Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А чего спорить-то? Я ж с тобой согласен, никакие гайды, формулы, обсуждения багов и глюков игры и прочее нафиг не нужны. Если есть какие-то баги - так учи языки программирования, разбирайся в кодах игры и исправляй все сам, будь мужиком, ******! (с)
Точно - никакого интереса. Надо, чтобы все ходили по одним и тем же граблям, чтобы не понимали, что они делают не так, чтобы плюнули и удалили игру нахрен. Вот тода будет самый интерес, однозначно!
Как нету-то? Полно, один про монстров самолично писал. Зря писал, надо, чтобы про игру никто ничего заранее не знал. И знать не мог. Пусть все до всего своим умом доходят.
В этом плане хороши игры по D&D - там готовые формулы, которые сразу даются в описании заклинания, да еще и статистика выводится в логах, так что сразу видно, где какой урон прошел, что срезистило, от чего у кого иммунитет... Все бы с них пример брали...
Не видел. И не надо их. И других гайдов...
Это было бы здорово, конечно, но, ИМХО, лучше бы все-таки этим озаботился кто-то, кто знает и язык и коды. В формате описания действующих заклинаний. Заставлять тратить годы на изучение ненужных навыков ради дополнений, которые можно написать за пару дней - это есть не очень гуманно, ящетаю)
Ну у него урон выше всего на 4 единицы, так что это абсолютно непринципиально) А пробираться там несложно, если знать, как) опять-таки. можно кучей всего разжиться, а потом, при желании и наличии маны, превратиться свитком в орочью гончую, там в сундуке как раз лежит парочка, и уйти без боя)...
Я до топора 29 в пещере рядом со склепом добирался, вообще в замок не заходя. И менял его уже на старый боевой топор из земель орков. А тот - на поющую сталь ( вроде так назывался, который на 90 урона и 72, вроде, силы, из предбанника храма Спящего, пробираясь туда по горам от Новой шахты. ну, а...
А какое отношение эти условия имели к моему комменту?)
Я орков валил в кожаных штанах и без умения двуруча, прикинь. Вообще, утомил ты меня. Иди в игнор, троллик недоделанный, мне из-за тебя на бан нарываться неохота.
Lавайте разберем игровые ситуации с точки зрения реального фэнтези-мира.
1. ГГ сидит на ветке или уступе, подманивает туда варга ( или убегая от него, залезает на ветку или уступ) Начитает отстрел. При мало-мальски прокачанной ловкости и приличном луке или арбалете с уроном на 90 варгу хватит...
А так же пусть молния бьет ГГ по голове, если он нападает на врага, будучи заведомо сильнее его. Это ж тоже багоюз, враг не может сопротивляться. если ГГ сносит его с одной стрелы или фаербола. ГГ не должен нагибать, ГГ должен страдать)))
И уж ежели заговорили о реалистичности - так пусть...
Условия ЧЕГО??? Я совершенно спокойно вот этим героем 8-9 уровня сейчас могу по горам пройти от Новой шахты до орковского храма и добыть там клинок на 70 силы, как он там зовется, запамятовал уже. Выманивая орков поодиночке и замораживая их. Практически без всякого риска, если шаманов не...
Я написал, на каком уровне у меня ГГ. У тебя проблемы с пониманием русского? Второй день игры, восьмой уровень, три часа реального игрового времени. Самое начало игры. Земля, Земля, я - Гагарин, как слышно, прием!)))
А ты не сливай бои - тогда и багоюза не будет)))
Ну, скажем, маголучник, выпускающий на врага пару-тройку скелетов гоблина и отстреливающий его, пока тот занимается верткими засранцами, вполне себе жизнеспособен, ИМХО. Но это уже мультикласс)
Кому должен-то?))) не ну если так - то воин должен валить врага с одного удара, а блоки, отскоки и увороты - это абуз тупого AI ради прокачки) И маг должен сносить всех врагов огненным дождиком, а всякие там фаерболы и молнии, саммоны и прочее это тоже абуз тупого AI.
Замороженные орки подождут еще пару ударов, не проблема)
То, как орки разворачиваются и уходят)
Начал новую игру. Второй день, шестой уровень, 70 силы + 10 очков умений, в ману их вкину. Два-три часа реального времени. Это продолжительная игра?))) да я всего лишь вырезал падальщиков, крыс и...
С чего бы это?) Урон никуда не девается, а если первый удар -смертельный, второго не надо)
да екарный Бабай. Потом ролик запишу)
Так я и говорю - первая глава, десятый уровень. Это именно ранняя игра. Сделать все квесты на вступление в Старый и Болотный лагерь, чтоб экспу не терять, и все...
"Это восьмой-девятый уровень при желании) Три-четыре игровых дня. А топор можно вообще на второй день получить вообще почти без всякого риска)
У меня она будет ровно до того момента. пока я не заберу старый боевой топор из земель орков, а это где-то второй день игры)
У меня тридцать силы на...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.