Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На каждого бандита нужно примерно четыре свитка фаербола. Скупаешь их на пятом уровне, надеваешь кольцо +10 к мане и валишь бандюганов с дистанции, на которой они еще не открывают огонь. Третьего вообще можно из лука или арбалета расстрелять, забежав в башню. И это только один из возможных путей.
Доступно для мага, после посвящения. Продает маг в библиотеке, который дает поручение принести свитки забвения, имя запамятовал. Но с точки зрения получения экспы толку в таком способе немного, поскольку придется либо тянуть со вступлением в гильдию воров до момента разгона страхом наемников...
Сквайр - это тот же оруженосец, только по английски)
Эмм... ну, какбэ если даже Агон и прочие нападают на тебя по сюжету - это же не значит, что ГГ обязан их убивать? Можно от них просто сбежать, зачем брать на душу грех убийства невменяемых людей?)
А почему бы ему не даваться? Убить призванного скелета так же сложно (или так же просто) как убить скелета непризванного.
Волков рядом со скелетом-гоблином должно быть трое. Вполне возможно, что ты сначала пробежал по дороге к мосту, сагрил на себя скелета гоблина, тот замочил волков и начал...
Если с расширенной рудниковой долиной играть - три. Одна на берегу озера возле Нового лагеря, другая у пня рядом с башней Туманов, третья - у коряги рядом с расщелиной у форта, куда в первой части с Горном бегали. А, да, еще одна в сокровищнице каменного дракона.
"Идеального билда" не существует. У любого билда есть свои сильные и слабые стороны. Ты хочешь делать милишника? Тогда не совсем понятно -нафига тебе ловкость? Бабла в игре и так дохрена, воровство некритично, хотя и приятно. Логичней было бы на оставшиеся щавели делать либо зелья здоровья...
Ничего подобного. Получишь опыт, а уровней не получишь. Соответственно, за каждое последующее получение опыта будет прибавляться по уровню. Хоть жуков бей. Хотя может это уже в неофициальном обновлении ввели. Но в любом случае компенсировать эти 100-150 хитов молитвами - раз плюнуть.
Применяешь на него "малую молнию", она не агрит неписей, кроме цели. Отбегаешь к Фариму и там бьешь морду. Можно ледяным блоком заморозить, если совсем слабый.
Далеко не всегда. Враг бывает не один, враг может уметь пуляться из лука, например. Враг вообще может сидеть глубоко в пещере, и для начала надо разобраться со всеми врагами перед ним. Вариантов масса. Не, те же сокровищницы драконов ( три из четырех) можно ограбить, прибежав к ним в...
Покупаешь один свиток превращения в дракоснеппера, им выносишь практически всю монстру Хориниса и вот тебе 10-12 уровень как минимум. Для мага вполне хватит. Будет мало - во второй главе в Миннентале есть еще один свиток дракоснепера в пещерке у реки и свиток варга за алтарем Инноса возле шахты...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.