• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Ur-tRall

    Конкурс от Piranha Bytes (1-апрельские забавы)

    Вы выиграли бесплатную ночь с Валентино
  2. Ur-tRall

    Готика 1: Старые боги

    Ну да, пожалуй лишнее. Достаточно факта использования любым существом любой руны при соблюдении условий. Что в скриптах, того нет в игре. Релизной по крайней мере. В релизе он просто неизвестный металл, что звучит загадочно. Или наоборот, все являлись магами воды, но тогда Ксардас получается...
  3. Ur-tRall

    Готика 1: Старые боги

    Что-то понесло Остапа не в ту сторону. Здесь речь велась о богах первой части и связанной с ними магией также из первой части, причём здесь вообще Древние знания из третей, или система раскачки магии с изучением рун из второй. В Готике 1 совсем иная система и вполне себе рабочая и отличная, если...
  4. Ur-tRall

    Готика 1: Старые боги

    Смотря что именно, у орков например разные будут истории. Если учесть, что маги огня знают о том, что какой то неизвестный бог ответственен за это, то вполне магия укурков может не принадлежать спящему. Может это тайная информация, которую нельзя разглашать. Почму сразу нужно скидывать...
  5. Ur-tRall

    Готика 1: Старые боги

    Если речь про 5 различных цветов рун, то они присутствуют вроде как в текстурах релизных рун. Свет и лечение жёлтые, зелёные - магия спящего. Так в Готике 1 многое может стать автономным. Магическая руда, мракорисы, ползуны, элементы земли и воздуха, да и сами послушники братства, раз больше...
  6. Ur-tRall

    Готика 1: Старые боги

    Может они просто перестали подавать признаки жизни? В Готике 3 много чего нет из Готики 1, чуть более 90% игры. Иам и о Спящем то ничего не услышишь. О всяких Гомезах и Хагенах даже говорить не нужно. Скорее всего так, например для ветки развития Готики по сценарию Сиквела они могли всплыть...
  7. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Orkkrieg (Орккриг / Война Аустри)

    Читать довольно тяжело, поскольку надо иногда догадываться, как правильно переводиться та или иная часть. А так диалоги в моде не слишком длинные. В моде у персонажей встретится лишь один вопрос: Кто ты?
  8. Ur-tRall

    Готика 1: Старые боги

    Как это нейтральная магия? Сама по себе взяла и появилась? Так можно всю магию назвать нейтральной магией стихий. Сила воли может быть и да, но вот в релизе магию кастовали от обычной маны. То что магия шла прямиком от Спящего и именно Спящий является прародителем этой магии нигде не сказано...
  9. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Orkkrieg (Орккриг / Война Аустри)

    Пропустил тему Ищу Мод. Самое интересное будет пожалуй прохождение за все 8 гильдий мода Возвращение Ксереса. Там одно прохождение длится от 100 до 200 часов. На срок в 10 лет должно хватить.
  10. Ur-tRall

    Готика 1: Старые боги

    К 20-летию Готики меня осенила одна идея, точнее одна оплошность, которую в основном все мимо пропускали. В этой теме речь пойдёт о старых богах. Есть ли они в Готике или это плод разыгравшейся фантазии готоманов? Ведь сам Майк Хогэ ничего о них не сказал. Так есть они или нет? В модах...
  11. Ur-tRall

    Готика ½ Иностранные модификации

    Ну у красных можно поменять, а вот если захочешь те же жёлтые поменять, то босюь это невозможно, так как другие оттенки жёлтого ещё ярче и бьют по глазам ещё больше. Я бы выбрал бы стандартные цвета из общей палитры цвет для текста, но в упор не вижу такого выбора.
  12. Ur-tRall

    Готика ½ Иностранные модификации

    Тем временем тема обновилась и к каждому моду были добавлены имеющиеся на него языки. Также большинству модов была выставлена продолжительность игры. Но в связи с тем, что к некоторым модам невозможно найти описание и на них нет никаких прохождений, определить продолжительность мода...
  13. Ur-tRall

    Gothic ½ Помощь с переводом..

    А что переводить то? Может там нужно мод на две Готики переводить, кучу интервью, канал на ютубе и многое другое? Нужно больше ясности. Сам я сайты ещё не переводил, поэтому не знаю что имеется в виду под помощью.
  14. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Juran / Юран

    Насколько я помню, на Юран выходило два фикса после релиза, вот только ссылок на них сейчас нет рабочих. Автор темы не я, а Дикарь, поэтому если за добавлением фикса в шапку темы, чтобы не затерялся, то к нему. Размещал также у себя на почте по этой ссылке: FIX_Juran_RUS.zip А вот если хочешь...
  15. Ur-tRall

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Ну перевод самой игры может быть на каком угодно языке. Особенно если официальные локализаторы выкладывают машинные переводы или с потерей атмосферности. Но обычно переводят на другие языки наиболее известные модификации, при этом заранее имея все нужные переводы самой игры. Вот у нас на Готику...
  16. Ur-tRall

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    В 2010 годах на немецком сайте ВОП имелось как раз 5 веток для разноязычных готоманов. Имелось немецкое, русское, польское, английское и чешское сообщества. Но в виду падения популярности ангнлийская и чешская ветки были закрыты. Причём на первом месте по числу модов была Германия, следом...
  17. Ur-tRall

    Готика 1: Dolina Zombie / Долина Зомби

    Установил ниндзю в самом конце, всё тоже самое. Вот только что до установки польского мода устанавливал не вспомню, может плееркит не устанавливал, но мод-то ведь запускается и работает. Попробую конечно всё снести и заново установить прямо строго по инструкции для системпаковской версии, но это...
  18. Ur-tRall

    Готика 1: Dolina Zombie / Долина Зомби

    Не работает русификация, точнее как будто ничего не устанавливал. Скинул вдфс файл в папку Gothic\Data и запускается лишь польская версия, ничего на русском нет. Может имеет смысл сделать к русской версии отдельный иншник, как это всегда было? И без различных новых патчей, которые не факт, что...
  19. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    В Готике 1 Остерами назывались двухногие звери в восточной части колонии. Но помимо Остеров в западной части колонии обитали еще также и штеки, более мощные создания, чем остеры. Вид их был толще глорхов и остеров и обитали они недалеко от места заточения Спящего. На бритвозубов больше похожи...
  20. Ur-tRall

    Готика 2: НВ "Фатум" (LarMoV)

    Для кого-то инженеры это люди, заточенные под техническую специальность, последний раз изучавшие русский язык и литературу в 11 классе. Здесь стоит рассматривать деятельность Лародара как искусство и творчество. Выпускники журфака, кино и телевидения даже не смогут похвастаться подобным...
Сверху Снизу