• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика 1: Diccuric - Обсуждение

    Если хотите в ВК обсуждать, рекламируйте свою группу там. Есть что-то обсудить здесь - обсуждайте здесь.
  2. MEG@VOLT

    Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    Хм. Все помнят только взрыв Кайлигы, чем успешно создается песок. Но, Кайлины нет в прошлом, она песок не создала. И мы все благополучно забываем, что Шади... так же была сделана из песка и носила в себе частицу Кайлины, так сказать была принцессой времени. И при ее смерти произошел взрыв...
  3. MEG@VOLT

    Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    Ну если так, то: Пески не созданы, создается коллапс временной линии: Происходит схлопывание вселенной до момента, когда Принц перекидывает Кайлину в настоящее. И когда последняя песчинка падает в песочные часы - ничего не происходит, временная линия перестраивается на что-то другое, уже без...
  4. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    ElderGamer, протестировал: Резко вскакивает Просыпается, вскакивает не резко. ГГ поворачивается по направлению к убегающему неписю, ничего не слышно, ничего на экран не выводится, проходит стандартные 5 секунд, поворачиваемся к следующему НПС, который не под воздействием. Резко оттаивает...
  5. MEG@VOLT

    Конкурс от "Ордена Хранителей" Конкурс скриншотов "Игры богов" (межфорумный)

    Баааа, и здесь драка... Там драка, там драка, здесь драка.. *dance* дракаааааа
  6. MEG@VOLT

    Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    СырGuy, *gigi* Буду, значит, переигрывать, ибо не помню такого...)) А вообще в википедии не всегда верная информация написана
  7. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Вроде нет)) void oCNpc::AI_TurnToNPC(oCNpc* npc) { if (npc) { this->GetEM(FALSE)->OnMessage(new oCMsgMovement(oCMsgMovement::EV_TURNTOVOB, npc), this); } }
  8. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Ага. parser->DefineExternal("RX_DiaStart", RX_DiaStart, zPAR_TYPE_VOID, 0); заменил на parser->DefineExternal("RX_DiaStart", RX_DiaStart, zPAR_TYPE_VOID, zPAR_TYPE_INT, 0); На TRUE/FALSE рагуться перестало. Камера между неписями летать начала. Но не поворачиваются друг к другу. Но я...
  9. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Добавилд в код RX_DiaStart();, не RX_DiaStart(TRUE/FALSE); Потому что ругалось именно на TRUE/FALSE Заработало почти как надо, у второго непися текст начал выводиться в первый диалоговый бар. Но поворота друг к другу нет...
  10. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Вот
  11. MEG@VOLT

    Вопросы по union

    Ага) https://worldofplayers.ru/threads/13039/post-1189942
  12. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Ошибка пропала, но... Если сделать вот так Вопросы по скриптингу То получится полностью одно и тоже)) У второго непися текст выводится в 4й диалоговый бар, и непись, как и ГГ, не поворачиваются друг к другу ))
  13. MEG@VOLT

    Вопросы по union

  14. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Держи
  15. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    https://worldofplayers.ru/threads/13039/post-1189926 Без этих пяти прототипов, все равно орет, на "несуществующие" функции))
  16. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Компиляция игрой))
  17. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    LikerGothic, Чет не хочет)) При запуске игры ошибка: пробовал и свою сборку, и сборку от Xeдина.... func void RX_DiaStart(var int moveCamera); func void RX_DiaStop(); func void RX_DiaRemoveNpc(var instance npc); func void RX_DiaAddNpc(var instance npc); func void RX_DiaSetActive(var instance...
  18. MEG@VOLT

    Union SDK - Инструменты разработчика

    LikerGothic, ну, если что, можно будет воспользоваться вот этим: https://worldofplayers.ru/threads/41945/post-1172534 )
  19. MEG@VOLT

    Видео Prince of Persia Warrior Within. Видеопрохождение.

    Да, именно так. Праказник*at-ta-ta*
  20. MEG@VOLT

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Вот она моя тупость. Спасибо огромное! Я в *.inl(*.h) пихал всю функцию типа: void oCNpc::AI_TurnToNPC(oCNpc* npc) { if (npc) { this->GetEM(FALSE)->OnMessage(new oCMsgMovement(oCMsgMovement::EV_TURNTOVOB, npc), this); } } А не ее объявление.... *facepalm* В...
Сверху Снизу