Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если спросить Ханну, как дела в воровском логове, говорит "не знаю, надо как-нибудь проведать", и тут же - "Да. Но тебе лучше об этом не говорить". кмк, это должны быть отдельные ответы.
С шахтами в Г1 беда.
С одной стороны, понятно, почему они с краю карты - они в горах, а горы ограничивают карту по техническим причинам.
С другой - Барьер должен был быть намного меньше. Т.е., ни одна из нынешних шахт в него бы не попала.
Поэтому Старая, Свободная и Заброшенная шахты, ИМХО...
СЛ стоят в центре ещё самой первой, орфеевской карты.
К моменту создания интро можно отнести три шарика из посохов, образующие Барьер (вместо пяти релизных юниторов).
Пагода зрелищнее.
Я только сейчас понял, почему Барьер висит вокруг СЛ. По ходу, вырезанные/ненарисованные пещеры под ним - та самая шахта, в которой все корячились на момент возведения Барьера; Старая же шахта появилась позднее.
Потому что Пираньи сделали рекламный скриншот?
А мест - ещё больше. Например, пещера со статеуй орка у дороги к арене орков.
Последние месяцы разработки авторы истошно заполняли игровой мир - но не успели.
Потому что это (судя по всему) и впрямь первая версия башни Ксардаса (но уменьшённая), а...
ИМХО лучше дорабатывать существующие (чего нет ни в одном моде).
Монастырю надо дорисовать собор и пещерные кельи + падающей колонне есть лучшее применение
Старую башню Ксардаса надо увеличить, после чего - нарисовать интерьер
Старой крепости надо дорисовать тайный выход в озеро (зачем-то...
О-о-о-о-о-о-оп-па, а где это выяснили? Очень интересно почитать.
Где-то в концептах игры читал, что у орков свой архитектурный "стиль", жутко грубый. Полетал недавно по колонии, посмотрел на каменные кладки.
В ОркСити есть халабуды из каменюк, готовые рухнуть на спящие головы их архитекторов...
В БЛ стоит храм демонопоклонников (включая барельеф демона и пентаграммы), но без единого клыка.
Шныг упомянут в разделе "Квесты" вышеизложенного компендиума + упоминался, ещё когда тот квест только нашли. Да, Мильтен (кладущий ищейку в релизе) даёт квест на убийство шныга :confused:
Есть ли...
Хм. Видимо, в той версии сюжета ещё была вражда между СЛ и БЛ.
Потому что Пираньи очень хотели побольше разных храмов и руин.
Потому что это оригинально.
Кстати, почему у всех башен Ксардаса (почти) такие же клыки, как на мостах орков/в храме Спящего?
Фиг знает; квест со шныгом в подвале...
Увидел в тексте талант "сыщик" (TAL_IDENTIFY), что он делал?
Если о нём ничего не известно, лучше переименовать в "Опознание".
Разве старая шахта обваливалась после Великой Церемонии, а не после взрыва горы руды?
Мы убиваем Ксардаса? (вспоминается Мендоса)
С затопленной башней Ксара какая-то...
Потому и пустой)
К релизу тут даже селения сделать придумать не успели - три однотипных клана и палаточные, блин, лагеря орков. Так что много по Нордмару я бы не ждал. Если повезёт, получим необрезанный Берег бурь.
С высокой вероятностью в альфе будут посёлки на северо-восточном берегу Варанта...
Ровно тот же, что и в Сталкере.
Обычные фанаты к 2020 году наверняка ознакомились с альфа-хайпом и не потянутся просто удалять билды.
Раз вокруг "Угрозы" не поднимали хай, чего сейчас кипятиться? Такой вот ответ всем недовольным.
Чтобы Пираньи расчехлились слить билды, не нужны никакие...
Легко могут сговориться, скинуться всеми известными материалами и слить их в интернет. Анонимность решает.
Даже если кто-то их и спалит... ну что сделают половине ПБ, включая всех (живых) отцов-основателей? Даже факт нарушения закона не доказан, т.к. права собственности на альфа-материалы сейчас...
Причём в лучшую версию Скайрима - тут есть нормальная снежная страна (особенно её музон). Даже луга Сильдена приятнее пустошей Вайтрана.
Первая Гота была камерной игрой про разборки в колонии, где нет ни абсолютных злодеев (их сюжет почикали), ни абсолютных героев (Диего и Горн в пример). Плюс...
Не видно свидетельств.
Я это и имел в виду)
Оу. Перепроверю как-нибудь.
И это к лучшему, т.к. здоровенные тяжеленные колонны в качестве тайного крепостного прохода - бред. В Храме Спящего такое намного уместнее.
Релизные земли орков.
А что отмечено на его месте в MAP_OW3?
Опаньки, второго ещё не видел.
А чем это отличается от релиза?
Перегороженный пропастью.
Эту пропасть в одном из трейлеров видно (0:33). Моста через неё не разглядел, дорога за ней (в трейлере) не отмечена.
Где он на этом рендере? Тут даже Старой шахты нет (или есть, но в землях орков).
В...
Я спавнил тролля на том ошмётке, места ему там немного.
Опять ошибся. Плато - это две платформы с сундуком и колонной, или полянка над ними?
И получился пустырь.
"обзор 0.75 с ОВ1" - это какое именно видео?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.