Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
в готике 3, несмотря на ее недостатки, мы имеем большой интересный мир, сюжет с настоящим противостоянием фракций, последствия решений и тд.
Алхимия, магия все таки напоминает о первых частях.
мир не коридорный, и не ограничен по передвижению, и у гг больше свободы действий. про то что в Аркании...
разве? АБ у меня как раз отключен.
а вот если выучить одну магию, то представитель конкурирующей школы магов откажется учить, сославшись на то что чувствует в гг чуждую магию.
одновременно можно выучить только высшее знание друидов и магов воды, и в таком случае магия огня/тьмы для обучения...
не совсем. у меня между прочим стоит этот мод.
дело в том что например чтоб выучить "метеорит", нужно открыть навык "высшая магия магов огня", за 30 очков.
"армия тьмы" - такой же навык но темных магов.
и с водяной магией аналогично.
может быть это фишка мода "последствия"?
кто знает, есть ли способ убрать ограничение на высшую магию ?
без умения "высшая магия" , которое стоит 30 очков , нельзя выучить последнее заклинание каждого направления
ну смотри, в оригинале например диалог с Кроносом не несет в себе ничего необычного, а в "лучшей сборке" он говорит про двух воинов древности, которые обманули богов и тд
самый простой вариант реализовать сосуществование - не трогать ни города ни лагеря, и уйти с Ксардасом. тогда покажут слайд где орк и человек вместе пашут.
вообще я для себя набросал список основных сценариев, и сейчас используя нейтральное сохранение, последовательно прохожу каждй из них :
1...
правильно. правители древнего народа, которые Инносу поклонялись. и вроде как Нефариус про это говорит
либо можно сделать тем способом что я обнаружил. вот сегодня кстати таким же способом убрал Кана, пока во дворе охрана месила скелетов и гоблинов)
ну например насколько я помню Хоран Хо был убит приспешниками Инноса. другое дело что возможно эта инфа была добавлена модами. если это так, то как же тогда в оригинале объясняется история Хорана?
определенно можно, но это уже другой сценарий будет.
и в прошлом между последователями Инноса и Аданоса была нехилая такая вражда.
вот поэтому я и спрашивал про Варант, ведь один из вариантов прохождения это убрать радикальных последователей богов - в Миртане это повстанцы короля, в Варанте - ассасины. и тогда первая достанется ксардасовским...
очевидно что с ассасинами, тогда как варантские маги воды не враждовали с Робаром и отправили своих людей на создание магического купола в Хоринис
ну а с модами? последствия и прочее? чтоб было понятней у меня готика 3 вот в таком виде стоит :
потому что Белиар заинтересован в прозябании народа Миртаны. После убийства Робара Белиар говорит : "власть Инноса свергнута, его народ в отчаянии". сама по себе орочья оккупация Миртаны с истреблением паладинов, магов огня и ополчения Робара 2, с алтарями Белиара вместо Инноса весьма приятна...
Проходя Г3 за ассасинов, наверняка вы задавались вопросом насчет квеста Белиара на убийство главарей орков. Если буквально, то нам не говорят "освободи все города от орков", а именно это к сожалению и получается если просто подойти и завалить орка-военачальника. и получается что играя за Белиара...
Когда оригинальная трилогия Gothic, а вместе с ней все Risen'ы и Элекс пройдены вдоль и поперек, начинаешь задумываться "а что б такого еще пройти?" и взгляд падает на игры - "бастарды" Готической серии - аддон Отверженные Боги и Арканию. Будучи сюжетно связаны с оригинальными Готиками, эти...
играл в эту игру, точнее в версию с названием Vendetta the Curse of the Raven cry.
игра неплохо так погружает в атмосферу Карибов за счет хорошего визуала и саундрека.
сюжет и прокачка тоже неплохие, особенно запомнился остров Авес с дружелюбными дикарями.
считаю что эту игру в свое время...
я ставил именно версию 26, прохождение много часов, прокачался нейтралом до 90 уровня, сделал контрольное сохранение перед выбором стороны. переигрывать по новому из за новой версии одного из модов - не вижу для себя смысла
спасибо, но "методом тыка" я уже решил эту проблему. Оставил такие моды как ВГЛ 3.1 , оживленные города 0.26, магик мод, и карты . с тех пор все прекрасно работает
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.