Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Мод ReBalance Общее обсуждение
Можно чуть по подробнее про эффект горения?
Увеличивается ли его сила у более мощных заклинаний или на 6-м круге у огненого дождя еффект по силе такой же как и у огненой стрелы.Влияет ли интелект на силу горения?
Да и... на руне огненой стрелы написано что у...
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
Скажите пожалуйста какие професии необходимы ( обезательны ) для прохождения?
Например без добычи панцырей ползунов можно пройти Ребеланс или потом гильдия охотников без доспехов их них не присодинится к финальной битве и игру просто невозможно будет закончить?
По моему то, насколько легко человек может убить волка зависит и от его силы и от его ума...
Трудно обьянить ибо твое определение ( да и любое другое пожалуй ) не выразить всего смылса понятие интелект, но если попытаться:
От интелекта зависит именно СКОРОСТЬ решаемой проблемы, а не получаемый...
Re: Мод ReBalance Общее обсуждение
Voron Ян чуть не все сказал: есть мечи в Ребеланисе, урон который основывается на ловкости, так что ты можеш играть лучником с одноручным мечем... владение обоих навыков достаточно скачать на 30-40% остальное бонусами. Силу тоже можно бонусами поднять, правда...
Предлагаю ввести шанс блока оружием удара противника, зависящим от владения.( а не как сейчас - блок 100%).
Мне кажется пока покупаемое оружие не будет продаваться назад торговцам по приличной цене ( может даже 100% стоимости его) добавят ли новое оружие, продаваемое у них, в игру или нет - без...
Re: Мод ReBalance Общее обсуждение
ну а если подумать то ловкость это точность попадания... соответственно и урон по цели. особенно если представить что лучник с большой ловкостью стреляет в неприкрытые броней места... хотя я не спорю что и реальности и от силы натяжения лука зависит его...
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
Вопрос: изучение узвлечения панцирей ползунов для изготорления доспехов из них обезатеное для прохождения? В конце игры охотников в Ребелансе тоже одевают в них на финальную битву:?
Даже если предположить что кто-то возмется за столько огромное количество работы...
1. не раз читал отзывы что и сейчас Готика уже слишком длинная ( ко мне это не относится )
2. Это как вы себе это представляете? Эсли переносить раскаченого ГГ после убийства им Спящего... Это что можно уже в...
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
ты изначально исходиш из неправильного суждения....
Готика не игра воин против мага.
Воину возможно надо такой деф ( 300 ), а магу 125 для прохождения игры и баланса между ГГ и монстрами.
Re: StrongHand (в разработке)
Конечно не валить, просто сейчас есть выбор или качать ближний или... стрелка как класс вроде невкачаеш... имунные скелеты, троли вроде... а хотелось бы и пострелять:)
Re: StrongHand (в разработке)
То ли уже я слишком спать хочу то ли...
вот эти ответы я не "до конца" понял (
2. В Г1(по крайней мере в ту что я играл ) на силу и ловкость был лимит 100 у учителей, а посему так как LP девай "некуда" ( вкачав силу в 100 ) я также прокачал и ловкость ну и все...
Re: StrongHand (в разработке)
...........................
Магия
Урон боевых магических заклинаний отныне не имеет постоянной величины, а исчисляется в процентах от максимальной маны атакующего.
...........................
т.е. у магии будет опять же начальный стандартный урон ( не будет...
Charge
Я вот считаю что NPC не должны быть такими, что б к ним было отношение - "пойду и грохну"... вот если б их усили настолько, что б убить их было довольно таки сложно, хотя б кастом лечения ( регенерации типо ) которое кастится на них само ( в разумных пределах)...
Да и отношение изменили...
непонятно твое отношение: незнаю, как по мне, самое прямое
Квестовый предмет, который абсолютно не нужен в первой главе, и его никто не покупает, если не знает что он потом понадобится, исчезает...
Огненый язык у Лютеро.
Если его уже кинули в продажу там, знач он "должен" оставаться пока не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.