Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В первом блоке - имена магов и богов, во втором - всех остальных. Возможны ошибки, я вспомнил/нашёл далеко не все имена и мог чуток напутать.
Чёрные - планировавшиеся при разработке Г1, коричневые - планировавшиеся позже.
Между Вандрасом и Белиаром разница тоже огромна. Имя "Белиар" диссонирует...
На первом скриншоте первого дневника сидит какая-то аномалия. Зачем от доспехов ОнД оторвали родной шлем и впилили вместо него рогатый - не знаю. Выглядит гладиатор, как протагонист Морровинда с дреугским шлемом и имперской кольчужной бронёй - ибо в Морровинде неписи стремятся выглядеть...
Орочий лор. Земель орков в релизной Г3 нет, в Г1 едва показали одну деревню и два подземелья, в Г2 орки были обычным мясом. Орочьего лора крайне не хватает.
Какую-нить космологию. За что выступает Иннос? Аданос? Белиар? Почему Аданоса после Великого Потопа не видно и не слышно? Зачем он вообще...
Иннос
Аданос
Циванис
Вандрас
Адрастос
Ксардас
Каррас
Хиглас
Ватрас
Сатурас
Серпентес
Мариус
Альтус
Аракос
Зурис
Ханис
Ларес
Маркос
Нирас
Норрис
Отис
Ракус
Силас
Сайлас
Сайрус
Талас
Торус
Френсис
Здесь - все [найденные мной] имена в первых трёх Готиках, чьи имена кончаются на гласную и "с"...
{не ругайся}.
У самого Аваст стоит уже лет десять - был на ХР, на Семёрке и теперь вот на десятке. Если Наделла мне ещё и антивирусами управлять начнёт, с Вин10 попрощаюсь. МС и так шпионят, а антивирусы ради них сносить - последнее дело.
ОпенМВ не работает, Спейсер не работает, в Семёрке они...
... то Линукс в этой области далеко-о-о впереди. Там и удобная бубунта, и всевозможные настройки в наличии.
Модераторы могут расстроиться.
Хотя, мои теоретизирования из темы по мод-фиксу не потёрли. А в эту тему отлично впишется сравнение Вин10 с другими ОС (фактически, вся её критика - и есть...
Забей на всё.
Если ищешь короткое+полное прохождение - иди, смотри какого-нить Ивана Задиру.
Если нет - игра не сложная. Бегай пока по лагерям, делай квесты.
Играть за чистого мага можно, но для этого надо немного знать игру. Я бы написал, как, но это будет не совсем свободное знакомство с...
Сэкономлю вам несколько минут.
Гуглоперевёл на английский, т.к. с русским у гугла небольшое недопонимание.
Jungchen - снисходительное парень/пацан, насколько я понял из словаря. Гуглоперевод это слово почему-то не тянет.
О господи, я никогда не думал, что Пираньи даже Храм Спящего порезали. Ну...
Проходящие впервые обычно не жалуются, что времени не хватает. А в Г1, в отличие от продолжений, с телепортами и спринтом не густо.
Он хотел И полное прохождение игры, И чтобы оно у него не заняло многие десятки часов, надо было Тетрис посоветовать. Попытался разъяснить, в каких условиях такое...
Тут не Возвращение, чтобы жрать месяцы. И даже не Г2, чтобы быть доделанной.
А я и не говорил, сколько времени надо на прохождение, я его не считал ни в одной игре. Плюс я за эту пару дней кагбэ сплю, ем и гуляю с собакой, там никак не 40 часов:)
Время прохождения сильно зависит от твоего...
Мир тут вдвое меньше, чем в Г2НВ, а бои с врагами проще (хотя в последней версии мод-фикса наоборот - они теперь один за всех и все за одного). Наполнение мира тоже слабее, чем в Г2.
За пару спокойненьких дней пройти можно.
Специально по этому вопросу после дискуссии с Маготом было написано:
в отличие от Руссобит-фикса.
Той же Заброшенной шахты в оригинале нет. Опыт за мясных жуков в мод-фиксе не начисляется. У Рэтфорда с Драксом в оригинале нет никакой стоянки (и далеко не факт, что планировалась). Это -...
Поскольку лентяй, и на компе была предустановлена десятка, сижу на ней.
У кого она не установлена - не ставьте. Часть программ необъяснимо не работает, обновления ставит напрямую Большой Брат, шпионаж, ужасное меню "Пуск", даже стандартные виндовские игры испоганили. Из хорошего пока заметил...
Ждём следующую версию мод-фикса*applause*
Не был уверен, что анимация передачи в Готике вообще есть.
Можно поступить ещё круче: в первой главе один-два нижних тупика с ползунами заселены рудокопами, в второй главе часть рудокопов дохнет, часть - отселяется в основной отсек, появляются ползуны...
Возвращение - Г2НВ, раздутая в несколько раз, набитая не самым умным экшоном и издевательствами над сюжетом. Лучше Тёмную Сагу или ЛХивер пройди.
Авторы Гильдий пошли ещё дальше, смешав с говном лучшие квесты игры (становление магом Огня).
А в чём фантазийность-то? Прохода не должно было существовать, что ли?
Я всегда считал, что тайный проход кончается на пути в Лощину, где ступеньки справа (на том уступе в ЗМ/НМ два наёмника сидят). Проложенная в ЗМ дорога сильно удивила меня своей, скажем так, ну очень неочевидностью.
Я нашёл...
Время облома.
Кто-то мог видеть, как я в теме по мод-фиксу показал часть тайного прохода в Лощину, которым прошёл Шакал:
У меня есть новости. Две в одной.
Я добыл вторую половину.
Она находится там, где я предположил.
В прошлый раз меня смутило то, что далее с противоположного берега озера на...
Приучённый оригиналом к бессмысленности махания киркой, подумать не мог, что в мод-фиксе оно обрело смысл.
Шлю лучи радости!*thumbs up**sun**applause*
Тактики "трус", "боец" и "мастер", по-хорошему, имеют идентификаторы перечисляемого типа (enum) (вариант похуже - строкового). А перечисляемый...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.