• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Благодарю за список, много полезного и не очевидного. Раз грядет обновление, предлагаю немного доработать еще один аспект, если конечно это не требует больших усилий, а именно - "ЛУТ" монстров, которые его совсем лишены. Первыми, у меня в памяти, всплывают гарпии и люди-ящеры - возможно добавить...
  2. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Приветствую всех, вопрос: - "Есть ли у кого-нибудь ПОЛНЫЙ список всех перманентных бонусов от еды/трав (помимо уникальных, вроде "Молотка Лу"/"Пламенной нарезки"/"Похлебки Теклы" и т.д.)? Еще конкретнее меня интересуют бонусы к ловкости, ибо их не встречал. Встречали ли бонусы от приготовленных...
  3. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Рад слышать. Несколько вопросов по прохождению: - Сколько теперь телепортов в Хоринисе и их где найти? Я обнаружил лишь 4 (пещера у города/пещера у таверны/пещера в логове жуков/портал магов воды), но задание не закрывается, т.е. есть еще один/несколько? - Где найти кольцо Ульфа (послушника...
  4. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Прекрасный мод! Очень гармонично и грамотно все внесено, чувствуешь ту же Готику, без диких перегибов. Снимаю шляпу, Zorres. Вопрос - "Планируете ли еще добавлять правки в альт-ю карта монстров?"
  5. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Приветствую всех, у меня вопрос по Когтю Белиара: "По некоторым монстрам (каменный голем, тролль, мощный зомби), по непонятным причинам, молния не бьет - просто накапливается в клинке, зудит, сияет, но не атакует. Это баг или задумка автора?"
  6. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Не соглашусь, насчет ненадобности, - так как при игре в ближнем бою по-прежнему нельзя наносить урон нескольким целям, то данная способность (берущаяся как навык, разумеется) была логичным подспорьем для щитоносцев, которые сражаются впереди всех, против толпы гоблинов/ стаи волков и т.п. Но...
  7. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Так если не знаете - зачем пишите? Про оригинал мне известно доподлинно, потому и интересуюсь в теме мода, о возможностях добавленных щитов. Раз удалось добавить сопротивление откидыванию, при блоке ударов голема, то и блок от всяких волков возможен, верно?
  8. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Приветствую всех, благодарю Zorres, что упорно не бросает сей приятный проект. Из списка изменений меня более всего порадовали дополнительные фишки щитов - теперь бой с ним или без действительно различается. Вопрос - "Позволит ли изучения какого-либо навыка ПОЛНОСТЬЮ блокировать ЩИТОМ атаки от...
Сверху Снизу