• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Ну, вообще говоря, это функция не должна часто вызываться, а только при загрузках и тому подобном. DayMusicFix включён в настройках? Видимо, придётся тебе подробно расписать, как баг воспроизвести, чтобы я мог сам смотреть.
  2. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Я не вижу. Попробуй версию с логированием: будет вывод переменных до вызова оригинальной функции, после вызова (если патч стоит, то он должен отработать), после изменений из zBugFixes (если стоит патч, то переменные не должны поменяться, так как плагин и патч делают одно и то же). Пример того...
  3. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Ввести марвин-команду ztoggle showsounds Заставить голема собраться/рассыпаться и посмотреть какие звуки при этом появляются.
  4. Slavemaster

    Union - мини плагины

    EquiptedWeapon - опечатка в названии?
  5. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Нужны подробности. Который я порекомендовал, это когда дублирующиеся предметы на пол вываливаются. Но zInterruptInteractionItemDupeFix лучше тоже поставить.
  6. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    DesmondX2021, этот патч лечит дублирование, хотя и для другого делался
  7. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Selex, не знаю, может этот [Patch] Dauerhaft Rennen/Infinite Sprint V2
  8. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Улучшение + специальный патч
  9. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Selex, если нужно только это, то поставь вместо Union_AlterDamage этот патч Если удалять Union_AlterDamage не собираешься, то поставь RequiredAttrScaling=1 в gothic.ini
  10. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    да, или замедление
  11. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Новый спец-патч.
  12. Slavemaster

    Инструкция C++17 Plugin Template

    Slavemaster, подскажи пожалуйста а могу ли я поменять название пространства на другое? 4 определения в Assembly.cpp
  13. Slavemaster

    Вопросы по union

    Так как этот код написан под мою версию SDK, то значение должно возвращаться с помощью ZRETURN(player -> GetInventory() -> IsOpen()).
  14. Slavemaster

    Gothic ½ Улучшение распределяемости критических атак | zTrueChance [универсальный плагин]

    Я правильно понял, что при нулевом владении иногда криты будут проходить?
  15. Slavemaster

    Инструкция C++17 Plugin Template

    MW 7, не знаю, я не могу там больше хозяйничать. Попробуй оффлайн установщик.
  16. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    Вроде, LikerGothic триалоги реализовывал.
  17. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Если карма не растёт неограниченно, то с общей статистикой всё ок. Карма - это база, можно лишь функцию реального шанса менять: шанс(карма. талант). Сделал вывод. Я тебе всю суть уже в дискорде выложил. А логика тут:
  18. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Да число просто. При некритовом ударе увеличивается, иначе - уменьшается.
  19. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    MEG@VOLT, просто сейв загрузи - сама почистится. Всё продумано :)
  20. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Пока Ликёр сачкует, предложу свою реализацию: Если талант меньше 1 - то промах (другие пункты не выполняются) Если талант больше 99 - то крит (другие пункты не выполняются) Если карма игрока меньше нуля, то шанс линейно уменьшается (при -100 кармы уже гарантированный промах) Если карма игрока...
Сверху Снизу