Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Перекомпилил кучу плагинов на этой неделе: должна исчезнуть ошибка загрузки у некоторых пользователей.
zBugFixes теперь позволяет корректно перемещаться между локациями даже если игрок в это время шарится в сундуке.
При загрузке эффект ALT+J режима Марвина будет сбрасываться во избежание...
Boockman, нужны логи консоли после загрузки игры до главного меню (ShowDebugWindow = True в SystemPack.ini).
Эта ошибка означает, что патч zMiscUtils_HideCalls.patch загрузился, а плагин zMiscUtils.dll - нет.
В этом случае должна вызываться SPELL_PROCESSMANA_RELEASE.
Изменить кое-что, наверное, можно, но могут другие заклы сломаться и придётся их логику переписывать.
https://github.com/LHaart/Union_SaveLoadManager_i/blob/0a8f4afece7b4be3d6966ab721f45e2713f4def6/Union_SaveLoadManager_i/SLManager.cpp#L83
В игре возможность сейвов проверяется с помощью CGameManager::MenuEnabled(int& saveGame0), а тут чисто свои условия. Плагины/патчи ограничивающие сейвы не...
Нестандартный синтаксис, но суть должна быть понятна:
int __fastcall Hook_CGameManager_MenuEnabled(CGameManager*, void*, int&);
Hook<int(__thiscall*)(CGameManager*, int&)> Ivk_CGameManager_MenuEnabled(ZENFOR(0x00429140, 0x0042BDF0, 0x0042A7D0, 0x0042AAF0), &Hook_CGameManager_MenuEnabled...
Ну было на ускорение анимаций для Г2А, только там самому анимы прописывать надо Union - мини плагины
А что, в контейнерах и мобси тоже можно сохраниться?
Запрещать из-за недоработок в чужих плагинах? Которые, к тому же, скорее всего легко исправить. Думаю, не стоит.
Баг из видео не должен воспроизводиться с zBugFixes.
Если и делать запрет на загрузку, то как-то отдельно от этого плагина - его цель править баги оригинальной игры, а не резать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.