• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Ох, вот еслиб ты еще сказал, что мне надо студию обновить, хотя бы до 19й )) А то я се время сижу на 17. Щас обновляюсь до 22й))
  2. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Странник - В тылу врага

    Dimus, Ты только укажи, что SolWanderer.rar - исходный код, и он нужен только мордостроителям )
  3. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Чертовы хакеры! *dance*
  4. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Ну как для прикола - пойдет ))
  5. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Не... Это вообще криво получается. Сначала с одним диалог, он тут же закрывается, начинается с другим диалог. Тоже самое, как прописать обоим неписям, чтое сли есть инфа от первого, то второй тут же начинает разговор, и так по очереди передергивают друг друга. Выглядит ужасно...
  6. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    MW 7, два раза AI_StopProcessInfos ? И при этом диалог не завершается?
  7. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Без терморучки *gothic_dance_sceleton*
  8. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Вот получить бы еще эту функцию)) Яж ни бум-бум в Union ))
  9. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    надо только в gothic.ini включить все субтитры: subTitles=1 subTitlesAmbient=1 subTitlesPlayer=1 subTitlesNoise=1
  10. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Рабочий дома, но он почти такой: instance DIA_Sentenza_test(C_Info) { npc = SLD_814_Sentenza; nr = 1; condition = DIA_Sentenza_test_Condition; information = DIA_Sentenza_test_Info; permanent = TRUE; description = "asdasd"; }; func int DIA_Sentenza_test_Condition() {...
  11. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Да, это знаю, но мне нужна функция Wld_PlayEffect и PrintDialog. Да и вообще пытаюсь реализовать триалог/квадралог )) Получаться - получается, только вот текст второго/третьего непися выводится в 4й диалоговый бар(где в smalltalk выводится). Вот и пытаюсь вывести в нормальное диалоговое окно...
  12. MEG@VOLT

    Дискуссия Балабольня об игрушках

    И не принц, и не Персии....
  13. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Наверно многие скриптеры сталкивались: Диалог: func void DIA_blabla_Info() { AI_Output(other,self,"DIA_blabla_15_00"); //Как дела? AI_Output(other,self,"DIA_blabla_15_01"); //Как дела_2? AI_Output(other,self,"DIA_blabla_15_01"); //Как дела_3...
  14. MEG@VOLT

    Для чайников

    JUSTMAN_2001, выбирай))
  15. MEG@VOLT

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    А серьезно. что за карма? от куда она берется? или это рендом ты так обозвал? )
  16. MEG@VOLT

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Slavemaster, Карма? Т.е. мне сходить к настрадамусу чакры почистить? ))
  17. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Это стандартно))) Надо добавлять так: Добавил владение на 29, выучил на один у любого учителя. Добавил владение на 59, выучил у любого учителя на один.
  18. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Их не декомпилировать. А марвин-то вообще, сам по себе там работает? Или вырезан?
  19. MEG@VOLT

    Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    Ну это то я знаю)) И водный меч я собрал в этом прохождении раньше чем обычно, так что в последних 3-4 видео я буду танком))
Сверху Снизу