• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Не совсем понял вопроса, если пишешь что, то пиши нормально. Озвучки скорее всего не будет...

    Не совсем понял вопроса, если пишешь что, то пиши нормально. Озвучки скорее всего не будет, покрайней мере я не слышал о начале работ над ней. Сам я, тоже ее делать не собираюсь.
  2. MaGoth

    А-а, ну дык, то были издержки моих гуляний...;D

    А-а, ну дык, то были издержки моих гуляний...;D
  3. MaGoth

    Собираю команду или будущее Готогра

    StupidRobot, Saturas, Посты снес, ибо они тут не к месту.
  4. MaGoth

    Готика 2: НВ "Забытый в Минентале"

    zaless2012, 1. Сюжет сюжету рознь, + многое зависит от его реализицаии в самом моде, а не наоборот. Ведь при желании можно и из плохого сюжета конфету сделать, а можно наоборот, из очень качественного сюжета сделать полное непотребство. Есть и другие варианты, например, вообще без сюжета...
  5. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Saturas, kraw, 1. В вопросах модостроения могут быть различные методы реализации одного и того же, кому-то нравится делать так, кому-то иначе... 2. Обмен любезностей осуществляйте посредством ЛС, а не темы по модостроению. *flowers*
  6. MaGoth

    Альтаир, Ты про что, какие еще 26, что-то не совсем понял?!

    Альтаир, Ты про что, какие еще 26, что-то не совсем понял?!
  7. MaGoth

    Готика 2: НВ Готика 2 и Windows 7

    Дедушка, Да, все остальное нужно только для модостроителей.
  8. MaGoth

    Готика 2: НВ Готика 2 и Windows 7

    Дедушка, Эм, не прочитал что я выше писал?! Вот: Up. Понял, т.е. куча модов, глобалы и прочее тоже есть, тогда ставим так: 1. Gothic II - MDK (полная версия).exe или Gothic II - MDK (маленькая версия ).exe 2. Gothic II - MDK - патч до версии 2.6а.exe 3. Gothic2 PlayerKit 2.6f.exe...
  9. MaGoth

    Готика 2: НВ Готика 2 и Windows 7

    xterm, угу, можно и так. :) Зы, Только я не помню уже, поможет ли это в случае, если была указана распаковка самих скриптов из Г2МДК.
  10. MaGoth

    Готика 2: НВ Готика 2 и Windows 7

    Дедушка, Значит при установке Г2МДК ты указал распаковку оригинальных скриптов, а в нем они всегда на немецком. Для запуска модов достаточно только ПлеерКита 2.6ф (Г2-НВ), ГМДК/Г2МДК ставить не нужно ни в каком виде, если конечно ты Глобал или Возвращение не собираешься ставить, или те моды...
  11. MaGoth

    Готика 2: НВ Готика 2 и Windows 7

    Дедушка, На компе куда устанавливается игра, ты как пользователь ОС, должен обладать правами администратора, только тогда установка игры пройдет нормально, это касается всех версий Винды, а не только Висты и/или Севена. Т.е. при установке игры или последующего запуска Готик(2).ехе жмем...
  12. MaGoth

    CADUON - Описание и обсуждение.

    Sandrin, Если при работе над переводом мода в скрипте встретились цифры, в тех местах кода где должны быть явно указаны названия инстанций, это и будет указание на возможное использование переопределенных типов функций и переменных. Короче, общего правила нет, для оригинала Готики и Готики 2+...
  13. MaGoth

    Готика 2: НВ Мод Varnid

    Re: Проект (Рабочее название): новый мод для Г2:Ночь Ворона kraw, Таверна в вашем распоряжении, а тут лучше проект мода обсуждать. *flowers*
  14. MaGoth

    CADUON - Описание и обсуждение.

    Если переводчик декомпилирует какой либо проект и изучает его, и при этом он толковый скриптер, то: 1. он изучает код на предмет наличия переопределенных функций и переменных; 2. если таковые есть они заносятся в файлы сурсера и проект декомпилируется заново, с учетом переопределений, тогда...
  15. MaGoth

    Готика 2: НВ Мод Varnid

    Re: Проект (Рабочее название): новый мод для Г2:Ночь Ворона FireBolt, В самом среднековье, ни каких археологов отродясь не было, это лишь в 19 веке появилось как явление. И не путайте расхитителей гробниц и прочих с археологами, это разные вещи... Зы, с археологическим оффтопом советую в...
  16. MaGoth

    Готика 2: НВ "Другой день Хориниса"

    Re: The Another Day of Khorinis wpwpwp, Ну если тебе не требуется тестирование вида локации и текстур в них то хз. В любом случае текстуры сконвертятся все, если малясь полетаешь по миру. Это если текстуры мира. А если броники, предметы, то их сунул в инвентарь и примеряй в игре или предметы...
  17. MaGoth

    CADUON - Описание и обсуждение.

    Sandrin, Нет не так, в том месте у тебя стоит переопределенная функция или переменная, поэтому инстанция вида: "Вася Пупкин" или овощь "тыква" или какой либо предмет, вместо их нормального именования при компиляции станет числом. Но, при декомпиляции Сурсер не может обратно правильно...
  18. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Дедушка, Значит пробуй ранние версии дров под свою карту. На сайте НВидиа для каждой верии дров пишется для каких сейрий карт они предназначены. Вот с этой версии и выше, дрова для твоей карты: GeForce 275.50 Driver BETA275.5020.6.2011 Из последних версий эти:
  19. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Diego1987, Я ее всегда сношу ибо мусор, может и он также ?! ::)
  20. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Дедушка, только если в них была прописана поддержка твоей версии карты, если ее там нет, то работать не будет. Вспоминай какая версия дров стояла.
Сверху Снизу