Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
maggi1221,
Я использую в своем разрабатываемом моде, см. подпись. Триггер вызывается всегда в.т.ч. из сохранения и ни разу не сбоил. Впервые я увидел его использование в моде Jaktyl.
Nerevar,
Правильно назовешь и правильно упакуешь с сохранением структуры каталогов и при условии что из множества других VDF, у твоего будет самый свежий временной штамп. Можешь открыть любой VDF для примера.
Учимся работать с GothicVDFS
Nerevar,
По сути архив, в котом находятся ресурсы игры, аналогичные структуре вне VDF. При этом при совпадении по именам файлов и структуре каталогов все что упаковано в VDF имеет больший приоритет и используется игрой. Все совпадающие ресурсы вне VDF игнорируются. Как-то так :) Кроме того...
palord12,
Возможно автор текстур не учитывал TimeStamp ребаланса при упаковке собственных текстур. Больший приоритет имеет VDF или MOD с более свежим TimeStamp.
Dimus,
Мсье знает толк в извращениях :))
Раз уж пошла такая пьянка, то можно еще после предложенных действий изменить голос Чонишвили на женский прогнав пакетно через аудиоредактор.
maggi1221,
maggi1221,
У меня для каждого сундука уникальное имя VOB, которое проверяется при взломе, уникальная переменная отвечающая за состояние взлома и естественно своя коротенькая функция для каждого сундука, которая уже вызывает общую для всех. Можно считать и недостатком большое...
maggi1221,
Ты бы конкретнее объяснил что хочешь сделать? У меня сейчас взлом реализован в моде как в Г3 и там сундук взломанным считается, если conditionFunc вернула значение TRUE. Кроме того можно также повесить проверку на OnStateFunc, которая срабатывает как раз при открытии сундука.
hell9999,
Придумываешь лишние сложности :) На обычную дверь также как и на лебедку из Г1 можно поставить условие через скриптовую функцию conditionFunc, при которой ГГ не сможет ее использовать в определенное время.
Бильбо,
MKV - это контейнер, в котором может хранится видеопоток закодированный различными кодеками, чаще всего x264. Так вот x264 можно воспроизводить с задействованием мощностей видеокарты, если:
1. Сама видеокарта поддерживает аппаратное декодирование x264
2. Плеер умеет использовать эти...
Fase,
Оставь вначале permanent = TRUE;
затем в скрипте после строк добавь
B_LogEntry(TOPIC_DARKPEARL,"Я купил у Скипа черную жемчужину.");
B_GivePlayerXP(50);
DIA_Addon_Skip_NW_DARKPEARL_Buy_1.permanent = false;
}
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.