• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. tatun

    Готика 3 Balance Ultimate v2.4

    А ты в ини скрипта отключи заморозку при обычном касте. КвикКаст. JiRiK_StRiKeS_AGaIN, мне кажется что радиус подставляет сама игра. Просто раньше цифры не писались.
  2. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Можно ли сделать чтоб слабые неписи, не лезли в бой с сильными противниками? А то по виду и на словах - трусливые голодранцы. А прутся с кулаками на "тролля". Может что-то типа страха им задать, но чтоб далеко не убегали. Например, всем рабам, а также квестовым слабакам.
  3. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Попробуй локатор. Сумрак, Насколько я помню он в пещере под Кап дуном.
  4. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Меня устраивает реальный урон. И, monsterdamage - опциональный. Я вообще его в сборке не видел. Лишь услышал о нём, и вытянул отдельно из архива с Balance ultimate.
  5. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Попробуем решить головоломку. Урон оружия не учитывается. Огр и Элитный орк (ванильный) одинаковы: сила 85 (орк с разбежкой 55-85, но возьмём наибольшее), защита 75%. Высчитаем урон - 21,25. Игра округлила до 22. Значит коэффициент 1.0 правильный. Теперь подумаем, почему не учитывается оружие...
  6. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Потестил Monsterdamage. Оказывается монстры-животные между собой бились всегда одинаково, что со скриптом что без. А вот уже урон по нпс, без скрипта очень маленький (волк наносил орку 2ед). Со скриптом(1.0) - 17ед. То есть корректируется не просто урон монстров, а именно урон по нпс. У мобов...
  7. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Не. Если нпс одного уровня. Ходил с Сайрусом на Ортегу. Со средними бандитами он разменивался по 22 урона. Со слабыми и сильными цифры немножко менялись. Играл На сложном уровне. Это всего лишь предположение, но слишком часто я вижу цифру 22.
  8. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Это урон по гг. Между собой у них стандарт 22, видимо они все одного уровня.
  9. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    vlad485, тогда непонятно как расчитывается урон людей и орков. Либо это коэффициент 0,5. Либо зависит от их уровня.
  10. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Пусть и так. Но посмотри как огр машет кувалдой, почти без остановки, часто использует силовые удары. А орк более осторожен. А сколько они урона друг по дружке били? Ради интереса.
  11. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    В этом скрипте урон должен меняться у всех, кроме людей и орков. И оружие не влияет на урон. Есть другой скрипт-мод. Я не совсем разобрался, но он вроде добавляет урон от оружия у всех, при влюченном АБ. Хотя быть может я не понял автора, и урон меняется только у напарников гг... Плюс там ещё...
  12. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    А скрипт лежит в папке? Я не тестил конкретно. Но на глаз мобы между собой бьются адекватно при 1.0. В Трелисе огры убивают орков, а раньше 2 огра не могли убить одного простого орка. Вечером попробую потестить на цифрах.
  13. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Потому что у животных урон по нпс снижен до 0.1, чтоб они их не убивали. Поэтому я ставлю monsterdamage, который возвращает им нормальный урон. Вот тогда бои идут более-менее. Теперь хоть огры могут убивать орков. А то больно было смотреть: тебя огр убивает с пары ударов, а орка долбит по копейке.
  14. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Ну пусть там с патчами модами орк волка и победит. Но я волков и подобных животных боюсь больше чем орков.
  15. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    На харде почти все сильные. Но орки, по сравнению с другими мобами, слабы. Тот же волк опасней орка. Если пропустил атаку, то считай - капут. Да и бой между ними врядли закончится победой орка. Сейчас конечно полегче с этим. А до патча 1.7, я в концовке игры, завливший кучу орков, всё равно...
  16. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Да. Удаляешь все установленные моды. И заново ставишь нужные. Изменение даже одного пункта меняет место сохранений. Возможно какие-то моды можно менять в процессе одного прохождения, а сохранки просто перемещать в нужную папку. Но какие это моды, и в каких комбинациях, я не знаю.
  17. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Silves The Rog, У меня тоже так дёргается.
  18. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Silves The Rog, я ничего странного не заметил.
  19. tatun

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Я же могу что-то предлагать? А вдруг кому-то покажется толковым. Может даже в голову не приходило. А тут - я свои пять копеек подкинул.
  20. tatun

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Вот тут я согласен. Считаю что баланс в Готике 2 не стоит трогать. Пусть в механиках и есть некоторые недоделки, но в целом играется отлично.
Сверху Снизу