• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    если назвать модель THRONE, то будет использоваться стандартная анимация для трона Г2, которая не подходит к новой модели трона и как правится ориентация кости? анимация? и как вообще такое может быть что модель сидит правильно, а смотрит назад :oops: какая кость отвечает за обзор и при этом...
  2. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Да не, как выяснилось, проблема решена лишь частично... NPC не поворачивает голову к ГГ во время диалога, а все потому что он не видит ГГ проблема с моделью трона по-идее отпадает, так как это точная копия оригинала во всем кроме меша (даже пробовал перекомпилить модель без меша) в скиптах все...
  3. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    ну в B_AssessTalk не залезал, да и все персы на старом троне разговаривают сидя... только на моем новом проблема через поиск по Throne все сделано, сколько тронов столько и баронов update: в общем путем ковыряния выяснил что это какой сбой функции ZS_ObservePlayer и условия Npc_CanSeeNpc...
  4. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    ну вроде есть что-то похожее на BS_SIT лучше сам взгляни (на вложении) у меня уже мысли появляются - а вдруг Гаронд просто меня не видит? :D
  5. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    ну я делал по аналогии с THRONE_BIG, и везде все прописал так же... походу дело в том что скрипт не воспринимает состояние NPC на моем троне как BS_SIT, только вот почему... название файла: BARONSIT_G1LH.MDL в скрипты вписано: const string MOB_SIT = "BENCH,CHAIR,GROUND,THRONE,BARONSIT"; func...
  6. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Что отвечает за то, чтобы NPC, сидящий на троне, не вставал при диалоге? А то создал Гаронду знатный стул, а он встает при разговоре и атмосфера теряется...
  7. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    я бы с удовольствием их добавил, но есть одно но... этим заведением теперь управляет рыцарь в сияющих доспехах, да и времена в замке вроде не лучшие для девок ждем СильнуюРуку, там можно ;)
  8. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    WIP + 100 к атмосфере ↓↓↓ *nice* upd: убрать ковер? добавить рваный? убрать паладинов?
  9. unknown111

    Готика 2: НВ Неофициальный фикс памяти

    т.е. для того что бы об этом задумались нужно было просто наклепать в моды кучу 2048 текстур? а вообще если это действительно работает, то это довольно круто... можно усе обвешать в 2048p :D потом как-нибудь проверю
  10. unknown111

    Готика 2: НВ Анклав

    теперь поиграйся с AI, чтобы NPC били на упреждение ;) а вообще норм...
  11. unknown111

    Вопросы по скриптингу

    а тексты в диалоговом меню выбора (нижнее) можно как-нибудь сдвинуть чуть правее?
  12. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    ключевое слово - переработанную и это только текстуры и парочка моделей... в LE добавлено и раставленно огромное кол-во новых моделей, которые никакие моды просто так использовать не будут, а это уже совершенно не то чего ожидают пользователи
  13. unknown111

    проверю... по поводу Яркендара: новых мест в планах нет, и так полно работы

    проверю... по поводу Яркендара: новых мест в планах нет, и так полно работы
  14. unknown111

    поменьше пользуйтесь марвином... все работает

    поменьше пользуйтесь марвином... все работает
  15. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    L'hiver Edition - это не текстурный пак, с технической стороны это полноценный мод, который затрагивает почти все аспекты игры LE никак нельзя поставить на что-либо без серьезных проблем Vurt's Gothic II Graphics Overhaul - как раз именно текстур-пак, который затрагивает только текстуры, без...
  16. unknown111

    Возвращение 2: Оптимизация на слабом железе

    кого интересует повышение FPS в В2: в новых моделях голов в В2 от 7000 до 10000 полигонов, против 200-400 оригинала для справки: вся модель города в L'hiver Edition где-то 90000-110000 полигонов думайте сами, решайте сами *flowers*
  17. unknown111

    Готика 2: НВ StrongHand

    Текстуры он переваривает нормально, но не имеет достаточное кол-во памяти для них. Посмотрите на Г2В2 да и 300-400 текстур для нормальной визуализации мира - просто смех ;) потому что добавляют не думая, лишь бы побольше даже не думай :D
  18. unknown111

    Готика 2: НВ StrongHand

    но если вдруг кто-нибудь решит сделать re-model / re-balance / re-world, где в .zen будет около 40К вобов, то аппетит инвентаря станет гораздо заметнее :) иконки тоже можно сделать как копия 3d модели, но есть много но... что бы выглядело качественно, нужно будет юзать много дополнительных...
  19. unknown111

    Готика 2: НВ StrongHand

    не слушай никого... инвентарь Божественный, как-нибудь прокормим ;) нужно допиливать критичные баги, то что сильно не доработано вырезать на платные DLC, и срочно выпускать продукт на рынок...
  20. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Нет, не планирую... в мыслях, за зиму, немного поработать над самим LE
Сверху Снизу