Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Приветствую всех. Интересует след-й вопрос:
- Кто-нибудь пробовал у оружия в игре (через "edit focus") редактировать параметры "VISUAL" или "VISUAL_CHANGE"?
В первом, как я предполагаю, прописана МОДЕЛЬ оружия, т.к. у кинжала и хорошего кинжала (который у Френсиса) прописано соответственно...
Приветствую всех. Данное расширение/фикс/патч будет работать при установке на текущее прохождение, например, мода Кузнец - Безымянный герой? Есть ли намеки на сроки выхода?
Заранее благодарен.
Приветствую всех вновь. Предложения по карте монстров:
- Убрать/переместить тролля, который тусит ПРЯМО под стеной города... считаю такое явным перебором.
- Убрать Призрачного воина из серебряной шахты, что за 2-я троллями и охотником Громом. В записке у входа сказано, что шахта закрылась из-за...
Из описания - "Изменения" - "Оружие и аммуниция" - первая строка:
- Для арбалетов при нанесении урона вместо ловкости прибавляется сила.
Повторюсь - считаю нелогичным требование Драгомира к ловкости. Разве поиска его арбалета недостаточно?
Приветствую всех. Предложения "по мелочи" (насколько я могу судить, конечно):
- Дать капитану Грегу красивую рапиру, вместо обычной сабли - жадный пират, думаю, сразу бы захапал себе такое оружие и, судя по арсеналу Гаррета, оно ему уже вполне могло попадаться.
- Убрать/переместить одинокого...
Да, я заметил и в Хоринисе - гоблины-воины, вместо черных и т.п. Грамотно.
Если не секрет - какое решение по "натуральному спринту" сейчас рассматривается?
Приветствую всех, подскажите, пожалуйста:
- Возможно ли с помощью MARVIN-MODE поменять модель оружия? Конкретно - одноручного Когтя Белиара на Рунный меч.
Заранее благодарен.
Приветствую всех вновь, вопрос по уровням сложности:
- Отличаются ли 2-й и 3-й уровни КОЛИЧЕСТВОМ ВРАГОВ, отсутствием/наличием ЗЕЛИЙ/СКРИЖАЛЕЙ и т.п.? Или разница только в опциональных усложнениях (которые можно включить и для 2-о) и платы за каждый уровень обучения с отключением роста здоровья?
Приветствую всех, интересуют следующие вопросы:
- В каком формате модели оружия в Готике 2 НВ?
- Возможно ли банальными копированием и переименованием заменить модель Когтя Белиара, ибо оригинальная меня отталкивает?
Заранее благодарен.
Благодарю, конечно, но это уже видел. АНОНСА там не было, как я понял, только мимолетное упоминание, БЕЗ хоть какой-либо конкретики. Потому и интересно почитать/посмотреть прямой и полный перевод, от знающих людей.
Приветствую всех, а имеются ли здесь личности, владеющие немецким и имеющее интерес и время для перевода некоторых моментов данной трансляции? :
https://m.twitch.tv/videos/269048901
Я уже насмотрелся объявлений в стиле "Анонсирована новая Готика!!!", которые даже не прикладывают прямой перевод...
Приветствую всех. Благодарю Zorres-а, что не бросает это прекрасное творение. Есть вопрос:
- Из комментариев выше, я предполагаю, что автор ввел СПРИНТ и ВЫНОСЛИВОСТЬ, но в описании разъяснений этого не нашлось. Как это работает, где отображается, на что расходуется?
Заранее благодарен.
Приветствую, совершенно НЕ согласен с данным пунктом. Практически во всех массивных "переделках" (Возвращение/Глобал/Ребаланс/Кузнец:БГ и т.д.) разработчики следуют аналогичному суждению, т.е. мы наблюдаем МАССУ нового контента (обилия "бытовухи" в том числе) и ДИКИЕ усложнения 1-2 глав, НО...
Заранее благодарен за гарпий, я ЗА откидывание, ибо они "тусят" преимущественно в горах, а значит понимают, где они опаснее всего - хороший противник, только "сквозные атаки" убрать, да увеличить опыт до 250-и и добавить им "в лут" хотя бы когти (они же царапаются).
Я за увеличение опыта вплоть...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.