Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
2Призрак ночи:
Так достаточно оффтопить, когда я писал о русике, то пошутил немного, надеясь на то что люди умеют читать. Похоже вам лень поднять глаза и внимательно прочитать то что написано в первом посте, а именно:
Чуть позже постараюсь обновить загрузку русика для этого мода. :)
2Темный сёгун:
Если Пост не в тему, то его переносят в лучшем случае или удаляют.
Обычно я так делаю, просто пишу весь флуд поудалял. :)
Что до объяснений то их никто давать и не должен, вроде ты сам понимаешь что пишешь не в той теме, но при этом продолжаешь здесь писать сообщения содержания...
2Дикарь:
Нет, я считал моды которые вышли уже так или иначе, - "Кхорана"например, у нее полноценный рабочий мод, а точнее - пролог, и т.д.. ;)
Есть много модов которые вообще не переведены, и мало известны в рунете. ;)
Та же польская"Мрачная Тайна", примеры есть и хоть их и не много. ::)...
2Дикарь:
Он просто не понимает что в этом моде создано почти 95% всего что есть с нуля.
+ Новых идеи и прочее, что было позже использовано в Г2.
На сегодняшний момент существует не больше 5 модов, которые хоть както приблизились процентно к этому соотношению. А по размеру мода и его игрового...
2kraw:
Согласен, я это знаю - вы это знаете. Но помимо этого есть еще неписанное правило портала, чужую инфу без линков и авторства не публиковать. А это уже менят дело. ;)
Хм.. Я вообще-то тему не закрывал, а писал о том что обсуждение этого вопроса в данной теме закрыто. ::)
Иначе, вы не...
2{>GAME~OVER<}:
На будущее, если приводишь материалы с других Готических сайтов, то не потрудись указывать источник и авторство на него.
Пока устный пред, в следующий раз так легко не отделаешься. И совет, сделать то о чем просит камард kraw:
В приват или в форум, дело ваше личное...
Re: Risen: Общее обсуждение
На сайте Ризена активирован новый отсчет. В конце которого, как сказал Михаэль Рюве, будет объявлена дата выхода игры.
http://risen.deepsilver.com/blog/pages/de/news/news.php
vivaxardas tnx. ;)
2Kerrax:
Думаю ukur поделится секретом... ;D
Я тоже об этом думал. :)
Да, это ограничение есть, но только в данных версиях движков Готики. Но что мешает в планируемом Энджине изменить саму основу вместе с текстурной базой шрифтов, чтобы двиг напрямую работал не с ANSI а с UTF-8 ?! ;)
На...
2Kerrax:
Да именно это и хочу!!!
Задолбали многомиллионные копипасты из одного редактора текстового в другой или Соурсер, Прога не понимает Умлаутов, вообще (!). Также она не будет понимать ни польских, ни чешских ни итальянских и прочих спец символов алфавитов этих языков. Что само себе...
2G_UNIT:
Да планируется и выйдет в ближайшем будущем.
Сейчас готовится последнее большое дополнение сюжета (уже написано, отлаживается и шлифуется), после этого изменений сюжета не будет, а будет только доводка игры.
Так что ожидаем пришествия.. ;)
2ukur:
Согласен, если он отдельный от брони то да, а если нет. ;)
В случае например маски шлема и т.д... допустим для Убийц. ;)
Нет там ничего нормального, даже РВ сами в интервью далекого 2001 года говорили что женские анимации не прорабатывались вообще. ;)
2ukur:
Ога, особенно если этот изготовитель РВ, ибо скелеты анимация и прочее в Готе хрень еще та... ;D
Если серьезно, то хорошо сделать не получится с тем что есть, для этого нужно с нуля скелет писать и многое к нему, что бы было хорошее взаимодействие: броньки анимации скелета и физики. ;)...
2Vam:
Привет, вообщем возвращаюсь к старому вопросу, о введении в GothicSourcer кодировки стандарта UTF-8. :)
Поясню по чему я настаиваю на его вводе в программу, т.к. есть некоторое недопонимание вопроса, а именно по кодировке UTF-8 в частности и Unicoda в целом. Думаю ниже приведенный текст...
2Yura_Guru:
Эм... А с его вы взли что оно все было ? ::)
Ну, если ассасинов убрать, то кем пустыню тогда заселять? В пустыне может жить любой другой народ, примеров много, какой изберут разработчики мода пока не известно. :)
Про варант было, а гобхаров откуда приплел? Их в Готе в помине нету...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.