Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
После квестов в каменоломне, есть еще квесты, или это конец недоделанной игры?
Все еще глава 2. Сдаю квест Гаросу, он говорит, назревает противостояние с орками. Дальше диалогов нет.
Когда подходишь к пещере рядом с лагерем охотников (там где их испытание), появляется забагованная текстура, которая закрывает почти весь обзор. Она будет возникать, если идти вдоль скалы и смотреть на нее, если подниматься по скале и войти внутрь.
Без DirectX 11 такой проблемы нет, но без него...
Искал свободный прицел FreeAim, нашёл тему в архиве, вместе со всем разделом Ninja. Там и отписаться нельзя, а вопросы были.
Например, что это за Ninja вообще, насколько безопасно использовать эту платформу? Почему антивир ругается?
Не конфликтует ли оно с Юнионом, и вообще с модами? Где-то...
Это жесть, как они расположили монастырь. На другом конце большой карты, на вершине большой горы.
Путь туда идет через кучу орков. Орки эти так стоят, что не обойдешь их. 2 ледяных голема возле ворот.
Короче путь блокирован, не понятно, как они выживают там.
Хорошо, что маг в городе телепорт...
D36, Спасибо за развернутый ответ.
Хотел уточнить: PC_Hero, как и все, что начинается с приставки instance, - это все-же объект?
Вопрос от того, что в игре существует множество объектов с одинаковой инстанцией. Например Волк, или Какая-то-трава.
Так что конструкцию instance воспринимал как...
При использовании плагина zMiscUtils, начались проблемы со временем задержки после загрузки в моде Orkkrieg. Это время начало увеличиваться после каждой загрузки локации, а также при загрузке сейвов, и достигло рекордных 4 мин.
Попытки настроить время в ини ни к чему не привело, плагин пришлось...
Стало увеличиваться время перехода между локациями.
Менял локации рунами с города на канализацию. И с каждой загрузкой ждать все дольше.
Время в 14 сек вот так начало расти:
14/28/42/58/113 сек и т.д.
Сейвы, сделанные после этого, грузятся тоже очень долго. В итоге у меня сейв почти 4 мин...
Можно поподробнее, как это работает?
1) test(PC_Hero)
test - это специальное (обязательное) имя функции, или можно создавать с любым именем?
Для чего именно PC_Hero в качестве аргумента?
2) instance PC_Hero(Npc_Default)
Я так понимаю здесь происходит переопределение шаблона PC_Hero?
3)...
Вот интересно, есть квесты на выбор - "Ученик в нижнем квартале" и "Ученик в верхнем квартале". Проходишь нижний - верхний проваливается.
Но как вообще пройти верхний, если стража в верхний квартал не пускает? А если даже и попасть в верхний квартал (марвином), ни с кем там не будет диалогов...
Не вижу ничего плохого в том, чтоб спросить, и надеяться на ответ. Это не запрещено, и почти каждый так делает, когда есть необходимость.
Формат "вопрос-ответ", - основа любого форума. Задавать ли вопрос, и отвечать ли на вопрос - это личное дело каждого.
Ответят - буду благодарен. Не ответят -...
Нашёл такой недочет:
Когда по квесту "Вороватый фермер" находишь договор у пастбища в кустах, и приносишь его Эгону, доступны такие строки диалога (на скрине).
Если выбрать первый диалог, то закрывается квест "Пропавший паденщик", однако договор при этом забирают, и второй диалог, продвигающий...
Т.е. эти настройки не избавляют от данной проблемы? Когда-то пробовал эти настройки, TimePerChar ничего не менял в неозвученном диалоге, работал только TimeMultiplier с озвучкой. Из-за этого не мог играть без озвучки и играл без звука, т.к. мод был на английском, и чтоб успевать читать...
Есть такая проблема, диалоги часто пропадают, только фраза вылезла - и тут же пропала. Как-то в этом моде это особенно часто происходит, при том что я только начал играть. Перед этим играл в Ахссун, там очень редко такое было. Возможно, совпадение, и проблема есть везде, во всех модах и в...
Прежде всего, спасибо за перевод.
Жаль, что нет версии без озвучки. Мне, например, немецкая озвучка ни к чему, только отвлекает от чтения субтитров.
Приходится извлекать все из vdf тома, удалять озвучку, и паковать обратно. А что делать тому, кто в таком не разбирается, и хочет играть без...
Нет, в работе плагина Natural Sprint я не разбирался, даже не устанавливал его, и пока не планирую.
Я лишь предложил простую альтернативу тем, кому это подойдет.
Ответить на ваш вопрос, и что-нибудь сделать, наверное, мог бы только автор плагина.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.