• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. LikerGothic

    НБ Плагин для игры в кооперативе

    Плагин для игры по сети для мода Новый Баланс Описание: Плагин позволяет вам играть с 2 и более людьми через интернет напрямую или через программы типа Hamachi/Radmin vpn. Авторы: LikerGothic, Haart Помогали: Colder (использованы некоторые наработки из другой версии кооператива) Тестировали...
  2. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Exante, обнов больше вообще не будет, кроме исправления багов.
  3. LikerGothic

    Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] - 0.40

    Добавлено новое сочетание клавиш на восстановлении позиции воба (Ctrl+R по умолчанию) Функция сортировки полигонов (при сохранении локации) улучшена. Теперь там используется merge sort вместо insertion sort (если кол-во полигонов > 200k в локации) Сохранение будет немного быстрее. Опция...
  4. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic обновил(а) ресурс [UNION] Spacer.NET новой записью: 0.40 Узнать больше об этом обновлении...
  5. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    MEG@VOLT, *ecstatic* я попробовал, чуть с ума не сошел, неудобно, непривычно. Я отдельно вращаю и перемещаю.
  6. LikerGothic

    Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] - 0.39

    Добавлен вывод позиции воба, если выбрана опция показа позиции координат камеры Теперь если поставить selectVobTab = 1 в разделе [SPACER] то при выделении воба будет включаться его вкладка в окне объектов (Триггеры, вейпоинты) Исправлены некоторые ошибки Исправлена ошибка, когда первый...
  7. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic обновил(а) ресурс [UNION] Spacer.NET новой записью: 0.39 Узнать больше об этом обновлении...
  8. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    TenRoom, нет, там все файлы пересобраны (VDF), там нельзя частично обновиться. Так что тока через установщик на чистую игру или уже установленный мод.
  9. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    KirTheSeeker, вот этого я не знаю, потому что тогда этим занимался DreamGothic, скорее всего да. Ты можешь из готового мира сохранить MSH файл (меш), импортировать его в блендер и получить рабочий меш, Но, тебе придется его разрезать на куски 1 раз + порталы могут сломаться в некоторых местах...
  10. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    KirTheSeeker, открываешь оригинальный newworld мир, сохраняешь отдельно вобы (Сохранить Vobs), у тебя появится отдельный файл только с вобами, без меша. А потом ты их можешь присоединить к любому мешу. Если ты хочешь заменить только 1 кусок, тебе в любом случае все куски на этапе компиляции...
  11. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    KirTheSeeker, NEWWORD.Sav это зен или вобы? Я никогда не соединял меш и готовый мир. Обычно я из готового мира сохраняю вобы (uncompiled zen) и потом уже их соединяю с мешем. У тебя мир состоит из Меша + Вобы (объекты). Ты вобы можешь отдельно сохранить и потом соединять уже с новым измененным...
  12. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    TenRoom, можно, установщик тока файлы пересобрал.
  13. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    KirTheSeeker, зависит от того что нужно. Если ты хочешь поменять меш, то ты редактируешь его в блендере: (Есть сохраненные вобы) Экспортируешь, Open Mesh, потом либо ты загружаешь готовые вобы (Merge zen), компилируешь мир, компилируешь свет. (Нет файла вобов) Экспортируешь, Open Mesh...
  14. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    KirTheSeeker, да, zenGin0 это просто имя объекта на карте (кусок меша) Текстуры надо в TGA подсунуть блендеру там путь надо указать в настройках:
  15. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    KirTheSeeker, а что за версия блендер? У меня 3.1.0 Для мира первая опция 1-й пункт (transform) Потом отмечаешь галкой объекты что надо экспортировать (т.е. все) Rename materials не знаю, у меня она не стоит никогда.
  16. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    KirTheSeeker, я слово перепутал, ты быстрее ответил. Уже исправил. Все тоже самое. Опции никакие ставить не надо. Все по умолчанию используй, да и там комменарий к опциями написан.
  17. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    KirTheSeeker, а что там экспортировать? Ставишь plugin Patrix / KrxImpExp · GitLab по инструкции четко, появится пункт File->Export->Kerrax 3DS и все, сохраняешь что надо. Ну и потом 3DS файл открываешь в спейсере (Open MESH), ну и дальше компилируешь мир + вобы добавляешь.
  18. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    MEG@VOLT, ну по разному, но я работаю вообще с префиксом по дате (автоматический генерируется), и сразу понятно когда файл был создан (сохранен). Как-то так.
Сверху Снизу