• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Общее обсуждение

    Ян, вот только не юли плз. "Последняя предрелизная сборка" - ты же сам ее уже прошел. При чем тут критерий Trazege? Пунтк голосование не за критерий. Пункт голосования - за сборку. Совсем забыл: MaGoth озвучка будет отдельно?
  2. Возвращение 1: Общее обсуждение

    ну и?:confused: 149 (39,4%) все остальные варианты, разве что 1.3% (свой вариант) озвучку не подразумевают. В сумме их больше 50%.
  3. Возвращение 1: Общее обсуждение

    Давай беседовать честно. Вот: вариант с озвучкой может подразумеваться только один, и за него 39%. Это еще при том что я видел посты юзеров, где они писали что не думали что "максимальное качество" означает сегодняшнее положение вещей. И против того что сейчас.
  4. Возвращение 1: Общее обсуждение

    и это сказки (прошу прощения, если я груб) В голосовании 39% проголосовало за выход полностью оформленной версии мода. (пруф думаю ты и сам знаешь где посмотреть)
  5. Возвращение 1: Общее обсуждение

    в том что ты сделаешь все что хотел для Возвращения 2.0 я уверен на 100%.*thumbs up* И на 90% уверен в команде с модостроя и Trazege - только в их случает в том, что они еще как-то захотят улучшить свой мод - как это было не раз до сегодняшнего дня.
  6. Возвращение 1: Общее обсуждение

    я знаю оффиц инфу на данный момент. Но дата выхода мода переноситься уже не один раз на протяжении ~6-7 месяцев точно. Так что пожалуйста хватит кормить юзеров сказками.:( (просто это только портит настроение) Вон Мухомор честно написал что Stronghand пока заморожен - и все, никто не париться...
  7. Возвращение 1: Общее обсуждение

    а знаешь во что упирался релиз Возвращени 2.0 где-то год назад? (с личных слов Trazege) В выход Системпака. А потом появилось еще что-то и еще... Да полная... еще и переозвученная там где раньше было не очень.
  8. Возвращение 1: Общее обсуждение

    за это еще раз спасибо:) (не раз уже замечал как ты оперативно все делаешь) наблюдаю разработку Возвращения 2.0 со времени создание темы на этом форуме: исходя из увиденного после сегодняшней просьбы юзеров( на модострое) включить AST в мод (учитывая что Trazege и так собирался его себе делать)...
  9. Возвращение 1: Общее обсуждение

    судя по инфе на форуме 4-5 месяцев минимум... (озвучка, AST)... я бы не назвал это "скоро".
  10. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    не знаю что ты хочет, но по моему достаточно прочитать шапку темы: 1. отличаются опытом за монстра, но не количеством опыта за игру ( т.е. чем меньше опыта за монстра, тем больше монстров респится) 2. ловушки: На Рубаке и Суперхарде - ловушки включены! На всех остальных можно отключить в начале...
  11. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    короче я проверил действие заклинания "сон" на Ватрасе. Оно так и работает когда у NPC иммунитет: мана тратиться но NPC не засыпает. Так что у паладинов в форте иммунитет. да просто я вроде помнил что в Ребелансе у него спецом делали имун что бы не так легко можно было грабить склад...
  12. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    если тебе интересно: проверь как работает сон на стражнике склада в Хоринисе(городе). В Ребелансе делали иммунитет ко сну у определенных NPC.
  13. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    использовать баг - это не игровой способ
  14. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    в другом не изменили ммм... у стража около солнечного круга есть меч 105/75/100. Если его отвести, а потом использовать "забывчивость"...
  15. Возвращение 1: Прокачивание героя

    мое мнение надо?
  16. Возвращение 1: Прокачивание героя

    так тебе их и не обязательно трогать пока не станешь магом. Если конкретно какой скелет - можно и свитком убить. Зачем жертвовать на них LP? в SNC нету прокачки статов за LP - потому там бонусов больше Кроме того там нету гоблинских ягод в луте с лесных гоблинов - значит, скорее всего, игрок...
  17. Возвращение 1: Прокачивание героя

    ничего не понял... при чем тут иммунитет? Если выбран путь мага, зачем играть оружием? На мелкую живность (которая попадается на пути) начального оружия хватает. У волка 0 защиты от колющего(например). Ладно: расскажешь что получилось когда будешь в 5-7 главе:)
  18. Возвращение 1: Прокачивание героя

    думаю не ошибусь, если скажу что шлемы добавили во 2-м Ребел. В первом их еще не было тоже. (но до конца не уверен - потому что их добавляли "поштучно", уже не все хорошо помню)
  19. Возвращение 1: Прокачивание героя

    было бы меньше путаницы, если бы ты задавал вопросы в теме конкретного мода.:oops: Я то помню что ты играешь не просто в Возвращение 1.1... но... Так получилось, что Белиару я никогда не молился (только бесплатно, ради Когтя), потому какие там бонусы - не знаю. по поводу 600+ маны: скорее...
  20. Возвращение 1: Прокачивание героя

    бонусов маны очень много. Особенно если тебе будет везти с дропом грибов с орков
Сверху Снизу