Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ты можешь для теста сначала перевести всех в радиусе в состояние сна через AI_SetNpcsToState . если тест тебя удовлетворит то уже писать новое zs_состояние в котором наносить урон флай и прочее
я бы молитвы в классике делал сразу после вступления в маги огня прям в первой главе. так как +20 маны в начале будет ощутимо влиять в первой-второй главе. а вот в пятой эти 20 маны уже ни о чём ;-)
так же на старте второй главы появится амулет к мане недалеко от башни ксардаса.
1) до вступление в маги огня не качай ману.
2) до вступления в маги огня можно прокачать 1р до 30
3) до вступления в маги огня можно поднять силу до 30-60, под хороший меч.
***
после вступления в маги огня учишь круги магии и руны, какие нравятся. качаешь ману. в третей главе учишь алхимию и...
топик про Готику 2 классик, без аддона.
Порт Готики 2 классик на движок Готики 2 НВ в виде мода от D36 Готика 2: НВ - Готика 2: Классическая
Готика 2 классик на движке Готика 2 классик(1.30) в виде мода
База данных по Готики 2 классик(англ, немецкий) Mondgesänge - Gothic 2 Database
FaQ по...
язык изучен?
он со всеми фракциями торгует с 3 главы после того как герой находит глаз инноса. с магом огня с 1 главы.
---
1) уменьшить монстра;
2) ледяная волна + голем/демон;
3) огненного дракона можно попробовать закидать водными заклинаниями.
Energie stehlen(руна белиара)
Kugelblitz(шаровая молния)
***
Шаровая молния должна была быть бодрой так как она еще и "блокировала" НПС. не помню как там с этим обстоят дела в скриптпатче. помню что в MDK что то там было некорректно.
if (Npc_GetLastHitSpellID(self) == SPL_ChargeZap)...
в MDK есть : AI\AI_Intern\Balancing.d
/*******************************************************************************************
** Mindestschaden **...
в скриптах есть константа отвечающая за урон. в каких то локализациях стима урон минимальный стоит 1. если у тебя стоит юнион, можно сделать мини фикс.
в B_AssessDamage считать кол-во ударов записывая их в отдельный аивер НПС, а в ZS_Attack_Loop данный аивер обнулять каждые условно две секунды, если при этом цифра была высокая то запускать скрипт "взрыва".
тут есть две части:
первая это скрипт "взрыва", тут проще всего прописать какое то простое zs_состояние для жертв и перевести их в него через AI_SetNpcsToState.
второе это какой то скрипт-счётчик который будет понимать что НПС "закликан" и вызвать скрипт "взрыва". что такое "заклинивание" я не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.