• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    она и так будет. наверное можно. там под каждый отдельный случай надо тестить :-)
  2. MW 7

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    разве это патчи? скорее это наоборот. Патч он же "лечит", а это "калечит".
  3. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    // ГГ посылает в Npc self "Огненный шар" с уроном от нокаута Wld_PlayEffect("spellFX_ChargeFireball", PC_Hero, self, 1, 250, DAM_FLY, FALSE); подробнее смотри на gothic-library.ru http://www.gothic-library.ru/publ/wld_playeffect/1-1-0-348
  4. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    ты можешь для теста сначала перевести всех в радиусе в состояние сна через AI_SetNpcsToState . если тест тебя удовлетворит то уже писать новое zs_состояние в котором наносить урон флай и прочее
  5. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    через AI_SetNpcsToState получить всех в радиусе от нпс
  6. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    скрипт "взрыва", тут проще всего прописать какое то простое zs_состояние для жертв и перевести их в него через AI_SetNpcsToState.
  7. MW 7

    Готика 2: Классик Готика 2 классик. Без Аддона

    я бы молитвы в классике делал сразу после вступления в маги огня прям в первой главе. так как +20 маны в начале будет ощутимо влиять в первой-второй главе. а вот в пятой эти 20 маны уже ни о чём ;-) так же на старте второй главы появится амулет к мане недалеко от башни ксардаса.
  8. MW 7

    Готика 2: Классик Готика 2 классик. Без Аддона

    1) до вступление в маги огня не качай ману. 2) до вступления в маги огня можно прокачать 1р до 30 3) до вступления в маги огня можно поднять силу до 30-60, под хороший меч. *** после вступления в маги огня учишь круги магии и руны, какие нравятся. качаешь ману. в третей главе учишь алхимию и...
  9. MW 7

    Готика 2: Классик Готика 2 классик. Без Аддона

    топик про Готику 2 классик, без аддона. Порт Готики 2 классик на движок Готики 2 НВ в виде мода от D36 Готика 2: НВ - Готика 2: Классическая Готика 2 классик на движке Готика 2 классик(1.30) в виде мода База данных по Готики 2 классик(англ, немецкий) Mondgesänge - Gothic 2 Database FaQ по...
  10. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ангар отказывается идти в сам храм. дракона с ним убить можно. его последний чек пойнт в расписание как раз возле дракона.
  11. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    язык изучен? он со всеми фракциями торгует с 3 главы после того как герой находит глаз инноса. с магом огня с 1 главы. --- 1) уменьшить монстра; 2) ледяная волна + голем/демон; 3) огненного дракона можно попробовать закидать водными заклинаниями.
  12. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    да. сделай скрин папки data.
  13. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Energie stehlen(руна белиара) Kugelblitz(шаровая молния) *** Шаровая молния должна была быть бодрой так как она еще и "блокировала" НПС. не помню как там с этим обстоят дела в скриптпатче. помню что в MDK что то там было некорректно. if (Npc_GetLastHitSpellID(self) == SPL_ChargeZap)...
  14. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    в B_AssessDamage считать кол-во ударов
  15. MW 7

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    в MDK есть : AI\AI_Intern\Balancing.d /******************************************************************************************* ** Mindestschaden **...
  16. MW 7

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    в скриптах есть константа отвечающая за урон. в каких то локализациях стима урон минимальный стоит 1. если у тебя стоит юнион, можно сделать мини фикс.
  17. MW 7

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    начни диалог с любым npc. после выхода из диалога всё должно стать нормально.
  18. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    в B_AssessDamage считать кол-во ударов записывая их в отдельный аивер НПС, а в ZS_Attack_Loop данный аивер обнулять каждые условно две секунды, если при этом цифра была высокая то запускать скрипт "взрыва".
  19. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    тут есть две части: первая это скрипт "взрыва", тут проще всего прописать какое то простое zs_состояние для жертв и перевести их в него через AI_SetNpcsToState. второе это какой то скрипт-счётчик который будет понимать что НПС "закликан" и вызвать скрипт "взрыва". что такое "заклинивание" я не...
Сверху Снизу