Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
LOA OVERHAUL перерабатывает фактически все текстуры и модели мода.
У некоторых текстурпаков были проблемы с ошибками и багами, многие проблемы и элементы визуала не были исправлены по той причине, что делались как универсальное решение для каждого мода. Данный проект был сделан с приоритетом...
Секундочку... я тут попробовал заново поставить пак и сработало. Я хз в чем разница, просто удалил и переставил и заработало, хах. Отбой панику не трудитесь, спасибо за внимание))))
П.С. но в качестве оффтопа, почему то у меня на этом была какая то нерабочая ссылка, хотя скачивания есть, а...
Иннос... я же все написал по моему прямее не куда.
Есть файл вдф, там бронька и оружие. Во всех модах и обычном готане он работает (то есть заменяются модели которые есть в игре).
В Ахссуне пак для стандартной готики 2 не заменяет вещи из стандартной готики 2. Почему так, я хз. Думал, что...
какой, не подскажешь? я плохо ориентируюсь на форуме. Тут явно какой то технический момент, чтоб вдф сработал... думаю раз тут гуру обитают, то и смогли бы помочь
Здравствуйте, приключилась такая проблема:
Я хотел запустить Ахссун с паком на оружие и броню, но ничего не заменяется. Я уже и 2099 го ставил и в модвдф сохранял, а не просто в вдф... в общем все без изменений. Может кто сможет подсказать, в чем проблема, что мне сделать чтоб вдф заработал...
не, обновленных доспехов нет, это ванила... хотя у меня есть идеи для текстурпака на броню и оружие, ибо к сожалению, в этом моде новые вещи прям пипец бедовые. Но у меня возникла проблема, которая не дает мне даже начать, спрошу у знатоков тут и глядишь дело пойдет...
Небольшое обновление в котором были исправлены альфа каналы у текстур ландшафта (фокусить могли не только вы, но и враги). Так же текстура прозрачного меню была удалена, исправлена строчка кода в патче
Эта обнова фиксит текстуры с альфа каналом (врагов можно было фокусить через текстуры... да и враги вас тоже видели) и добавляет другую броню стрелку. Также была удалена книжная полка (на Атаносе задняя стенка мешала брать книги), у большого котла снова вернулись текстуры.
Как вы уже поняли, это продолжение проекта GQF по улучшению лиц NPC в «Готике» 1 и 2 и модах (если вы не видели эти текстурпаки, то рекомендую ознакомиться).
Все текстуры вручную нарисованы в Photoshop. Я старался не только сохранить уникальный вид лиц, но и добавить всякие царапинки, морщины и...
Такс, вообще надо бы ставить директ. Это проблема из-за количества вершин на доспехе (полигонистые), я не очень помню, вроде вsystempack.ini numVert чето там 30000+ поставь)
Установка: VDF кинуть в папку DATA
Вы можете также установить DIrect в архиве (распакуйте GD3D11-17.8-dev15 в папку System).
Этот директ я взял отсюда, если хотите скачать в качестве поддержки автора - пожалуйста Release v17.8-dev15 · SaiyansKing/GD3D11
Как вы уже поняли, это продолжение...
JUSTMAN_2001 добавил(а) новый ресурс:
ODYSSEE OVERHAUL - ODYSSEE OVERHAUL - масштабный проект, полностью перерабатывающий визуал мода.
Узнать больше об этом ресурсе...
Установка: два VDF файла отправить в папку DATA
ODYSSEE OVERHAUL перерабатывает фактически все текстуры и модели мода. У некоторых текстурпаков были проблемы с ошибками и багами, многие проблемы и элементы визуала не были исправлены, по той причине, что делались как универсальное решение для...
Ну, я не мастер этих дел к сожалению. Просто отправил файл в аutorun. В самом файле поменял названия шлема и его статы под Рогатый шлем из Одиссеи.
В общем то, я уже просто переделал геометрию всех шлемов, которые хотел добавить, так что это уже не актуально. Разве что из интереса, если кому то...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.