• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. neromont

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    А что с сайтом?
  2. neromont

    Gothic Sourcer V3.15 Release!

    Неплохо бы сделать подсветку синтаксиса файлов анимации MDS и MMS.
  3. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Компилятор не выдает ошибку если вызвать функцию возвращающую значение просто так не для чего. Wld_IsRaining(); Значение таких функций просто отбрасываются?
  4. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Короче нужно протестировать все функции с выводом всех этих значений на экран чтобы узнать. А я сам не могу как-нибудь присвоить ссылку глобальным переменным?
  5. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Логично. Я ведь Ксардаса удалил, чтобы не мешал тестить :). Можно даже переопределить выбранный параметр, но только до перезагрузки. PC_HERO.name = "Новое имя"; Подскажите пожалуйста в каких игровых моментах динамическим переменным item, other присваиваются новые значения?
  6. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Странно, я сейчас поэксперементировал. Если инстанция NPC начинается с NONE_100_XARDAS или NONE_ADDON_111_Quarhodron то имя не выводится. А если идентификатор инстанции начинается с PAL, MIL, BAU и других приставок гильдий, то имя выводится. Print(Mil_331_Miliz.name); // Выводится...
  7. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Еще один вопрос. Команда... Print(ItAr_BDT_H.name); // Выводит имя item на экран Print(NONE_100_Xardas.name[0]); // Ничего не выводит Почему нельзя получить доступ к экземплярам NPC через точечную нотацию?
  8. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Да, да я уже это понял, просто пытался присвоить значение переменной за пределами блока, вот у меня и выдавало ошибку. Какой же все-таки Daedalus деревянный. Хочешь сделать казалось бы элементарную вещь, но язык не поддерживает элементарных конструкций. Цикл и тот нужно делать через if...
  9. neromont

    Вопросы по скриптингу

    А существует ли возможность использовать в Daedalus массивы с переменными значениями? Такое объявление компилируется без ошибок, но как присвоить значения таким элементам массива? var int myVarArray[4]; Все разобрался. Забыл что присваивать значения можно только внутри блока { }. Извините...
  10. neromont

    Не стесняюсь спросить....

    PrintScreen :). Попробую сделать новое меню с большим разрешением. Первый блин всегда комом...
  11. neromont

    Не стесняюсь спросить....

    Константа как раз отключает масштабирование. А вот без нее меню растягивается на весь экран. :)
  12. neromont

    Не стесняюсь спросить....

    menu.DAT одна из констант, ну выразился неправильно :) Установил флаг MENU_DONTSCALE_DIM для инстанции меню.
  13. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Нет, это не страшно. Что такое указатели и что они указывают на область в памяти, это не сложно. Пока был в командировке из любопытства прочитал страниц 200 по языку С++ за авторством С.Прата. Просто хочу сначала изучить все азы и возможности Daedalus. Понять что можно сделать без расширений, а...
  14. neromont

    Не стесняюсь спросить....

    Действительно. Убрал все dimx и dimy и включил MENU_DONTSCALE_DIM чтобы картинка отображалась так как она есть. Все отображается хорошо, но она наполовину меньше чем нужно.
  15. neromont

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста. Можно как-нибудь улучшить отображение текстур меню. На первом рисунке Photoshop образец. На втором отображение в Gothic. Использовал множество комбинаций и вариантов dimX, dimY, отключил масштабирование dim, а заодно и pos. Сочетал все это в различных комбинациях и с...
  16. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Это то что я искал. Но пока расширения я рассматривать не буду. Возьму на заметку. :)
  17. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Спасибо. Но я знаю что такое классы :) Просто я сравниваю с JavaScript (Так как неплохо знаю этот язык) и там можно создавать массивы не только простых типов данных, но и объектов, других массивов и функций. В Daedalus нельзя создавать многомерные массивы, об этом написано в документации, но там...
  18. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Да, я не об этом :) Просто интересно можно ли создать массив инстанций. Балуюсь с языком. Смотрю на что он способен :)
  19. neromont

    Вопросы по скриптингу

    В Daedalus можно создавать массивы только для типов int float и string?
  20. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Кто подскажет для чего функция func void player_victim_is_immortal() { PrintScreen("Copy Protection Error",-1,-1,FONT_Screen,5); }; Причем в скриптах из GMDK их нет, только в скрипах от акеллы.
Сверху Снизу