Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, вообще говоря, это функция не должна часто вызываться, а только при загрузках и тому подобном. DayMusicFix включён в настройках?
Видимо, придётся тебе подробно расписать, как баг воспроизвести, чтобы я мог сам смотреть.
Я не вижу. Попробуй версию с логированием: будет вывод переменных до вызова оригинальной функции, после вызова (если патч стоит, то он должен отработать), после изменений из zBugFixes (если стоит патч, то переменные не должны поменяться, так как плагин и патч делают одно и то же).
Пример того...
Нужны подробности. Который я порекомендовал, это когда дублирующиеся предметы на пол вываливаются. Но zInterruptInteractionItemDupeFix лучше тоже поставить.
Selex, если нужно только это, то поставь вместо Union_AlterDamage этот патч
Если удалять Union_AlterDamage не собираешься, то поставь RequiredAttrScaling=1 в gothic.ini
Если карма не растёт неограниченно, то с общей статистикой всё ок. Карма - это база, можно лишь функцию реального шанса менять: шанс(карма. талант). Сделал вывод.
Я тебе всю суть уже в дискорде выложил. А логика тут:
Пока Ликёр сачкует, предложу свою реализацию:
Если талант меньше 1 - то промах (другие пункты не выполняются)
Если талант больше 99 - то крит (другие пункты не выполняются)
Если карма игрока меньше нуля, то шанс линейно уменьшается (при -100 кармы уже гарантированный промах)
Если карма игрока...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.