• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Так, похоже надо все объяснить по порядку. В неофициальном обновлении есть возможность завершить квест Акила, прогнав наемников свитком страха, который можно купить у мага в библиотеке монастыря, когда ГГ станет магом. Вот я и пытаюсь высчитать - получит ли ГГ в целом за это дополнительную...
  2. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Как это - не связаны? Бенгар даст свое согласие на овец Бальтазара только после того, как ГГ разберется с ополчением. Я в неофициальное обновление играю, а там есть возможность завершить квест, прогнав их свитком страха. В том разделе никто не ответил, решил тут спросить. Может и зря...
  3. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Спасибо, а теперь еще такой вопрос -квест с Бальтазаром, который завязан на ополчение - он уйдет в проваленные, если вступить в монастырь до выполнения первого? И можно ли будет сказать Бальтазару, что он может пасти овец у Бенгара на полях? Просто я хочу проверить -можно ли честно использовать...
  4. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Все сходится. Первый уровень - 500 экспы. второй - 1500, третий - 3000, четвертый - 5000 и так далее. То есть планка предыдущего уровня + 500.
  5. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Я имею в виду, что если я взял этот квест, а потом вступил в монастырь - квест уйдет в проваленные или нет? Поскольку заплатить не канает, эти козлы берут деньги и остаются на ферме.
  6. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    У меня вопрос по игре. Вот когда берешь задание "Прогнать ополчение" - этих Рика с Румбольдом можно подкупить, чтобы они уперлись живыми? Я их сначала обворовывал, потом мочил всегда, а тут решил по честному пройти, без залезания через текстуры в канализацию, и к тому же хочу сначала стать...
  7. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А там есть эльфы, которые будут набигать домиками и ограблять корованы? А то мне в лом было все чиать. Кстати, у меня вопрос по игре. Вот когда берешь задание "Прогнать ополчение" - этих Рика с Румбольдом можно подкупить, чтобы они уперлись живыми? Я их сначала обворовывал, потом мочил всегда...
  8. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Может стоит тогда и для Минненталя добавить, чтоб все к единому знаменателю привести?
  9. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Урон будет больше, радиус - не уверен, бонуса к одноручке не будет. И да, на Ирдорате против дракона-нежити он будет бесполезен.
  10. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да и тем и этим можешь спокойно стать) кстати, шпага мастера ( так правильно этот меч называется) дает +10 к одноручке.
  11. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    А в оригинале, как уже было сказано, ГГ в Хоринисе не съедается мегакрокодилом, а упирается в невидимую стенку. Так что идет явно обсуждение неофициального обновления, где это недавно пофиксили.
  12. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Здрасти. А про расширенную версию с берегом моря, которая у всех нормальных людей давно стоит, забыли?)
  13. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Это пофиксили в одном из последних неофициальных обновлений.
  14. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ты не поверишь - но если в Хоринисе или Миннентале далеко заплыть, то будет ровно тот же ролик)
  15. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Начальное значение exp_next - 500, потом по формуле hero.exp_next = hero.exp_next + ((hero.level + 1) * 500), где hero.level уровень героя.
  16. Boockman

    RPG/Adventure The Bard's Tale

    Великолепная игра с блестящим юмором и реальным влиянием выбора тона диалога на исход разговора и самой игры. При этом можно получить неплохие плюшки. если правильно себя вести, причем быть "хорошим" далеко не всегда выгодно. Скажем, в самом начале после разборки с крысой в подвале таверны, если...
  17. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Почему-то слетела возможность установить разрешение графики выше, чем 1280/1024/32. До этого можно было ставить куда большее.
  18. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Шкуры для Боспера можно просто насобирать в охотничьих лагерях и в таверне Орлана. Кроме этого, Босперу можно вернуть его лук, и тогда он тоже даст согласие. Охота же с Бартоком настолько опциональна, что я вообще ее упомянул мимоходом. 50 очков опыта это вообще ни о чем даже для первой главы...
  19. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    То есть выполнение одного-единственного необязательного квеста, приносящего пять сотен монет, пару бутылок лечения и сколько-то очков опыта - это то, ради чего изучался этот самый навык? О, сколько нам открытий чудных... Ладно, можно просто заменить в квесте шкуру черного тролля на его же...
  20. Boockman

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Вот пришла мне в голову очередная гениальная идея. Снятие шкур в принципе учить необязательно, поскольку квесты, на него завязанные, можно проти и так. Почти все, кроме одного - шкуры черного тролля. Освежевать его без этого умения нельзя. Но ведь буквально в полусотне шагов от пещеры у костра...
Сверху Снизу