Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, если так рассуждать, так вообще никого убивать нельзя. Орки разумны, зверушки тоже жить хотят. Давайте не доводить честность до абсурда) И да, в Новый лагерь можно вступить и не относя список Яна Ларсу. Достаточно выполнить задание с болотником Исидро.
Я уже сказал, что если так подходить-...
О, добыча двуруча в начале - это целый квест) В землях орков рядом с началом тропы к башне Ксардаса валяется старый боевой топор у скелета его бывшего хозяина. В принципе добыть его несложно, достаточно укокошить ищейку на склоне горы возле озера ( или отманить ее и пробежать к озеру)...
Ну, это тоже вариант, конечно. Но поскольку время на прохождение "Готики" не ограничено, то герой может хоть год ковать по три меча в день и ничего в итоге не изменится. Вот если бы как в "Фоллауте" был бы счетчик дней и через какое-то время Кор Галом сотоварищи призывали Спящего и наступал...
Потому, что шершни конечны, а заготовок на мечи можно скупать бесконечно много. Это не усложнение, а приведение реалий первой Готики к реалиям второй. И да, я ж никому не навязываю именно такий стиль прохождения. Просто нелогично, что нищий новичок, помахав в кузне с часок молотом, становится...
И, да, совсем забыл. Ковку клинков тоже не использовать, ибо это явный чит. Ну не может человек за пять минут научиться на ровном месте ковать оружие, да еще без каких-то затрат очков обучения.
Плохо ты заставку смотрел. Там за любой проступок за Барьер кидали. А резать направо и налево людей...
Ну, при грамотной тактике ведения боя уже в первой главе после вступления в наемники и добычи сердец ледяного и огненного големов можно спокойно зачистить всю карту)
Ну когда тебя в Старом лагере объявят врагом народа, и ты придешь туда разбираться - то после зачистки никто уже не помешает обобрать бесхозные сундуки, чьи хозяева уже покоятся с миром) В конце концов - они первые начали)
Решил вот поделиться мыслью - а что, если главный герой Готики окажется честным и порядочным человеком? То есть не будет грабить тех, кто на него не нападает и лазить по сундукам, хозяева которых вполне очевидны, стоят рядом и в реальной жизни отреагировали бы на это вполне себе негативно и...
В Готике 1.08 ледяная глыба перестала замораживать противника.
ЗЫ. Попробовал старое сохранение другой игры - работает. Видимо, глюк в конкретной версии.
В начале игры качаешь силу до 30, надеваешь ржавый двуручник из сундука с замковой кузницы, после чего качаешь силу еще на десяток, покупаешь одно кольцо силы у мага в Новом лагере, другое получаешь в подарок от Алефа в Старой шахте и отбираешь Клинок Королей у Гор На Драка, заморозив его...
Нелюди - разумные и полуразумные представители нечеловеческих рас, обитающие на острове.
Гоблины - мелкие противные твари, живущие в пещерах Хориниса. Один гоблин не представляет особой опасности даже для начинающего героя, но банда из трех-четырех особей запросто может доставить проблемы...
Големы - магические создания, напоминающие гигантских людей. Бывают следующих видов:
Каменный голем - ожившая каменная глыба, весьма больно бьющая в рукопашной. При ударе может сбить с ног и подбежав, начать добивать лежащего. Лучше всего либо забить его в рукопашной ударным оружием типа...
Итак, гуманоиды. Начнем с нежити.
Нежить, сиречь восставшие из мертвых неупокоенные души. Испытывает ненависть ко всему живому и автоматически атакует всех, кто окажется в радиусе видимости. Виды нежити таковы:
Скелет гоблина - самый слабый из неупокоенных, для более-менее приличного воина или...
Тактика ведения боя
Решил создать тему, в которой по возможности будет раскрыта оптимальная тактика сражений против врагов, встречающихся герою в игре. Разумеется, речь идет не о финальной стадии, в которой он может крушить налево и направо встречных-поперечных Когтем Белиара и испепелять орды...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.