• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тоже сначала так думал, но частое употребление словосочетания сократит его до просто "энциклопедии". Как минимум, робы магов отличались от остальной брони. Робы магов огня в Г1 были слабее, чем магов воды. Последний доспех паладина вроде был самым мощным доспехом во всей Г2. Доспехи первой...
  2. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Говорю много - не значит, что говорю всё. Всё я говорить просто не умею, да и с текущим объёмом моих высказываний у меня уже проблемы (долго и иногда тяжело формулировать, и совсем не факт, что кто-то воспримет). В описаниях чего-либо у меня вообще уклон в обвинения. Не умею хвалить. Да и даже...
  3. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Не помню точных врагов, это было тогда, когда я ещё надеялся кого-нить стартовым оружием завалить. Скорее всего, обычные ящеры и кроволапы. Рогопсов и кусак на стандарте (не на ультре) топорик кое-как валит, но именно что "кое-как". Я старым мечом лучше мелких падальщиков в Г1 валил, чем...
  4. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я про Элекс говорил, что баланс уничтожили ради Прогресса. В Готике прогресс не так сильно чувствуется, там таких скачков нет. Есть: Момент, когда прекращаем учить силу и едим все зелья с табличками Момент, когда получаем новый набор боевых анимаций (как же их не хватает в играх Панкратца)...
  5. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    На стандарте стартовым топориком бьёшь зверей - наносишь около 0 урона. Это надо исправлять переходом на легчайшую сложность, что ли? То есть, в игре существует абсолютно недокументированная возможность запороть прокачку. Мягко говоря, не похоже на Готику. На Возвращение - да, но не на Готику...
  6. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    (тут должна быть какая-нить фраза о Панкратце, но у меня нынче нет фантазии) Ок, ясно. И это хорошо. Жаль, Тразег Возвращение балансировал не под стандарт. Если б не вырезанные квесты и не идиотский сюжет - я бы решился пройти его дальше 3 главы. Мне жаль, но я нихера не умею коротко+хорошо...
  7. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    На ультре бежали с Кайей (и одним очком в "Группе") из Голиета к горному озеру. Её стабильно валили два рогопса... Вспоминается Ризен 3, в котором гуманоиды вообще не хотели нападать. Кстати, известно ли, на что именно влияет "Группа"? А вообще, с Кайей много кого можно завалить (но всякие...
  8. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Кстати, да, могло бы по чуть-чуть снижать холодность. Напротив купольной фермы тусуются молох, слизезмей и рядовые мутанты. Нашёл ещё мутанта под названием "Патрон". Как он зовётся по-английски? Не понимаю название. По ходу, потом как-нить вывалю гору скринов с описками и проваленными под...
  9. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    :eek:*facepalm**???* Шо, серьёзно? Берсерки кидают в свои убивалки элекс? Если так, то... блин... ух-х-х... это плохо. Даже нужно, ибо берсерки (по крайней мере, они так говорят в игре) компенсируют технологическую осталость магией. А Пираний - к сюжету, если берсерки действительно где-то...
  10. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я и не говорил о мегаполисах. Честно, меня даже обычный пригород устроил бы. Но в игре даже этого нет, есть просто куча зачем-то раскиданных домов. В Г3 игровой мир тоже не на весь Морград, но недостатка поселений там нет. Включая заброшенные - Аль Шедим, Мора Сул, Брага, Гота, крепость в озере...
  11. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Это означало, что большие хорошие мысли я сейчас создавать не буду. Но мелкие писать, наверное, буду :D Последний уровень навыка "Очки характеристик" (кажется) сломан к чертям (тут должен быть мат, но это не так ужасно, как последний календарь КСП, не стоит оно молчанки). Требует 85 хитрости...
  12. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тэк-с, мне, видимо, надо временно отчалить - вдруг найдётся способ поднимать характеристики или ещё что увижу. Остававшиеся на донышке мысли: К сожалению, неизвестно, сколько народу воспользуется твоим патчем: переписать сюжет-то ты не в силах, пускай даже и можешь (почти) починить геймплей...
  13. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тут, прежде всего, нужно крепенько подумать, глядя на таблицы всех трофеев: имя, цена, с кого падает, в каком крафте участвует. Крепенько подумать, ибо баланс состоит из огромной кучи деталей. Потому и написал "вношу в обсуждение мысль". (... вспоминаю, как я ранее надеялся на комментарии по...
  14. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    *lol* Боюсь, советы типа "Говори покороче" всё-таки на мне отразились :D Я имел в виду, что В НАГРАДУ за квесты Фалька, Дураса и Когтей можно кидать характеристики, а в процессе квеста Фалька (за каждую найденную хрень) хорошо бы давать опыт. Но я иногда забываю произносить какие-нить детали :)...
  15. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Ну да, не на каждом же шагу их разбрасывать. Могу даже предложить квест, которому можно кинуть атрибут (если Аседре вообще удастся повышать их диалогами): квест Фалька. Ещё за квест Дураса, учитывая, что там ГГ проводит типа как будто расследование и в конце делает неожиданный для меня вывод...
  16. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    По меркам Панкратца, Элекс - рекорд. Он однозначно лучше Ризенов. Осталось выяснить, какую роль в этом рекорде имеет более вменяемый издатель (бывшие Джовуды). Сеттинга нет. К сожалению, сюжет Элекса связан с его рваным намёком на сеттинг. Баланса нет. Пожелаем удачи Аседре. Передраны куски из...
  17. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Не. Автор диалогов - да, попытался, Пираньи вообще - нет. Можно хоть на ролевую систему Элекса взглянуть. Гениально. Не знаю, что сказать. С нетерпением жду докрашенный тобой сюжет Элекса.
  18. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Если опыт с монстров сделать значимым, баланс ещё сильнее крякнет. Сейчас имбой игрока делают оружие, жрюкание элекса и разделка мутантов. К ним ещё и опыт может добавиться. Поздравляю с первой версией! Желаю тебе в Новом Году... а, чёрт, не знаю, что тебе интересно. Модкит на Элекс, например...
  19. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Эх. Могу процитировать свои ошибки, найденные Сулейманом и NO_FACE, с ошибочностью которых я сам же и согласился. Включая и цитату последнего о моём тоне, после которой я подостыл (вплоть до поломки вашего сайта). По лору Готики - если вам не интересно общаться о нём с Хоге и вы делаете...
  20. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Угу... увидим посланный нахер сюжет Г3 и передоз фентезюшной отсебятины (хотя бы на лунные серпы посмотри). У нас уже есть Возвращение, вот только Тразег никогда не обещался "починить сюжет Готики". Тут важно, пойдут ли КСТ в сторону изначально задуманного сюжета Г3 или в сторону отсебятных...
Сверху Снизу