Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Адаптаторы :D
У меня тут песня. Посвящается Панкратцу.
Магалан
Есть за горами, за лесами
Ма-а-аленькая [такая] трава;
Там ночер с добрыми глазами
Даст тебе левел-ап.
Там по ночам вопит вопельник
В зонтик свой газовый.
Там ты найдёшь в сверхсекретном сейфе
Рулон [туалетный] одноразовый...
Опаньки, так краут по-немецки и есть трава...
Слава Панкратцу - перевод лучше оригинала, это достижение.
Предлагаю вариант:
small = незрелая, large = зрелая, powerful = сочная
по растениям, траве, листам и корням - тут либо держаться оригинального Элекса, либо Готики 2 (как минимум...
Да блин, я как раз о ней думал.
Меня напрягает словосочетание "маленькая трава". Но вот чем его заменить, пока не придумал. В Г2 помню огненный корень, огненную траву, лечебные растения, но "маленьких трав" там 100% не было.
Herb и plant, причём, вроде являются синонимами.
Газовый зонтик, думаю...
"Стоп. Что я только что прочитал? Да это же bread!"
Стоп. Что я только что прочитал? :)
А так - дневник понравился. Хлеб как-то намного нужнее в игровом мире, чем кипы куфии с койфами. И нарисован вроде хорошо.
Ну и празднуем починку календаря! *dance2*
Хм-м-м.
Ещё вчера тут был дневник, а...
По крайней мере, ночеров, летящих на крыльях ужаса, там нет.
Газовый зонтик и золотой шёпот мне непонятны (зонтик крепко озадачил). Королевский щавель можно перевести в царский. Остальные названия, на глаз, вроде норм.
Приведи пару примеров русского и английского перевода растений, пожалуйста...
А ведь я писал:
Ты забыл о СтронгХэнде.
Представь, что ты работаешь над КСП. Не десять лет, конечно, <спойлер> ибо его основатели почему-то давно поразбежались </спойлер> - лет пять-семь. Конца-краю вашей работе не видно. Зачем ты вообще тратишь сотни часов на КСП? Чтобы положить его в стол...
Сейчас:
Ранее:
Сейчас:
Секундой назад:
Сейчас:
Оу, так у неписей не прописаны распорядки дня. В Готике. Ну ок.
Баронами, христианской церковью, королевствами и близко не пахнет.
Особенно во всём жанре фентези не пахнет феодализмом.
Ладно. Ты победил. Фраза про то, что у неписей в Готике...
Пжлст, процитируй момент, где я говорил строго о его гильдии. Я говорил о PC_Thief (это идентификатор, а не гильдия), о квесте с Яном, о неожиданности в четвёртой главе, но никак не о технической особенности игромеха.
Ты о куцем релизном сюжете?
Вроде ж общеизвестно, что он урезан донельзя...
На прокорм всех остальных дармоедов? Да, пяти торговцев мало. С какой стати им отдавать свои честно заработанные три магнитофона и три замшевые куртки на прокорм всех остальных?
А они и не живут с охоты. Могли пытаться жить, когда собачились с СЛ и не имели запасов риса.
Можешь сравнить трёх...
Глефа — Википедия
Вообще, могу посоветовать цикл статей "Оружие в компьютерных играх", написанный в ЛКИ. Просто и понятно, но увидишь, сколь разнообразно было реальное оружие.
Четыре Призрака. Фиск, Декстер, Сантино и Альберто. Последние два - в СШ, если кто их не помнит.
Один Призрак. Кавалорн. В принципе, его тоже можно зачислить в торговцы.
Один Призрак. Скатти.
Один Призрак. Диего.
Один Призрак. Ян.
Какой информации? За какую такую информацию готовы платить...
С таким меганавершием у тебя рука отвалится, если эту дуру непрерывно поднимать/опускать.
Теоретически, на бердыш при ходьбе тоже можно опираться, это ведь длинная палка. Но я ни разу не слышал, чтобы бердыш именовали посохом, и ни разу не видел посох с лезвием на конце.
Вот-вот.
Т.е., придётся дополнительно переписать статы всех начальных зверей и палок-копалок.
Причём я вижу, как баланс так и не получился у ЭлдерГеймера, и как он "получился" у Тразега.
Запланируй где-то на полях запасной вариант сюжета - на случай, с балансом так и не выгорит.
В первой главе...
Дневник атмосферный (и куфия нарисована почти нормально, а не в стиле "лунный серп").
Выглядит, правда, куфия, как унылый обруч на капюшоне, но мы понимаем технические ограничения Г3.
Я о нём и не говорил. Мы же не Элекс и не Плейнскейп: Тормент обсуждаем, где 90% опыта действительно идёт с квестов.
Торговцы многое продают.
Конечно, для торговли надо разжиться барахлишком, но это не является чем-то немыслимым. По миру Г1 раскидано полно барахла, а покупать у торговцев надо...
Как сценарист, прекрасно это понимаю, но с точки зрения геймдизайна это проблема. Подняв несколько уровней, ГГ станет круче любого рудокопа - а с точки зрения сюжета, он будет среди них "духом". Поднять несколько уровней - проще простого, если есть прямые руки и понимание парадигмы Г1 (боёвки...
Я и не имею ничего против расширения лагерей. Я говорил только о шаблонных РПГшных псевдохрамах. Слава Инносу, что ближе к релизу Пираньи всё-таки решили бросить силы не на них, а на основной игровой мир.
Больше всего хотел бы увидеть нормальный город орков. С самками и детьми орков (ибо у них...
О, знакомый сайт. Докину свои знания о нём:
Сайт я нашёл летом 2011 года, когда искал инфу по первой Дьябле. Кажется, это единственный сайт, где я смог её внятно прочесть.
После 2012 года, когда вышла третья часть (Обливион серии Диабло), разочарованный автор сайта потихоньку переключился на...
Писал большой ответ, но он мне всё-таки не понравился.
В "Ночи Ворона" очень плохой сюжет. Мало того, что сама сюжетка Яркендара никакая (кроме всей истории с Эстебаном, та как раз хорошая), так она ещё и оригинальный сюжет ломает начисто, превращая его в подобие скайримского (драконы кошмарят...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.