Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ммммм...
Отпинал ГГ - доволен)
Получил от ГГ - не доволен, но все равно претензий больше нет.
ГГ сбежал от драки - ну и хрен с ним, забуду...
Если ElderGamer прав, и это реально не очень долго - то оставить можно, просто я проверял это отношение спустя секунд 15-20, и отношение болванчика к ГГ...
Уболтал, отменяем))
Ну у них же слухи распространяются со скоростью света, т.е. перешел дорогу неписю, а через 10 секунд, когда непись напал на ГГ, ГГ уже нужно оплатить штраф Андре/Парлану/Ли. и при этом платить штраф за то, что не уступил вышибале-Мо дорогу?
Ну как... Он все равно перед...
Добавить, конечно, можно, но надо ли? за все 10 секунд болавнчик будет вести себя как болванчик, то скалиться, то обратно в нормальное состояние лица. Да и будет это почти не заметно для игрока.
------------------------
Что касается тестов - все гуд.
Можно немного поменять некоторые моменты...
ГГ же Торус не пропустит, если у того не будет красной таблички, а они есть только в инвентаре Эстебана, и украсть их нельзя. Следовательно - только труп Эстебана))
Не, ну, конечно, можно и с помощью марвина пролезть и грохнуть двух других.
Ну либо как дурак - бежать на пролом...
Или какой-то...
И так очередной тест.
Проверил все гильдии, в разных моментах. Разными гильдиями ГГ, в разных главах, воровство, убийство, разные локации, и прочее.
Все хорошо, все замечательно, кроме бандитов.
Для бандитов пришлось изменить B_MoveNpc вот так:
func void B_MoveNpc ()
{
//if (Npc_IsInState...
Пока оптимально подобрал для себя
[ZB_MOVENPCWAIT]
DIST_MoveNpc=250
DIST_PERC_MOVENPC=100
Если по дефолту 400/300 - это большие расстояния...
Сегодняшние тесты были, когда ГГ преступник в городе, непись - мент.
Завтра буду с остальными тестировать.
Архол, через раз. Зависит еще от самого фильтра.
Мне попадались пилоты, которые вроде нормально работают следующим образом:
Пилот выткнут из розетки, в него воткнуто куча всего, втыкается в розетку - все работает.
Пилот воткнут в розетку, в него начинаешь что-то втыкать, хоть что вообще без...
Хм...
Как только не извращался с этими двумя параметрами:
DIST_MoveNpc
DIST_PERC_MOVENPC
болванчик смотрит на расстояние DIST_MoveNpc, и как было до этого - без разницы, заходишь ты ему за спину, или просто отодвигаешься. Если расстояние не увеличилось больше DIST_MoveNpc, болванчик стоит и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.