно руне Белиара не плюсуется урон от интеллекта. Наверняка знаешь что первый каст после загрузки сейва...
  6. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    если не хочешь разочароваться еще больше спойлер не открывай
  7. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    так как в 1.12 не играл: 1. разве для увеличения кармы молиться обязательно за деньги? В Ребел один раз в день бесплатная молитва давала карму. 2. неужели в 1.12 нету бонусов Инноса? (те что в Ребел даются по 11 за главу?) По мне ради них в первую очередь стоит отмывать карму. Даже если их...
  8. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    так и должно быть. в дневнике подсчет монстров будет обновляться когда будешь получать бонус за убийство. (так было в Ребелансе, именно в 1.12.9 я не играл)
  9. Возвращение 1: Прокачивание героя

    не видел что бы где-то писалась такая инфа. Я так понимаю ты просмотрел уже эту тему: https://worldofplayers.ru/threads/18013/ на наличие сейвов, в которых можно самому глянуть нужную тебе инфу?
  10. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    в Готике, аж до Возвращения 2.0, решает количество. Например призыв волка 1-го круга (после 100 интеллекта в Ребел. призывает по два) изи сгрызает черного тролля. А 1 на 1 против монстров призванные ничего особо не представляют... Скелет-воин вроде максимум по силе призыва (как боевая единица).
  11. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    выше на этой же странице посты Диего, Димелля датированные 12-м августа 2014.
  12. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    1. Пиши. плз, вопросы в соответствующую тему https://worldofplayers.ru/forums/501/, а то неудобно разбираться о чем речь. потому что у свитков призыв 50 на 50 будет существо агрессивным. При вызове в руны учитывается карма соответствующего школе заклинания бога. - Длительность вызова монстров...
  13. Возвращение 1: Прокачивание героя

    по моему это все только в "ребелансах" и "гильдиях" карма влияет на силу магии, а в Возвр. 1.1. - нет (сам давно не играл) Учитывая, что в моде есть квест, в котором нужна положительная карма и Инноса, и Белиара... можно сказать что нет. Карма в Возвращении 1.1 не доведена до ума. Вот в...
  14. Возвращение 1: Прокачивание героя

    если о именных - то у них бонус рендомный: или сила, или ловкость (плюс владение и LP)... хотя офк есть возможность переиграть и выбрать нужный:). Коготь то грейдиться и за расположение Белиара.
  15. Возвращение 1: Прокачивание героя

    это в Ребелансе есть бонусы за убийство монстров. В Возвращении 1.1 мне два раза в разных прохождениях давало бонус при убийстве монстра, в лесу Хориниса (там где винокурня Вино), но... это все.
  16. Возвращение 1: Прокачивание героя

    Что бы пройти игру? А вообще: смотря какой тип раскачки игрок выбрал. Если ты играешь в Возвращение 1.1 где: после 20 за 2LP, после 45 за 3LP, после 70 за 4LP, после 95 за 5LP, после 120 за 6LP... за игру ГГ получает ~60 лвл-лов? 600LP + ~30-50 бонусных LP... Вот и выходит что до 120-ти вполне...
  17. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    десятки раз пользовался. интересно чем остальные ТП логичнее этих? (кроме телепортов Яркендара)
  18. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    По поводу третьего вопроса: никогда не парился по поводу золота (а тратить LP ради того, чего и так более чем надо...) - потому не подскажу. Первый вопрос: не знаю (давно не играл). Мне казалось что квест "Запасы для паладинов" открывает путь в локацию "Форт паладинов", а не в Миненталь...
Сверху Снизу