Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Собственно. Если смотреть от сюжетов Г2 и Г3, то Г3 должна быть уже не про "из грязи в князи", а про эпического героя, который взмахом дубинушки отправляет в космос орды орков и вообще вершит судьбу мира. Но это требует сильно другого подхода к игровому миру, не такого, который вставили в 11057...
Какой контекст? То, что в Священной Римской империи каким-то древнючим законом запретили плодить королевства, или то, что Миненталь отчего-то кишит рудой?
Но сюжет и художка в Г1 лучше.
Как минимум, совместить плотность Г2 и размеры Г3 нереально.
Ну, ещё с Дарт-Алексиэлем недавно по тройке...
Сначала я их перевожу. Потом смотрю на свой труд, смотрю на скорость и итоговое качество работы, и понимаю, что в ближайшие лет пять нормальным переводчикам, даже в готической тусовке, я и близко не ровня. Потом Флетчер выкатывает гуглоперевод с минимальной редактурой.
Затем ты пропускаешь тот...
На то, что в КСП объявили своей целью дописать сюжет Готики 3. Альфа-материалы уже дополняют релизную Готику 1.
Лор первой Готики намного лучше просто потому, что впоследствии Пираньи всегда что-нибудь ретконили. Вы можете сделать замечательные квестовые линейки (но размеры игры такие, что вы...
КСП плохо, КСП фу, нас обманывают, ааа
Странно. То есть, альфа-материалы по Готике таки интересны трём-четырём людям на всём этом форуме? Никто не кооперируется, никто ничего не переводит, никакой движухи (кроме разрабов Немезиса)? Мог бы дотумкать до этого ещё месяц-два назад. Эх, лет десять...
В каждой части лор менялся, здесь обсуждался лор Г1.
Маска, кстати, очень может иметь отношение к Белиару - уже писал обо всей космологии Г1 - но никаких свидетельств того, что это прям его личная маска, которой он прячет своё лицо, как в Г2, в Г1 нет.
Отношение маски к Белиару может...
Пушки пошли уже в Г2, и очень зря.
Так я не понял, в Г1 есть следы увеличенных габаритов храма или нет?
Поэтому она крупным планом и вообще символ игры)
И сундука магов огня тоже нет)
Я вообще не уверен, что шахту клана Молота кто-то особо прорыл. Может, это вулкан?
В Нордмаре я помню две...
А там нет нормальных шахт, хотя бы размером с подвал башни Туманов. Ну, кроме яркендарской.
Тоже мегадыры, сколь-нибудь интересная штольня только в Окаре.
Тюрьму могут копать по планировке, а искать руду в породе не умеют. Для надёжности, копают царь-дыру.
Масштабирование в видеоиграх всегда...
Это да, но тебе придётся объяснять всем и вся значение слова. Исходного-то "гнести" в современном русском нет.
С узким тоннелем, изгибом вниз, паутиной...
Для людей Морграда.
2 лагеря, за 25 лет.
Чтобы все купались в руде.
Наоборот. Я говорил, что это каньон, а котлован = выемка под...
Всецело одобряю твоё стремление, но несуществующий "гнеститель" с ним не справляется.
:D:D:D
Ну блин, никто обычно не говорит "полость". Хотя она была бы точнее.
Особенно самого начала ХС.
Я его даже красными кружками на скринах отметил. Шпиль наизнанку.
Я имел в виду, что обвалиться должна...
*lol*
Помню, в журналах были загадки о том, как побуквенно превратить муху в слона. Вроде небольшие изменения, вроде каждый раз получается нормальное слово, а отличаются начало и конец кардинально.
Разделяю твою любовь к художественной выразительности, но лучше надыбать (нагнести:)) в инете...
Я имел в виду Франка Землинского: его монстры, его орки. Скелет и ниндзя-орк с вилкой его авторства присутствуют на раннем рекламном концепте Пираний.
А, точно, реализованные концепты сделал Вадим. Хоге их только утверждал.
В любом случае, между рекламно-издательским концептом и релизом облик...
Меня за меньшее забанили на две недели. Советую бегом поменять слово, иначе придёт ... и мне не с кем будет обсуждать альфа-Готику)
Это какие? У него одних сортов орков до десятка. В игру попали монстры Хоге.
Об этом говорит только документ, с которым Пираньи носились по издателям. Появился-то...
??? Не слышал такого. Вроде был раньше.
Его монстрики были на документе Орфея, который Пираньи предлагали разным издателям. Релизная же Готика основана на артах Хоге и Ральфа. Значит, арты Вадима использовались раньше.
Это который Ancient Temple на ваших с Фантомом видосах? Видел, конечно.
В те...
На них проставлены даты?
Есть арты, гарантированно нарисованные раньше - кого-то со славянской фамилией, там ещё орки смешные. Вот те арты гарантированно были раньше. Почему бы и Ральфу не рисовать разные арты в разное время?
Или в одно время, но опять-таки разные варианты.
Храм отличается...
Ну да, ну да, огромный зрелищный проём не видно. Художнику было влом.
Понимаешь, какая фигня, версий Готики было много. Ещё тучу лет назад на ВоПе выделили четыре альфа-версии игры, чисто по скриншотам. А документы-то писались намного раньше. Даже в одном и том же диздоке есть фрагменты разной...
Других концептов два. Один - ворота - стыкуется только с карьерным концептом СШ. Другой, с некоторыми упрощениями, реализован в игре.
На реализованном огромный проход в шахту. Будь он в карьерной версии СШ - был бы на арте, он слишком огромный и зрелищный, чтобы не быть там.
Тут как с...
Вот же я дебил. Всё же было на виду.
Нереализованный концепт-арт Старой Шахты. То есть вот такой она должна была быть, буквально. Не шахтой - важно! - а карьером. Что не менее важно! - карьер Пираньи, как видно по картинке, спокойно именуют шахтой.
А теперь немножко думаем:
Так вот. Я...
Кстати. Недавно понял ещё момент.
Перед монастырём стоит пропасть, через которую перекинуто дерево (в Руссобит-фиксе там, кажется, поставили мост). Из мод-фикса к Г2 я узнал, что пропасть с магическим арбалетом должна была преодолеваться повалом дерева.
ElderGamer, может, стоит заменить...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.