Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В первой части нет таких мест,
во втоой - западный лес и дорога к кругу солнца - очень долго там все зачищать да и бегать в 3 глава туда-сюда до круга надоедает до чертиков. Очень неохотно повторно зачищаю повторно локации, становится скучно.
В 3 части - варант, одни бесконечные пустыни, в...
lexaqq, Гамай в Мрачные тайны, это как возвращение для 1 части, вносит целую кучу изменений. Еще можно попробывать золотой мод или народ миненталя - но они поскромнее.
Beowulf,
Я не говорил что это плохо, а заметил, что точный ответ на этот вопрос вряд ли можно будет ответить с достоверностью. Разве что уговорить пираньий дать эксклюзивное интервью;)
Ёмаё, как же судить о том какое место самое древнее, если более точный данных, чем предположения не имеются в игре? Разрушенные строения, храм спящего и постаменты были построены много веков назад, более точной информации у нас нет. Можно лшь предпологать и строить теории.
А я сначала убёг от кор галома, потом вернулся назад и меня никто не трогал. Так что поначалу я даже не знал, что он рыгает фаерболлами. Но впечатления ето не испортило*flowers*
Полностью согласен, щиты были бы очень бы даже кстати, ходь бы в версии 1.3, ведь некотрые уже реализовали их в своих модах. А то паладин без щита уж очень уныло смотрится. Чтож, ждем-с. Я думаю что в патче и так нововведений хватит, по крайне мере надеюсь...
Praetor, Насчет диккурика и хранителя Тегона из возвращения - то это все неофицальные дополнения к игре, по ним нельзя судить о мире готики, здесь все зависит от фантазии разработчиков. И ещё - спящий подал знак о том что нужна слюна для создания элексира, а вовсе не о том чтобы безымянный...
Новичку однозначно лучше начинать с мага огня, самый лёгкий путь пройти игру. Ну а самый интересный - за некроманта, щас гамаю, Ксардас дает отпадные квесты! Войном ещё на играл, не знаю.
Ben Gann,
Может быть, магия в 1 части становится более сильной к последним кругам, я лично магию использую редко. Надо будет перепройти исчо разок, за всех магов. А у болотников можно сразу использовать руны, я думаю, это большой плюс.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.