Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Субтитры это скрипты, скрипты в игре находятся в бинарном формате, чтобы получить их в текстовом виде нужно декомпилировать программой ГотикСоурсер следующие файлы:
Gothic.dat и Ou.bin.
В корневом каталоге где у тебя установлен ГотикСоурсер, есть файлы Ридми и прочее, прочитай их внимательно в них все расписано как нужно правильно работать с файлами игры, скриптами в том числе.
Что до озвучки, то корневом каталоге игры Готика в папке:
F:\Program Files\Akella Games\Gothic...
Если не трудно глянь в каталогах - Компилед игры, появилось ли в них что либо свеже скомпиленное, новое...
Если да, то отпиши и сунь файлик в аттач. ;)
Нет не так, Мод для игры должен запускаться только из ГотикСтартера, без приставки - мод.
В противном случае в моде баг, но конкретно по...
Да, полная версия оригинального Диккурика будет на рельсах нового движка Огр.
Наша портируемая версия Дика, будет основана на сюжете первой, уже вышедшей части и на рельсах Готы2. :)
Будет ли в нее включена вторая часть Дика пока трудно сказать. ::)
Я это и так знаю, ибо эта функция в туторах Вама никогда не свитилась...
Именно так как ты хочешь возможно и получится сделать, но только с триггером. Тогда непесь сам по себе без диалогов будет менять свое расписание. Но это все теория, нужно код написать и тестить, тебе естественно.
Можно...
Нет, не так.
Например задано условие, для его проверки ставим какой нибудь диалог, в нем прописываем смену расписания, например так:
B_StartOtherRoutine(KDF_1169_Balar,"Begin1");
где - Begin1 твое новое расписание, а KDF_1169_Balar инстанция Непеся.
Попробуй обратную логику, например:
void...
Возможно не правильно написан скрипт.
Можно, делаешь одно расписание где НПС стоит в определенной точке сутки, затем второе расписание для следующего дня, ну и меняй их...
Можно, через файл .\AI\Human\ZS_Human\ZS_Dead.d
В нем прописывай свою живность, с записью в дневник после ее смерти.
Когда появится больше свободного времени у всех тех, кто причастен к данному проекту. В ближайшее время он не выйдет, это точно, а пока наберитесь терпения и ждите. :)
Он бы вообще не изменился, но было решено сделать так, ибо что с ним что без него, разница не заметна.
Мешает то что если в мод файле окажутся сырцы, то без установленного МДК они не скомпилятся, если такой вариант будет иметь место.
По ехешнику "Возвращения", вопрос к Трезеге и Гаву... :)
То что ехешник способен компилировать ани, меши и текстурки, это я и так знаю. Но я говорю немного о другом. Суть в том, что мешает его компиляции в Мод файлах, ведь речь идет непосредственно о модах, и их последующем запуске... :)
Единственное, что точно не умеет компилить двиг без сторонних...
Ну у Странника с этим проще было, и потом у него не стаяло задачи на столь максимально сжать дистрибутив Возвращения. Также не думаю, что 7 метров будет для кого-то проблемой скачать, ну и патчик к нему, тоже на копейки...
Ведь для установки Возвращения достаточно смалл версии обновленной до...
Re: Хроники Мордрага - выпуск третий.
Полностью обновил все топики по журналу, изменил все первые посты в релизах версий журнала. Создал раздел в галерее для Хроник, а также на файловой зоне Вог.ру.
http://dl.worldofgothic.ru/files.php?cat=54
В будущем, все последующие номера будут сразу...
Аналогичный барьер реализовать в Г2а не проблема, другое дело что он будет не полноценным как в Г1. У себя в моде в одном из миров Глобала 2.0. мы создавали в технической версии аналогичный барьер... ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.