Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я хочу как минимум опробовать! А потом и пользоваться.
В прошлый раз, когда я с подобными мыслями поставил "Новый Gothic Sourcer", закинув его в папку с игрой (ибо никаких указаний на этот счет не было), то после удаления он "забрал в бездну" и всю папку с игрой, включая ~15 часов прохождения...
Как по мне, это легко решается назначением лукам скейла такого же от силы, как и для ЛЮБОЙ физической атаки, а у арбалета скалирования НЕ должно быть вовсе (откуда, скажите на милость?) - только снижения разброса, по мере роста навыка (если реализовано свободное прицеливание, конечно же).
А...
Никак. Смерть персонажа = Новый персонаж.
Исключить такой вариант. Юниторов 5 штук, можно найти другой. Если погиб тот, кто нёс его, то можно подобрать с трупа.
Я бы предложил сохранение/загрузку оставить только при входе/выходе из игры, а сами выход/вход оформить в виде сна (на кровати, либо...
Не согласен. Такая претензия не особо актуальна, если "найти" подразумевает достать оружие за толпой неслабых мобов, либо выбить его у NPC, которого еще нужно пробить. Я считаю, что внимательное исследование должно вознаграждаться.
Я бы порекомендовал обратить внимание на баланс в данном моде...
Так, после установки диалог со статуей Белиара доступен, "эффект искажения" тоже есть. Благодарю.
Посмотрим, что будет с рандомной невидимостью врагов/NPC.
Увы, персонажи продолжают рандомно становиться невидимыми - полное взаимодействие возможно, но я могу пока я не возьму NPC в фокус...
Сделал так:
- Начал новую игру в Неоф. обновлении;
- Подошел к статуе Белиара и тыкая наугад обменял 10 ед. жизни на 500 зол.;
- Сохранился и вышел из игры;
- Новых разделов в ini не обнаружил. Прилагаю архив с файлами.
Приветствую всех.
LikerGothic, планируется ли обновление Union DX11?
Рендер работает отлично, но регулярно возникают странности, выражающиеся во врагах/NPC и даже самом ГГ, внезапно становящихся просто невидимыми. Лечится сохранением или загрузкой, но сильно мешает геймплею и атмосфере...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.