• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Сам слот полностью рабочий, но вот отрисовки визуализации по нему не будет из-за бага, в любом из случаев использования данного слота. Намерянно это было сделано РВ или случайно, трудно сказать... ::)
  2. MaGoth

    Установочники

    Re: NSIS Из них никто, скорее твои руки при сборке или написании... ;) Скинь скрипт мне на мыло или прилепи его к сообщению, гляну на всякий случай что и как, ты в нем расписал. :) Зы, и приложи скрин с папками корня дата для твоих материалов по моду чтобы все уровни вложенности в ней были...
  3. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Нет, там все рабочее... ;) Если нужно стучи в аську скину пару рабочих примеров для Броника убийц. Естественно без передачи третьим лицам. ;)
  4. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Слот для щита в игре заблокирован, вернее в его реализации есть маленький баг на уровне двига, если я правильно помню. От того и прозрачность меша модели щита за спиной... :( Кстати сколько поликов у щита в твоей модели?! Используй щит с привязкой на слот Арбалета, ибо использование в игре...
  5. MaGoth

    Готика 2: НВ Bumshak / Бумшак

    Re: Мод Bumshak (Бумшак) выложи сюда путь куда у тебя установлена игра.
  6. MaGoth

    Готика 2: НВ Bumshak / Бумшак

    Re: Мод Bumshak (Бумшак) Посмотри есть ли в корне игры папка для сейвов, если ее нет то создавай ее в ручную: saves_название мода Название мода должно быть идентичным названию мод файла без расширения, например saves_Wanderer
  7. MaGoth

    Глобал: Коды

    Re: Коды для Глобал мода Попробуй это:
  8. MaGoth

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Версия у мода пока одна, он в разработке. Не альфы, ни беты не существует пока...
  9. MaGoth

    Golden Mod - описание, скачать, установить

    Перейди на эту страничку: http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=155 и спускайся в самый ее низ, там по центру будет написано - Dowload. Жми на эту ссылку, откроется новое окно с зеркалами на файл мода, оттуда и скачаешь его. ;)
  10. MaGoth

    Глобал: Коды

    Re: Коды для Глобал мода На сколько я помню, такого списка не было...
  11. MaGoth

    Готика 2: НВ Juran / Юран

    Re: Мод Юран (Juran-1.2) Эм.., а я тебе уже запарился отвечать на разных форумах на эту тему... ::) Если ты реально хочешь переводить моды, то пиши мне в приват о том какой мод ты хочешь перевести, например из польских. Я тебе помогу в части скриптинга, отлове багов и прочего, т.е. формально...
  12. MaGoth

    Глобал: Технические вопросы

    Re: Технические вопросы по Глобал моду. Ну дык, что мешает прописать при сохранении расширение *.VDF :)
  13. MaGoth

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Если бы кто-то внимательно смотрел инфу в пришпиленном посте данной темы то и вопросов подобных не возникало. Смотри инфу в спойлерах, там много что о моде написано и не только... ;)
  14. MaGoth

    Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Версия 1.15.b4 Впрочем, если бы ты смотрел там внимательнее, то все сам бы нашел. :)
  15. MaGoth

    Для чайников

    Пара вариантов асц бронек для пала, прелепил во вложение. Если будешь их использовать в своем моде, то в авторы созданного мода дописать: Ice_Dragon, Dark Master Топик перенес в тему для чайников. :)
  16. MaGoth

    Для чайников

    Не факт, можно и так и иначе делать, моды запускаться будут. Ибо на днях я кажись нашел в чем была причина не запуска модов на ехе версии аддона Возвращение. Как будет время займусь этой проблемой и проверю возможность запуска модов на ехе версии. Если все будет Ок, перезалью единый билд...
  17. MaGoth

    Ризен Техническая поддержка

    Re: Risen: Технические вопросы А ты случаем не в кириллице их сохранить пытаешься? Насколько я помню от этого лаги могут быть, названия сейвов нужно писать только на английском. С самими слотами сейвов у меня проблем не было. Много их использовал, в папке сохранений больше 18 шт валяется...
  18. MaGoth

    Для чайников

    Как добавлял бронь в игру и как потом ее запускал для теста, модом или ехешником? Если первое, то перед запуском мода нужно предварительно удалить все скомпилированные файлы от твоей новой брони, если таковые есть в каталогах игры. А также, обязательно удалить файл *.Dmp от твоего мода, он лежит...
  19. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    Если есть ошибки в процессе копиляции их нужно исправлять. В каких файлах прописывал своего Нового Нпс, их названия приведи. Локализатор у нее один -Акелла ее и нужно использовать, в противном случае будем собирать урожай багов. Если заниматься только скриптингом, то стандартный суповой набор...
  20. MaGoth

    Готика 1: Blade Mod (Блэйд)

    Re: Блэйд (Blade Mod) Какой может быть русик на текстурный мод?! Флудим?
Сверху Снизу