Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
God of War
Разработчик: SCE Santa Monica Studio
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
Жанры: hack and slash, action-adventure
Дата выхода:
Награды
Описание:
Бывший спартанский полководец Кратос, ныне служащий Олимпийским богам...
Ну, если без аватара, то обычно огненные выигрывают.
Они как раз не слабые, а я как раз говорю, что должны быть слабыми.
Их Аанг напугал. В мультфильме этот момент был обыгран лучше
В общем, Альтаир, мне надоело. Считай что выйграл и всё такое. До следующего раза.
Не горячись так.*flowers* Я же только про самый первый пост говорил. Этот
Но раз всё дошло так далеко, то предлагаю оставить всё как есть.
Так Док и есть модер этого раздела. Ну уже супермодер.
Честно, я нифига не понял что ты тут сказал.
Маги огня имбовые в мультсериале и наоборот прессуют...
Не помню чтобы я цитировал Елену Малышеву
Я не говорил, что это норма, а наоборот сказал -
Я как раз согласился с тобой в этом.
И да, как эти олимпийские бегуны выйграли, для меня остается загадкой.
Док, зачем новостной пост сюда перенесли? Он же никак с фильмом не связан(если только...
Ты говорил, что в деревне не могут быть боевые маги. А тут как раз деревенские настолько круты, что наваляли.
Ну, там одна аватарша без особого труда оторвала свой полуостров от континента. Так что может быть и такое.
Я сейчас вспомнил, что Шьямалан говорил они будут делать адаптацию.
Сказал...
Двойные стандарты, потому что в одном случае я знаю какой первоисточник, а в другом - нет. Я даже не знал что это дедпул, когда впервые смотрел фильм. Я не говорю, что такое происхождение хорошее или плохое. Просто для меня оно никакое, и было единственным до выхода сольника. По факту я...
Мне абсолютно пофиг на происхождение.
Да, должны. Потому что в оригинале так было. Различные уровни силы и в мультсериале показывали. Показывали их как разное чувство силы. Маг с плохим чувством толком камень не поднимал, а таки крутые как Тоф, могли чувствовать землю в металле
Потому что...
А то, что для поднятия маленького камня нужно 5 магов земли. Тебя это не смущает? Там даже был 6-ой, который этот камень швырял. А маги огня, которые не могут создавать огонь из ничего, а лишь повелевать открытыми источниками? Как они тогда на южном полюсе всех захватили, если постоянно должны...
Нет, фильм получился дерьмом. Дерьмом для всех. Как для тех, кто не знаком с мультсериалом, так и для закоренелых фанатов.
Вот цитата из вики:
Фильм с недочетами не получил бы 5 Золотых малин. Я впервые вижу, чтобы кто то не обсирал этот фильм.
Альт, смотрел мультсериал?
Netflix готовит сериал «Аватар» с живыми актерами!
Согласно совершенно новому отчету Netflix, «Аватар: Легенда об Аанге» получит новую адаптацию с живыми актерами. Первый концепт-арт можно увидеть ниже.
Источник.
-------
Осталось только дождаться новости о черном Аанге.
Как долго черновик на форуме держит записи? Просто сегодня вспомнил, что у меня была тема недоделанная. Зашел в нужный раздел - а её уже нет, стерлась.
Режиссёр Никита Ордынский и продюсер Лилия Ткач, снявшие официальную короткометражную экранизацию видеоигры Papers, Please, рассказали о своей новой работе. На этот раз нас ждёт короткометражка по мотивам другой игры, рассказывающей о непростой жизни в тоталитарном государстве — Beholder...
V — значит вендетта
V for Vendetta
__________________________________________________
Год выпуска: 2006
Страна: США, Великобритания
Жанр: боевик, фантастический фильм, драма, антиутопия
Бюджет: 54 млн. долларов
Сборы: 132.5 млн. долларов
Продолжительность: 132 минуты...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.