• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Собственно. Если смотреть от сюжетов Г2 и Г3, то Г3 должна быть уже не про "из грязи в князи", а про эпического героя, который взмахом дубинушки отправляет в космос орды орков и вообще вершит судьбу мира. Но это требует сильно другого подхода к игровому миру, не такого, который вставили в 11057...
  2. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Какой контекст? То, что в Священной Римской империи каким-то древнючим законом запретили плодить королевства, или то, что Миненталь отчего-то кишит рудой? Но сюжет и художка в Г1 лучше. Как минимум, совместить плотность Г2 и размеры Г3 нереально. Ну, ещё с Дарт-Алексиэлем недавно по тройке...
  3. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Сначала я их перевожу. Потом смотрю на свой труд, смотрю на скорость и итоговое качество работы, и понимаю, что в ближайшие лет пять нормальным переводчикам, даже в готической тусовке, я и близко не ровня. Потом Флетчер выкатывает гуглоперевод с минимальной редактурой. Затем ты пропускаешь тот...
  4. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    На то, что в КСП объявили своей целью дописать сюжет Готики 3. Альфа-материалы уже дополняют релизную Готику 1. Лор первой Готики намного лучше просто потому, что впоследствии Пираньи всегда что-нибудь ретконили. Вы можете сделать замечательные квестовые линейки (но размеры игры такие, что вы...
  5. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    КСП плохо, КСП фу, нас обманывают, ааа Странно. То есть, альфа-материалы по Готике таки интересны трём-четырём людям на всём этом форуме? Никто не кооперируется, никто ничего не переводит, никакой движухи (кроме разрабов Немезиса)? Мог бы дотумкать до этого ещё месяц-два назад. Эх, лет десять...
  6. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    В каждой части лор менялся, здесь обсуждался лор Г1. Маска, кстати, очень может иметь отношение к Белиару - уже писал обо всей космологии Г1 - но никаких свидетельств того, что это прям его личная маска, которой он прячет своё лицо, как в Г2, в Г1 нет. Отношение маски к Белиару может...
  7. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Пушки пошли уже в Г2, и очень зря. Так я не понял, в Г1 есть следы увеличенных габаритов храма или нет? Поэтому она крупным планом и вообще символ игры) И сундука магов огня тоже нет) Я вообще не уверен, что шахту клана Молота кто-то особо прорыл. Может, это вулкан? В Нордмаре я помню две...
  8. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Мелочь. Она побольше, но её-то точно прорыли ползуны) Ну я так и сказал, что в Г3 наличествуют мегадыры.
  9. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    А там нет нормальных шахт, хотя бы размером с подвал башни Туманов. Ну, кроме яркендарской. Тоже мегадыры, сколь-нибудь интересная штольня только в Окаре. Тюрьму могут копать по планировке, а искать руду в породе не умеют. Для надёжности, копают царь-дыру. Масштабирование в видеоиграх всегда...
  10. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Это да, но тебе придётся объяснять всем и вся значение слова. Исходного-то "гнести" в современном русском нет. С узким тоннелем, изгибом вниз, паутиной... Для людей Морграда. 2 лагеря, за 25 лет. Чтобы все купались в руде. Наоборот. Я говорил, что это каньон, а котлован = выемка под...
  11. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Всецело одобряю твоё стремление, но несуществующий "гнеститель" с ним не справляется. :D:D:D Ну блин, никто обычно не говорит "полость". Хотя она была бы точнее. Особенно самого начала ХС. Я его даже красными кружками на скринах отметил. Шпиль наизнанку. Я имел в виду, что обвалиться должна...
  12. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    *lol* Помню, в журналах были загадки о том, как побуквенно превратить муху в слона. Вроде небольшие изменения, вроде каждый раз получается нормальное слово, а отличаются начало и конец кардинально. Разделяю твою любовь к художественной выразительности, но лучше надыбать (нагнести:)) в инете...
  13. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Я имел в виду Франка Землинского: его монстры, его орки. Скелет и ниндзя-орк с вилкой его авторства присутствуют на раннем рекламном концепте Пираний. А, точно, реализованные концепты сделал Вадим. Хоге их только утверждал. В любом случае, между рекламно-издательским концептом и релизом облик...
  14. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Меня за меньшее забанили на две недели. Советую бегом поменять слово, иначе придёт ... и мне не с кем будет обсуждать альфа-Готику) Это какие? У него одних сортов орков до десятка. В игру попали монстры Хоге. Об этом говорит только документ, с которым Пираньи носились по издателям. Появился-то...
  15. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    ??? Не слышал такого. Вроде был раньше. Его монстрики были на документе Орфея, который Пираньи предлагали разным издателям. Релизная же Готика основана на артах Хоге и Ральфа. Значит, арты Вадима использовались раньше. Это который Ancient Temple на ваших с Фантомом видосах? Видел, конечно. В те...
  16. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    На них проставлены даты? Есть арты, гарантированно нарисованные раньше - кого-то со славянской фамилией, там ещё орки смешные. Вот те арты гарантированно были раньше. Почему бы и Ральфу не рисовать разные арты в разное время? Или в одно время, но опять-таки разные варианты. Храм отличается...
  17. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Ну да, ну да, огромный зрелищный проём не видно. Художнику было влом. Понимаешь, какая фигня, версий Готики было много. Ещё тучу лет назад на ВоПе выделили четыре альфа-версии игры, чисто по скриншотам. А документы-то писались намного раньше. Даже в одном и том же диздоке есть фрагменты разной...
  18. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Других концептов два. Один - ворота - стыкуется только с карьерным концептом СШ. Другой, с некоторыми упрощениями, реализован в игре. На реализованном огромный проход в шахту. Будь он в карьерной версии СШ - был бы на арте, он слишком огромный и зрелищный, чтобы не быть там. Тут как с...
  19. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Вот же я дебил. Всё же было на виду. Нереализованный концепт-арт Старой Шахты. То есть вот такой она должна была быть, буквально. Не шахтой - важно! - а карьером. Что не менее важно! - карьер Пираньи, как видно по картинке, спокойно именуют шахтой. А теперь немножко думаем: Так вот. Я...
  20. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Кстати. Недавно понял ещё момент. Перед монастырём стоит пропасть, через которую перекинуто дерево (в Руссобит-фиксе там, кажется, поставили мост). Из мод-фикса к Г2 я узнал, что пропасть с магическим арбалетом должна была преодолеваться повалом дерева. ElderGamer, может, стоит заменить...
Сверху Снизу