Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В чем именно проблема? Если ты сам убил Фернандо ранее и его труп перемещается по точкам расписания, то установка значения параметра Gothic.ini spawnUseDeadNpcRoutinePos в 0 запретит такие перемещения. Если ты не убивал его сам, то нужно разбираться, потому что он не убивается игрой из скриптов.
Значит, в мире Wasteland это исправление работать не будет.
Покажи скриншот содержимого папки Data. Также попробуй копировать файл в Data/Plugins. И напоминаю, что для заселения мира требуется установленный и рабочий Union. Как ты определяешь, какой Миненталь загрузился?
"Кража энергии" тоже не убивает.
Не удалось воспроизвести, у меня всё правильно. Может, не была начата новая игра? Может, используется мод Wasteland или текстурный пак с измененными мирами? Если возможно, поделись сохраненкой в замке.
Фича. Это постоянно проверяется в разных местах и не...
В шапке темы есть ссылка на исходники скриптов в виде готового проекта для Gothic Sourcer. Использовать следует именно их, а не заниматься декомпиляцией. На скриншоте я вижу именно результат декомпиляции с соответствующими ошибками.
Действительно нелогично. Не вижу проблем добавить Ватрасу на Ирдорате и обучение максимальной мане.
Имеется в виду текст, скопированный из окна консоли. Или скриншот окна консоли.
А какие? Возможно, некоторые из них не работают на Вин7, хотелось бы изучить этот вопрос.
Также - используешь ли...
Думаю, как единственному учителю маны на Ирдорате этот лимит можно безболезненно повысить до 200 (T_MAX), по аналогии с силой у Беннета или Торлофа и ловкостью у Диего.
Да.
Общий коридор уже считался комнатой гильдии, поэтому вход в другие комнаты не вызывал восприятие "ГГ входит в комнату". Вместо этого, при выходе из комнат вызывалось восприятие "ГГ пересекает портал", где не было проверки на видимость ГГ, поэтому агрился весь замок. А реакция на открытие...
Может, так и сделать, отдельным патчем? Блокировать сохранения в диалогах/контейнерах/mobsi и выводить какую-нибудь надпись (желательно, константу из скриптов). Пригодится в модах.
Посыльный проверяется в диалоге с Нагуром. Уже мертвый посыльний никуда не перемещается, а Нагур произносит отдельную новую реплику. Также в предстоящей версии обновления посыльный будет просто удаляться из мира, так как какого-либо подходящего места для его трупа так и не нашлось, поэтому...
Меня не устраивает только выходящая за рамки проекта выдача лучших мечей ОнД магам и паладинам, даже если это сложно, дорого или запутанно. Остальное меня устраивает.
Добавлено, спасибо.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.