• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Boockman

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Ну лично у меня шкурный интерес, чтобы Кантар в город не ходил. У фермы Лобарта ему морду бить куда проще и безопаснее. :{
  2. Boockman

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Есть третий способ - не разговаривать с Лотаром. Вообще к нему не подходить до самой его кончины. Тогда Кантар так и останется сидеть на лавочке у фермы Лобарта до конца игры. Ну, или обходить Кантара стороной в городе, что сложнее, но тоже вполне реально, и не дать ему заговорить и дать задание...
  3. Boockman

    Готика 2: НВ Чьим учеником вы предпочитаете быть?

    Ну не богатей, кто заставляет-то? Как будто насильно тебя принуждают все подбирать) Кстати, слово "дЕфицит" пишется через "Е", внезапно)
  4. Boockman

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Разобрался, оказывается, мод ставил и в результате глюкануло. Снес мод, поставил оригинальную НВ - все в порядке.
  5. Boockman

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Поверь, с метра тебя пристрелить из лука или арбалета настолько же просто, как и с десяти) Вполне хватит энергии)
  6. Boockman

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Серьезно?) Хочешь сказать, что стрелять в упор из лука и арбалета невозможно в реальном мире?) Леголас смотрит на тебя, как на...ну, ты понял)
  7. Boockman

    Готика 2: НВ Развитие персонажа

    При приличной ловкости и хорошем луке-арбалете ( хотя бы на 120 урона) големы ложатся с трех попаданий. При экипированном магическом арбалете- с двух. Принципиально неубиваемы из стрелковки только тролли, которые валятся шпагой мастера при поддержке одного-двух скелетов гоблина со свитков...
  8. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Я их валил вызванным скелетом. Тут такая фича ( или бага, кому как) - если вызывать скелета, стоя вплотную к стене маяка, то он вызовется внутри и замочит бандита в нем, а в это время надо бегать от двух остальных, и заманить их к скелету, когда он первого прирежет. Вообще на пятом уровне дело...
  9. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Это да, но с обрыва сигают крайне редко) И ежели отойти подальше - снова вынимают луки-арбалеты
  10. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    .. Вот интересно, а сложно было бы ввести в механику НВ уворот, завязанный на ловкости? Или кто-то в моде уже пробовал?
  11. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Один безымянный плюс Сильвестро. При элементарной ловкости и расчете пролезть на корабль ( спрыгнуть с балки с краном), пробежать мимо агрозон паладинов, пролезть в трюм и обчистить его можно вообще будучи никем. Хмм... А то, что из лука-арбалета можно перебить 99% врагов прежде, чем они...
  12. Boockman

    Готика 1: Сиквел Персонажи-потеряшки на стыках Г1-Г2..

    Вот не надо. Когда ГГ приходит к Хагену от Ли, тот говорит, что знает и уважает Ли, но это не распространяется на остальной сброд с фермы Онара. Может он просто загорел в Миннентале, а в Хоринисе за два месяца пребывания в казармах загар сошел ;) Учитывая, что между разными лагерями особой...
  13. Boockman

    Готика 1: Сиквел Персонажи-потеряшки на стыках Г1-Г2..

    Драконы и орки, разумеется, тоже так считали, однозначно. *thumbs up*
  14. Boockman

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    ну лорд Андре вполне себе лутает. Хотя может он к фракции ополчения относится. Всё правильно, т.к. лорд Андрэ командует городским ополчением, у него задана гильдия GIL_MIL. Dimus.
  15. Boockman

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Народ, у меня следующая проблема. Запустил НВ на нетбуке, в-общем картинка нормальная, но вот окна диалогов и умений с квестами оказались смещены вниз и часть их выходит за край экрана. Это как-нибудь лечится? При том, что с первой Готикой все нормально.
  16. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ну так-то его ( сдирание) можно еще много у кого выучить. У голодного охотника-лесоруба возле долины с троллями так точно.
  17. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Если не учить сдирание - то пролетаешь еще и мимо квеста Рауля на шкуру черного тролля, кстати.
  18. Boockman

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Хм.. обычно квест на полдюжины волчьих шкур выполняется куда раньше. чем ГГ получает доступ в канализацию и учится взлому замков... это только если принципиально не учиться сдиранию шкур актуально, но разве кто-то это делал?)
  19. Boockman

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Не, ребята, я таки понять не могу, как в это играть. Начал GOTHIC2 - Возвращение ReBalance 1.0. Ладно, через горы, удирая от варанов, вышел к таверне, стрел там прикупил, добрался до часовни. купил свитков огненной стрелы, опять-таки горами вышел к кругу на севере, где драгомиров арбалет...
  20. Boockman

    Golden Mod (обсуждение и вопросы)

    Собственно, туда можно и вполне легально проскочить, отманив снепперов, при желании. Про пещерку с мантией судьи и тыщей кусков руды вообще молчу.
Сверху Снизу