Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ложная тревога, диалог с Диего проигрался нормально, видимо нарвался на какую-то "блуждающую" неприятность... Вариант с дневником хорошее решение, но должен сказать, что теперь пункт: "Язык зодчих и каменные скрижали" мотивирует больше всего, трудно устоять, такой отсыл к Ночи Ворона, хотя...
Стоит сборка 1.33 под приоритет Злыдня, тоже никогда ничего не вылетало, ваш мод ставлю без модуля карманных краж, меняя нумерацию(без разрывов чтобы). До новой версии все было нормально, хотя может быть и не в ней дело. Сейчас переустановлю, проверю...
Взглянул одним глазом, непривычно жесткое начало..., слехнувшись с раздачи с Праккацем быстро понял, что возня с ним займет примерно "час" реального(не игрового) времени, но какие-то мелочи порадовали, например, Марло теперь предлагает одежду, которая действительно имеется у него в инвентаре...
Да, не поверил рекомендации начинать игру на среднем уровне, начал на высоком, есть от чего ужаснуться, но и на среднем, похоже, свои заморочки, герой может упасть в нокаут(как на арене) с нулевым здоровьем и подняться на одной трети..., г-м-м, не знаю как к этому относиться...
Я всегда "лишние" для меня моды из установщика убираю, чтобы ненароком что-то не поставить...
А это новый баланс от Злыдня, в установщике и почитай, там прописано с ресурсами каких модов он взаимодействует.
Кстати, а чего это галочка на TotalRebalance не лепится...?
Скачал, посмотрел одним глазом, увидел, что мультипликатор урона монстров на "1", подумал, ну и побоище меня ждет...
И еще, я так понял, все что выше Z_1_TotalRebalance правилось под новый баланс, или как?
Обозначено обновление, я так понимаю со своим новым балансом. Скажите, со старым ультимейтом от Heavy точки соприкосновения будут, или уже все, моды разойдутся окончательно.
Да брось, калитка тут одна - Готика, "проводники"(моды)за калиткой - разные, что за реновация, не могу вспомнить, Кузнец - Безымянный герой - добротная работа, спасибо, что напомнил, дружище.
Согласен, искать подлинную реальность в фентези, дело неблагодарное. Но для меня главное в РПГ - отыгрыш роли, чем реальнее инструменты у меня под рукой для этой цели, тем лучше. Это касается и самих игровых эпизодов... Да, когда-то я видел свою миссию в игре в наиболее максимальной прокачке...
Судя по статистике под вашей аватаркой вы игрок со стажем и скорей всего реализм в играх вам не безразличен. Может для пользы игрового действа падать в отключку кое-кому и полезно будет, но я с трудом могу представить как это получится от клыков или когтей, тем более когда у многих тварей должна...
Честно говоря, я не помню, где в Готиках падали в нокаут от атак creatures. мне кажется такое впервые в Элексе появилось, но может я уже что-то и подзабыл...
Так во 2-части падальщики самые кусачие почему-то оказались...
Помню с этим походом к раскопкам и в других модах с Ларесом беда случалась, в том же Кузнеце - Безымянном герое, снепперюги его валили под конец вояжа, так что...
Ну. я бы на месте автора мода, извините за некую бестактность, Лареса бы смертным оставил, но с такой картой монстров по пути, чтобы погибнуть ему шансов было мало.
Неужели? Мне помнится, когда из Долины ведешь Билгота, или охотника, чей спутник погиб..., да и Диего тоже, нарваться на стайку глорхов с трагическим концом возможность всегда была.
Ну, в идеале, конечно, герою бы надо думать, как обезопасить своих сподвижников..., возможно, предварительной разведкой местности..., хотя 100% рекомендаций тут вряд ли получится найти. В оригинале, кажется, этот аспект как-то нивелировался...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.